Verwenden von Visual C# zum Arbeiten mit der HashTable-Auflistung

In diesem Artikel wird die Verwendung der HashTable Sammlung in Visual C# vorgestellt.

Ursprüngliche Produktversion: Visual C#
Ursprüngliche KB-Nummer: 309357

Zusammenfassung

Da hashing die Notwendigkeit einer kostspieligen Suche von Daten zum Abrufen der Daten entfällt, können Sie Hashing verwenden, um Daten effizient abzurufen. Beim Hashing wird der Wert des Schlüssels selbst verwendet, um die Daten zu finden.

Die Basisklassenbibliotheken bieten eine HashTable Klasse, die System.Collections im -Namespace definiert ist, sodass Sie keine eigenen Hashtabellen codieren müssen.

Schritte zum Erstellen des Beispiels

Eine HashTable Auflistung speichert ein (Key, Value) -Paar und verwendet die Key zum Hashen und Abrufen des Speicherorts. ist Key unveränderlich und darf keine doppelten Einträge in enthalten HashTable. In diesem Beispiel werden mehrere Instanzen einer einfachen Person Klasse zum Speichern in einem HashTableverwendet. Der Nachname wird als Keyverwendet.

  1. Öffnen Sie Microsoft Visual Studio, und erstellen Sie ein Windows Forms Application-Projekt in Visual C#. Form1 wird dem Projekt standardmäßig hinzugefügt.

  2. Klicken Sie Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf den Projektnamen, zeigen Sie auf Hinzufügen, und wählen Sie dann Klasse aus, um ein Klassenmodul hinzuzufügen. Class1 wird dem Projekt standardmäßig hinzugefügt.

  3. Ersetzen Sie den Code im Class1 Modul durch den folgenden Code:

    public class Person
    {
        public string Fname, Lname;d
        public Person (string FirstName, string LastName)
        {
            Fname = FirstName;
            Lname = LastName;
        }
        public override string ToString ()
        {
            return Fname + " " + Lname;
        }
    }
    

    Die Person -Klasse verfügt über einen Konstruktor, der die FirstName Parameter und akzeptiert LastName und diese Parameter den lokalen Variablen zuweist. Die ToString -Funktion überschreibt ToString die Object -Klasse, um zurückzugeben Fname und Lname zusammen zu verketten.

  4. Erstellen Sie ein Objekt auf Formularebene Hashtable , und deklarieren Sie drei Variablen vom Typ Person. Fügen Sie der Form1-Klasse den folgenden Code hinzu:

    <?xm-deletion_mark author="v-bobbid" time="20080711T172143-0800"
    data="private Hashtable MyTable = new Hashtable();
    
    //For simplicity, create three Person objects to add to the HashTable collection.
    
    Person Person1,Person2,Person3; "?>
    <?xm-insertion_mark_start author="v-bobbid" time="20080711T172143-0800"?>
    System.Collections.Hashtable MyTable = new
    System.Collections.Hashtable();
    
    //For simplicity, create three Person objects to add to the HashTable collection.
    Person Person1,Person2,Person3;
    <?xm-insertion_mark_end?>
    
  5. Verwenden Sie in den folgenden Schritten die Add -Methode des Hashtable -Objekts, um dem in einem try-catch -Block drei Person -Objekte Hashtable hinzuzufügen. Der try-catch -Block fängt die Ausnahme ab und zeigt eine Meldung an, wenn doppelte Schlüssel vorhanden sind:

    1. Platzieren Sie ein Button-Steuerelement auf Form1, und ändern Sie die Text-Eigenschaft in Elemente hinzufügen.

    2. Doppelklicken Sie auf die Schaltfläche, um das zugehörige Codefenster zu öffnen, und fügen Sie den folgenden Code in das Button1_Click -Ereignis ein:

      Person1 = new Person("David", "Burris");
      Person2 = new Person("Johnny", "Carrol");
      Person3 = new Person("Ji", "Jihuang");
      
      //The Add method takes Key as the first parameter and Value as the second parameter.
      
      try
      {
          MyTable.Add(Person1.Lname, Person1);
          MyTable.Add(Person2.Lname, Person2);
          MyTable.Add(Person3.Lname, Person3);
      }
      catch (ArgumentException ae)
      {
          MessageBox.Show("Duplicate Key");
          MessageBox.Show(ae.Message);
      }
      
  6. Das Hashtable -Objekt stellt einen Indexer bereit. In den folgenden Schritten indexieren Sie mit , Key um auf den Wert zuzugreifen, der am Hashspeicherort gespeichert ist:

    1. Fügen Sie form1 ein Button-Steuerelement hinzu, und ändern Sie die Name-Eigenschaft in Elemente abrufen.

    2. Doppelklicken Sie auf die Schaltfläche, und fügen Sie den folgenden Code in das Button2_Click -Ereignis ein:

      //Use the indexer of the Hashtable class to retrieve your objects. The indexer takes
      //Key as a parameter and accesses it with the Hashed location.
      try
      {
          MessageBox.Show(MyTable[Person1.Lname].ToString());
          MessageBox.Show(MyTable[Person2.Lname].ToString());
          MessageBox.Show(MyTable[Person3.Lname].ToString());
      }
      catch (NullReferenceException ex)
      {
          MessageBox.Show("Key not in Hashtable");
          MessageBox.Show(ex.Message);
      }
      
  7. Verwenden Sie in den folgenden Schritten die Remove -Methode, um ein einzelnes Element aus der HashTable Auflistung zu entfernen:

    1. Fügen Sie form1 ein Button-Steuerelement hinzu, und ändern Sie die Text-Eigenschaft in Element entfernen.

    2. Doppelklicken Sie auf die Schaltfläche, und fügen Sie den folgenden Code in das Button3_Click -Ereignis ein:

      <?xm-deletion_mark author="v-bobbid" time="20080711T173011-0800" data="if (MyTable.Count == 0)
      {
          MessageBox.Show(&quot;There are no items in HashTable&quot;);
      }
      else
      {
          MessageBox.Show(&quot;The count before removing an Item is&quot; + &quot; &quot; + MyTable.Count);
          MessageBox.Show(&quot;Removing value stored at key value (Burris)&quot;);
          Remove the object that is stored at the Key value Person1.Lname.
          MyTable.Remove(Person1.Lname);
      }
      "?>
      <?xm-insertion_mark_start author="v-bobbid" time="20080711T173011-0800"?>if (MyTable.Count == 0)
      {
          MessageBox.Show("There are no items in HashTable");
      }
      else
      {
          MessageBox.Show("The count before removing an Item is" + " " + MyTable.Count);
          MessageBox.Show("Removing value stored at key value (Burris)");
          // Remove the object that is stored at the Key value Person1.Lname.
          MyTable.Remove(Person1.Lname);
      }
      <?xm-insertion_mark_end?>
      
  8. In den folgenden Schritten zählen Sie die Elemente auf, die in der HashTable Auflistung gespeichert sind:

    1. Fügen Sie form1 ein Button-Steuerelement hinzu, und ändern Sie die Text-Eigenschaft in Enumerate.

    2. Doppelklicken Sie auf die Schaltfläche, und fügen Sie den folgenden Code in das Button4_Click -Ereignis ein:

      <?xm-deletion_mark author="v-bobbid" time="20080711T174252-0800"
      data="IDictionaryEnumerator Enumerator;
      if (MyTable.Count == 0)
      MessageBox.Show(&quot;The hashtable is empty&quot;);
      else
      {
          MessageBox.Show(&quot;Enumerating through the Hashtable collection&quot;);
          Enumerator = MyTable.GetEnumerator();
      
          while (Enumerator.MoveNext())
          {
              MessageBox.Show(Enumerator.Value.ToString());
          }
      }
      
      ICollection MyKeys;
      
      if (MyTable.Count == 0)
       MessageBox.Show(&quot;The hashtable is empty&quot;);
      else
      {
          MessageBox.Show(&quot;Accessing keys property to return keys collection&quot;);
          MyKeys = MyTable.Keys;
      
          foreach (object Key in MyKeys)
          {
              MessageBox.Show(Key.ToString());
          }
      }
      "?>
      <?xm-insertion_mark_start author="v-bobbid" time="20080711T174252-0800"?>
      System.Collections.IDictionaryEnumerator Enumerator;
      
      if (MyTable.Count == 0)
          MessageBox.Show("The hashtable is empty");
      else
      {
          MessageBox.Show("Enumerating through the Hashtable collection");
          Enumerator = MyTable.GetEnumerator();
      
          while (Enumerator.MoveNext())
          {
              MessageBox.Show(Enumerator.Value.ToString());
          }
      }
      
      System.Collections.ICollection MyKeys;
      
      if (MyTable.Count == 0)
          MessageBox.Show("The hashtable is empty");
      else
      {
          MessageBox.Show("Accessing keys property to return keys collection");
          MyKeys = MyTable.Keys;
      
          foreach (object Key in MyKeys)
          {
              MessageBox.Show(Key.ToString());
          }
      }
      <?xm-insertion_mark_end?>
      

      Dieser Code deklariert eine Variable vom Typ IDictionaryEnumerator und ruft die GetEnumerator -Methode der HashTable Auflistung auf. Wenn der Enumerator zurückgegeben wird, listet der Code die Elemente in der Auflistung auf und verwendet die Keys -Methode von , HashTable um die Schlüssel aufzulisten.

  9. Verwenden Sie in den folgenden Schritten die Clear -Methode, um die HashTablezu löschen:

    1. Fügen Sie form1 ein Button-Steuerelement hinzu, und ändern Sie die Text-Eigenschaft in Clear.

    2. Doppelklicken Sie auf die Schaltfläche, und fügen Sie den folgenden Code in das Button5_Click -Ereignis ein:

      MyTable.Clear();
      MessageBox.Show("HashTable is now empty");
      
  10. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Anwendung zu erstellen und auszuführen:

    1. Wählen Sie Elemente hinzufügen aus. Der Auflistung werden drei Person -Objekte hinzugefügt HashTable .
    2. Wählen Sie Elemente abrufen aus. Der Indexer ruft die Elemente in der HashTable Auflistung ab. Die drei neu hinzugefügten Elemente werden angezeigt.
    3. Wählen Sie Element entfernen aus. Das Element am Burris Schlüsselspeicherort wird gelöscht.
    4. Wählen Sie Aufzählen aus. IDictionaryEnumerator listet die Elemente in der HashTable Auflistung auf, und die Keys -Eigenschaft von HashTable gibt eine Keys-Auflistung zurück.
    5. Wählen Sie Löschen aus. Alle Elemente werden aus der HashTable Auflistung gelöscht.

Hinweis

Die hier dargestellten Beispielunternehmen, Organisationen, Produkte, Domänennamen, E-Mail-Adressen, Logos, Personen, Orte und Ereignisse sind fiktiv. Es ist keine Zuordnung mit echtem Unternehmen, organization, Produkt, Domänenname, E-Mail-Adresse, Logo, Person, Orten oder Ereignissen beabsichtigt oder sollte abgeleitet werden.