Windows 바탕 화면에서 바둑판식으로 배열 하 여 비트맵 만들기

요약

비트맵 (. 만든 Windows 그림판에서 BMP) 파일을 바둑판식으로 배열 된 이미지가 만들어지기 전에 원하는 크기로 이미지 특성 설정 되지 않은 경우 표시 되지 않습니다. 그러나 잘못 만든 전체 캔버스에 있는 이미지를 Windows 바탕 화면에서 바둑판식으로 배열 하려면 올바른 이미지 특성을 가진 새 이미지를 만들는 것이 가능 합니다.

자세한 내용

기존 드로잉의 이미지 특성을 변경 하려고 하면 windows 버전 3.0 일어나지 않습니다. Windows 버전 3.1 다음과 같은 메시지가 나타납니다.

이미지 특성을 다시 설정 하면 현재 이미지를 선택을 취소 하 고 새 편집 세션을 시작 합니다.



새 이미지 특성을 사용 하 여 새 세션을 시작 하 시겠습니까?
예를 선택 하면 원하는 크기 (이미지 특성)을 사용 하 여 새 세션을 시작 합니다. 그러나 새 세션 이전 로드 된 이미지를 포함 되지 않습니다.

처음부터 비트맵 바둑판식 이미지 만들기

Windows 바탕 화면에서 바둑판식으로 배열 하려면 비트맵 이미지를 만들려면:


  1. 옵션 메뉴에서 이미지 특성을 선택 합니다.
  2. 올바른 너비와 높이를 바둑판식 이미지를 선택 합니다.
  3. 파일 메뉴에서 새로 만들기를 선택 합니다. 이미지 특성 (드로잉 영역)을 지정한 크기가 됩니다. 다음 이미지 Windows 바탕 화면에서 가능한 만큼의 이미지 특성 크기 비율에 따라 바둑판식으로 배열, 전체 화면 크기 대.

이전에 만든된 된 전체 화면 비트맵에서 비트맵 바둑판식 이미지 만들기

  1. 그림판을 시작 합니다.
  2. 파일 메뉴에서 그림판에서 이미지를 열려면 열기를 선택 합니다.
  3. 보기 메뉴에서 커서 위치를 선택 합니다. 이 x, y 좌표가 왼쪽 위 모서리에서 마우스 커서의 위치에 표시 됩니다. 픽셀에서 좌표는 그림판 메뉴 모음 오른쪽 방향으로 표시 됩니다.
  4. 선택 도구 (위에 점선 상자가 위 표시)를 선택 합니다. 다음 바둑판식 이미지 할 이미지의 일부만 선택 직사각형을 그립니다.
  5. 편집 메뉴에서 복사를 선택 합니다.
  6. 선택 도구를 선택한 여전히 있어야 합니다. 활성 도구, 선택 도구 동안 커서가 그리기 영역 안에 있을 때 마우스 커서 큰 더하기 기호 처럼 보입니다.
  7. 다음이 단계에 대 한 두 가지 가능한 경우에는


    • 원하는 바둑판식 이미지 그림판 드로잉 영역의 왼쪽 위 모퉁이입니다. 이런 경우가 그런 다음 바둑판식으로 배열 하 여 이미지 주위에 그린 사각형 상자의 오른쪽 아래 모서리에 커서 (선이 교차 하는 위치 지점)의 중심을 배치. 메뉴 모음에서 x, 왼쪽 위 모서리에 표시 되 고 픽셀의 y 좌표 번호를 적어 둡니다.
    • 원하는 바둑판식 이미지를 어딘가에 페인트 브러시에 캔버스 다른 왼쪽 위 모서리입니다. 이런 경우가 그런 다음 이미지 주위 그린 하 고 메뉴 모음에 표시 되는 좌표 번호를 적어 둡니다 사각형 상자 왼쪽 위 모서리에 커서 (선이 교차 하는 위치 지점)의 중심을 배치.


      다음 사각형의 오른쪽 아래 모서리에 커서의 가운데 위치를 메뉴 모음에 표시 되는 숫자를 적어 둡니다. 첫 번째 쌍을에서 설정한 두 번째 해당 번호의 숫자를 뺍니다.
  8. 옵션 메뉴에서 이미지 특성을 선택 합니다.
  9. 단위 pels변경 합니다.
  10. 7 단계에서 결정 된 일치 하도록 너비 및 높이 대 한 번호를 변경 합니다. 확인을 선택 합니다.
  11. 이제 생깁니다 빈 그리기 영역이 사용자가 지정한 크기 원하는 타일 비트맵 이미지를 일치 해야 함. 편집 메뉴에서 붙여넣기를 선택 합니다.
  12. 이 새 이미지를 원래 비트맵 이미지 파일 이름을 다른 파일 이름으로 저장 합니다. 파일 디렉터리에 저장 되어 있는지 확인 하십시오.
  13. 제어판을 실행 하 고 바탕 화면 아이콘을 선택 합니다. 배경 선택 파일 이름 변경 12 단계 및 바둑판식 배열 옵션을 선택 합니다.
  14. 제어판을 종료 하 고 바탕 화면에 바둑판식 이미지가 이제 있어야 합니다.
속성

문서 ID: 87844 - 마지막 검토: 2017. 2. 7. - 수정: 1

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