정보: 디스플레이 드라이버 직접 호출 일 없음

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요약
일반적으로 Windows 디스플레이 드라이버가 그래픽 기본형을 직접 수행할 수 있는 Windows 기반 응용 프로그램을 호출할 수 없습니다. 이 문서에서는 이 제한 준비되어 있는 이유를 자세히 설명합니다.
추가 정보
Windows 디스플레이 드라이버가 있는 그래픽 GDI 장치 인터페이스 (기본 그래픽 작업을 수행할 수 있는) 통신합니다. 매개 변수는 입력 포인트 (내보낸된 함수) 의 디스플레이 드라이버에서 GDI 디스플레이 드라이버 간의 표준 인터페이스를 의하면 설정됩니다. GDI 디스플레이 드라이버가 전달된 매개 변수를 GDI 디스플레이 드라이버가 의미가 있습니다. Windows 기반 응용 프로그램에서 이러한 매개 변수를 얻을 수 있는 방법은 없습니다. 예를 들어, 대부분의 일반적으로 GDI 디스플레이 드라이버가 전달된 매개 변수 PDEVICE 라는 구조체에 대한 포인터가 있습니다. 이 구조에 대한 메모리를 GDI에 의해 할당되고 해당 내용을 드라이버의 초기화하는 동안 디스플레이 드라이버에 의해 지정됩니다. PDEVICE 구조에 포인터를 데 GDI 개인, 디스플레이 드라이버 간의 PDEVICE 구조는 또한 다릅니다.

기본 PDEVICE 수 있는 포인터를 전달하는 대신 메모리 비트맵 위해 수행해야 할 때 다른 예제를 제공합니다 GDI 디스플레이 드라이버가 구조체에 대한 포인터를 전달합니다; 구조를 일반적으로 실제 비트맵으로 라고. "비트맵"이 실제 비트맵 구조의 라고도, Windows 소프트웨어 개발 키트의 정의된 비트맵 구조가 혼동하지 마십시오. 다시 이 실제 비트맵 구조의 Windows 기반 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록 설계되지 않았습니다. 이 구조에서 설명하는 정보를 응용 프로그램에서 사용하는 비트맵 어느 정도 관련이 있지만 실제 비트맵 구조의 포인터를 개인 GDI 수 있고 응용 프로그램에서 얻을 수 없습니다.
nowinnt win16sdk

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속성

문서 ID: 77402 - 마지막 검토: 02/07/2014 01:40:15 - 수정: 2.1

  • Microsoft Windows Software Development Kit 3.1
  • Microsoft Win32 Application Programming Interface
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