인터페이스 내부 구조를 지정하지 않고 클래스, 구성 요소, 패키지 또는 기타 요소의 외부에 표시되는 작업을 지정합니다.
인터페이스에는 작업이 있지만 특성, 상태 또는 연결은 없습니다. 표기법의 관점에서 인터페이스는 다음 두 가지 방법으로 표현될 수 있습니다.
-
스테레오타입 <<인터페이스가 있는 클래스 셰이프로서>> 관계를 실현하여 이를 지원하는 요소에 연결됩니다.
-
원으로, 실선으로 지원하는 요소에 연결됩니다.
관계 실현은 화살표의 꼬리에 있는 클라이언트가 화살촉에서 공급자의 모든 작업을 지원하거나 상속한다는 것을 의미하는 관계입니다.
클래스(공급자)와 해당 인터페이스 간의 관계(인터페이스가 스테레오타입 <<인터페이스>> 클래스 셰이프로 표현되는 경우) 또는 구현 클래스(공급자)와 형식 간의 관계를 실현합니다.
인터페이스에 대해 표시되는 셰이프 변경
인터페이스 셰이프를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 셰이프 표시 옵션을 클릭한 다음 클래스와 유사한 인터페이스로 표시 또는 롤리팝 인터페이스로 표시를 클릭합니다.
인터페이스 셰이프 이름을 지정하고 다른 속성 값 추가
트리 뷰 요소를 나타내는 아이콘 또는 다이어그램의 요소를 나타내는 셰이프를 두 번 클릭하여 요소의 UML 속성 대화 상자를 엽니다.
팁: 도형을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 도형 표시 옵션을 클릭하여 다이어그램의 셰이프에 표시되는 속성 값을 제어합니다. UML 셰이프 표시 옵션 대화 상자에서 속성 값을 표시하거나 숨길 옵션을 선택하고 선택을 취소합니다.
인터페이스 셰이프에 표시되는 속성 값 제어
도형을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 도형 표시 옵션을 클릭한 다음 옵션을 선택하거나 선택 취소하여 값을 표시하거나 숨깁니다.
인터페이스의 다른 보기로 이동합니다.
도형을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 보기를 클릭한 다음 원하는 보기를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.
보기에서 인터페이스와 다른 요소 간의 관계 표시
인터페이스 셰이프를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 관계 표시를 클릭합니다.
선형 인터페이스 셰이프 끝에 있는 원 크기 변경
셰이프를 선택한 다음 컨트롤 핸들을 끕다.