Prisijunkite prie „Microsoft“
Prisijunkite arba sukurkite paskyrą.
Sveiki,
Pasirinkti kitą paskyrą.
Turite kelias paskyras
Pasirinkite paskyrą, kurią naudodami norite prisijungti.
Paviršiaus knygos įrenginio nuotrauka

Programėlėje Piešimas 3D paprasta kurti ir keisti primityvias 3D figūras

Norėdami sukurti kubą, cilindrą ar kitą bazinį trimatį objektą, eikite į 3D meniu ir pasirinkite iš iš anksto įkelto rinkinio. Pasirinkite trimatį objektą, kurį norite naudoti savo projekte, tada spustelėkite ir vilkite jį į savo darbo vietą, kad iš karto jį sukurtumėte!

Sukūrus trimatį objektą aplink jį rodomas langas su keturių manipuliavimo įrankių rinkiniu. Naudodami šiuos keturis įrankius galite pasukti savo objektą atitinkamu kampu, pakreipti jį atgal ir į priekį, pasukti aplink ir perkelti pirmyn ir atgal erdvėje.

Pastaba: Norėdami koreguoti trimačio objekto gylį, suimkite už lango krašto ir patraukite jį, kad padidintumėte arba sumažintumėte.

Spustelėkite objektą, kad jį pažymėtumėte, tada vilkite ją drobėje, kad perkeltumėte iš vienos vietos į kitą. Kopijuokite (CTRL + C) ir įklijuokite (CTRL + V) objektus, kad sukurtumėte kopijas, sudėtumėte jas vienas ant kitos, perkeltumėte erdvėje ir sukurtumėte ką nors nauja!

Reikia daugiau pagalbos?

Norite daugiau parinkčių?

Sužinokite apie prenumeratos pranašumus, peržiūrėkite mokymo kursus, sužinokite, kaip apsaugoti savo įrenginį ir kt.

Bendruomenės padeda užduoti klausimus ir į juos atsakyti, pateikti atsiliepimų ir išgirsti iš ekspertų, turinčių daug žinių.

Raskite įprastų problemų sprendimus arba gaukite pagalbos iš palaikymo agento.

Ar ši informacija buvo naudinga?

Ar esate patenkinti kalbos kokybe?
Kas turėjo įtakos jūsų įspūdžiams?
Paspaudus mygtuką Pateikti, jūsų atsiliepimai bus naudojami tobulinant „Microsoft“ produktus ir paslaugas. Jūsų IT administratorius galės rinkti šiuos duomenis. Privatumo patvirtinimas.

Dėkojame už jūsų atsiliepimą!

×