Je bent nu offline; er wordt gewacht tot er weer een internetverbinding is

Hoe uitvoeren wist scherm (CLS) in een consoletoepassing

BELANGRIJK: Dit artikel is vertaald door de vertaalmachine software van Microsoft in plaats van door een professionele vertaler. Microsoft biedt u professioneel vertaalde artikelen en artikelen vertaald door de vertaalmachine, zodat u toegang heeft tot al onze knowledge base artikelen in uw eigen taal. Artikelen vertaald door de vertaalmachine zijn niet altijd perfect vertaald. Deze artikelen kunnen fouten bevatten in de vocabulaire, zinsopbouw en grammatica en kunnen lijken op hoe een anderstalige de taal spreekt en schrijft. Microsoft is niet verantwoordelijk voor onnauwkeurigheden, fouten en schade ontstaan door een incorrecte vertaling van de content of het gebruik ervan door onze klanten. Microsoft past continue de kwaliteit van de vertaalmachine software aan door deze te updaten.

De Engelstalige versie van dit artikel is de volgende: 99261
Samenvatting
Sommige niet-Microsoft-versies van C++ bieden een clrscr-functie voor het wissen van het scherm in een DOS-toepassing. Er is echter geen Win32 Application Programming Interface (API) of C Runtime-functie die deze functie uitvoert.

Taak voor een console Win32-toepassing, gebruikt u een van de volgende methoden:
  • Gebruik de systeemfunctie van een.
  • Een functie schrijven die het scherm programmatisch wordt gewist.
Deze methoden worden beschreven in de volgende sectie 'Meer informatie'.
Meer informatie

Gebruik de systeemfunctie van een

#include <stdlib.h>void main(){   system("cls");}				

Een functie schrijven die het scherm programmatisch wordt gewist

De volgende functie wordt het scherm gewist:
 /* Standard error macro for reporting API errors */  #define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s \     on line %d\n", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);} void cls( HANDLE hConsole ) {    COORD coordScreen = { 0, 0 };    /* here's where we'll home the                                        cursor */     BOOL bSuccess;    DWORD cCharsWritten;    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */     DWORD dwConSize;                 /* number of character cells in                                        the current buffer */     /* get the number of character cells in the current buffer */     bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );    PERR( bSuccess, "GetConsoleScreenBufferInfo" );    dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;    /* fill the entire screen with blanks */     bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',       dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );    PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputCharacter" );    /* get the current text attribute */     bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );    PERR( bSuccess, "ConsoleScreenBufferInfo" );    /* now set the buffer's attributes accordingly */     bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,       dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );    PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputAttribute" );    /* put the cursor at (0, 0) */     bSuccess = SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );    PERR( bSuccess, "SetConsoleCursorPosition" );    return; }				
ClearScreen

Waarschuwing: dit artikel is automatisch vertaald

Eigenschappen

Artikel-id: 99261 - Laatst bijgewerkt: 06/13/2012 08:12:00 - Revisie: 4.0

Microsoft Win32-API

  • kbapi kbcode kbconsole kbhowto kbkernbase kbmt KB99261 KbMtnl
Feedback