Richtlijnen voor 3D-inhoud voor Microsoft

Of u nu een MicrosoftMicrosoft 365-gebruiker bent die op zoek bent naar 3D-activa voor uw documenten of een 3D-medewerker die inhoud maakt voor uw klanten, de 3D-inhouds richtlijnen voor Microsoft zijn ontworpen om u te helpen gemakkelijker met 3D te werken in Office.

Overzicht van systeemvereisten voor Office 3D

Afhankelijk van de versie van Office u werkt, zijn er verschillen in de beschikbare 3D-functies. Microsoft 365 ontvangt periodieke updates en biedt toegang tot de meest recente functies wanneer deze beschikbaar komen.

3D-functies worden ondersteund op:

  • Office voor Mac

  • Office voor Windows

  • Office Mobile voor Windows 10

In Office wordt een realtime-rendering weergegeven om de afbeeldingen te maken die worden weergegeven wanneer u een 3D-model invoegt. de indeling van een glTF of een gl-transmissie is de open source 3D-bestandsindeling die wordt gebruikt door Office om alle 3D-modellen op te slaan en weer te geven.

Tal van verschillende 3D-bestandsindelingen kunnen worden geïmporteerd en worden automatisch geconverteerd naar glTF voordat ze worden weergegeven in Office. Daarom is het belangrijk om de functiesset van de glTF-specificatiete begrijpen. GLB is de binaire versie van glTF, waarmee u complexe 3D-activa in één bestand kunt opslaan voor maximale portabiliteit.

U wordt aangeraden voor de glTF-indeling voor Office.

Ondersteunde 3D-bestandsindelingen

Bestandsextensie

Netten

Materiaal

UVs

Patronen

Vertex kleuren

Animatie

GLB

Ja

Ja

Ja

Ja

Ja

Ja

FBX

Ja

Ja

Ja

Ja

Ja

Ja

VERBINDINGS

Ja

Ja

Ja

Ja

Nee

Nee

DIAGONAAL

Ja

Nee

Nee

Nee

Ja

Nee

STL

Ja

Nee

Nee

Nee

Nee

Nee

3MF

Ja

Ja

Ja

Ja

Ja

Nee

De computerhardware en de resolutie van het scherm dat wordt gebruikt voor het weergeven of presenteren van uw 3D-documenten, hebben direct invloed op de kwaliteit van modellen die u kunt weergeven tijdens de resterende uitvoering.

In deze tabel worden enkele conservatieve doelen gedefinieerd om te streven naar het verwerven of maken van 3D-inhoud voor een bereik van hardware. Als u twijfelt, doelmodellen met het middenklasse Profiel (de middelste kolom in de onderstaande tabel) voor een evenwicht van de betrouwbaarheid en prestaties.

Lage kant

i3-processor

Deel bereik

i5-processor
, Geïntegreerde afbeeldingen

Snel aan de kant

i7/i9 processor,
Afzonderlijke GPU

Maximum aantal driehoek tekens

25k

40k

60k

Maximum aantal bitmappatronen

5

9

12

Maximale patroon resolutie

512 × 512

2048 × 2048

4096 × 4096

Gemiddelde patroon resolutie

256 × 256

1024 × 1024

2048 × 2048

Maximum aantal oproepen tekenen

4

6

8

Maximum aantal gezamenlijk aantal

40

100

180

Maximum aantal verbindingen toegewezen aan hoekpunten

20

50

100

Meerdere bitmappatronen worden gepasseerd per materiaal

Niet aanbevolen

Ja

Ja

de 3D-bestandsgrootten moeten zo mogelijk worden bewaard onder 50 MB. Grote 3D-bestandsgrootten zijn direct van invloed op de grootte van uw documenten en maken ze minder draagbaar. Deel grote documenten eenvoudig met behulp van een cloudservice, zoals OneDrive of SharePoint.

Gedetailleerde richtlijnen

De richtlijnen voor 3D-inhoud voor Microsoft worden opgesplitst in vier belangrijkste secties en kunnen worden gelezen op de juiste manier, afhankelijk van wat u wilt doen.

overzicht van 3D-engine

Meer informatie over de binnenste werktijd van de realtime 3D-engine die wordt gebruikt in Office en hoe deze wordt vergeleken met andere methoden voor het weergeven van 3D-inhoud.

Aanbevolen voor lezen: Iedereen

Schermafbeelding van de overzichtssectie van de 3D-engine van de 3D-inhouds richtlijnen

Bronnen voor sourcing

Meer informatie over tips en trucs voor het vinden van kwaliteits 3D-inhoud in online marketplaces en aanbevolen procedures voor het werken met leveranciers van derden voor het maken van aangepaste 3D-activa.

Aanbevolen voor lezen: gebruikers vanOffice om 3D-activa te verkrijgen

Schermafbeelding van de sectie bronnen voor inhoud van de 3D-inhouds richtlijnen

Inhoud maken

Stapsgewijs de procedure voor het maken van aangepaste 3D-inhoud voor realtime weergave in Office. Met behulp van modellerings-, weergegeven-en animatie richtlijnen voor nieuwe inhoud, voor het exporteren, converteren en optimaliseren van bestaande 3D-inhoud, kunt u in deze sectie ervoor zorgen dat 3D-assets die voor Office zijn bedoeld, optimaal worden weergegeven.

Aanbevolen lezen voor: 3D-professionals

Schermafbeelding van de sectie inhoud maken van de richtlijnen voor 3D-inhoud

Schermafbeelding van de sectie inhoud maken van de richtlijnen voor 3D-inhoud

Aanvullende informatie

Ontdekken van hulpmiddelen voor het weergeven, analyseren en valideren van uw 3D-inhoud en koppelingen naar andere waardevolle bronnen.

Aanbevolen voor: 3D-Professionals & Office gebruikers die 3D-inhoud bekijken

Schermafbeelding van de sectie extra resources van de 3D-inhouds richtlijnen

Waar kunt u de richtlijnen voor 3D-inhoud downloaden?

We zijn erg geïnteresseerd

Dit artikel is voor het laatst bijgewerkt op 26 maart 2019. Gebruik de onderstaande feedback-knoppen om aan de slag te gaan, of als u feedback hebt voor het verbeteren van de ervaring, zodat we u kunnen verbeteren

Zie ook

glTF-specificatie

Babylon. JS

3D-modellen maken voor Windows Mixed Reality

HoloLens 2

Creatief aan de slag met 3D-modellen

3D-animatie-effecten in PowerPoint

Meer hulp nodig?

Uw vaardigheden uitbreiden
Training verkennen
Als eerste nieuwe functies krijgen
Deelnemen aan Microsoft insiders

Was deze informatie nuttig?

Bedankt voor uw feedback.

Hartelijk dank voor uw feedback! Het lijkt ons een goed idee om u in contact te brengen met een van onze Office-ondersteuningsagenten.

×