Jesteś obecnie w trybie offline. Czekamy na ponowne połączenie z Internetem.

Minimalne wymagania systemowe dla gry Halo: Combat Evolved

Streszczenie
Ten artykuł zawiera opis minimalnych wymagań systemowych, które komputer musi spełnić, aby uruchomienie gry Microsoft Halo: Combat Evolved było możliwe.

Uwaga: Przekroczenie tych wymagań pomaga zwiększyć ogólną wydajność komputera oraz gry.
Więcej informacji

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: Microsoft Windows 98, Microsoft Windows Wydanie drugie, Microsoft Windows Millennium Edition (Me), Microsoft Windows 2000 lub Microsoft Windows XP.
  • Komputer/procesor: procesor o częstotliwości 733 megaherców (MHz).
  • DirectX: program DirectX® 9.0 lub nowszy (program DirectX 9.0b jest instalowany przez program Halo).
  • Pamięć: 128 megabajtów (MB) pamięci RAM.
  • Dysk twardy: 1,2 gigabajta (GB) wolnego miejsca na dysku twardym.
  • Karta wideo: karta 32 MB lub karta obsługująca funkcję transformacji trójwymiarowej i oświetlenia.
  • Stacja dysków CD: 8x.
  • Dźwięk: karta dźwiękowa, głośniki lub słuchawki z odtwarzaniem dla wielu graczy.
  • * Modem o prędkości 56,6 kilobajtów na sekundę (kB/s) lub karta sieciowa 10 MB. Aby uruchomić serwery dla wielu graczy, wymagane jest szerokie pasmo.
  • * Należy również korzystać z usługodawcy internetowego lub sieci lokalnej LAN, jeżeli z gier będzie korzystać wielu graczy.

Co to jest transformacja i oświetlenie sprzętowe?

Są to funkcje obsługiwane bezpośrednio przez sprzęt wideo. Odpowiadają za procesy generujące obrazy trójwymiarowe z dostarczonych danych (tzw. trójwymiarowy świat).

Pierwsza jednostka funkcjonalna, transformacja, to aparat geometrii, który konwertuje lub transformuje trójwymiarowe współrzędne świata na współrzędne dwuwymiarowe. Transformacja jest niezbędna, ponieważ monitor, na którym jest oglądany trójwymiarowy świat, ma dwa wymiary.

Poza transformowaniem współrzędnych trójwymiarowych na współrzędne dwuwymiarowe aparat geometrii może służyć do generowania informacji o oświetleniu świata, przechowywania informacji o źródłach oświetlenia oraz obliczania ilości światła emitowanego przez każde ze źródeł w określonym punkcie świata.
Właściwości

Identyfikator artykułu: 829479 — ostatni przegląd: 02/12/2004 13:38:43 — zmiana: 1.2

  • Microsoft Halo PC 1.0
  • kbinfo KB829479
Opinia