Wskazówki dotyczące zawartości 3D dla firmy Microsoft

Bez względu na to, czy jesteś użytkownikiem programu MicrosoftMicrosoft 365, że chcemy uzyskać zasoby 3D dla dokumentów lub 3-profesjonalnej zawartości dla klientów, wskazówki dotyczące zawartości 3D dla firmy Microsoft zaprojektowano, aby ułatwić Ci przeprowadzenie bardziej skutecznej obsługi 3w w Office.

Omówienie wymagań dotyczących zasobów pakietu Office 3D

W zależności od wersji Office, nad którą pracujesz, będą dostępne różnice w dostępnych funkcjach 3D. Microsoft 365 otrzymuje regularne aktualizacje i zapewnia dostęp do najnowszych funkcji, które staną się dostępne.

funkcje 3D są obsługiwane w następujących systemach:

  • Office dla komputerów Mac

  • Office dla systemu Windows

  • Office MobileWindows 10

Pakiet Office używa modułu renderowania do rasteryzacji w czasie rzeczywistym, aby utworzyć wynikowe obrazy, które są wyświetlane po wstawieniu modelu 3D. glTF lub księgi głównej jest to otwarty źródłowy format plików 3D, który jest wykorzystywany przez Office do przechowywania i renderowania wszystkich modeli 3D.

Wiele różnych formatów plików 3D można zaimportować i automatycznie przekonwertować na glTF przed renderowaniem w Office. Z tego powodu ważne jest zrozumienie zestawu funkcji specyfikacji glTF. GLB jest binarną wersją glTF, która umożliwia przechowywanie złożonych zasobów 3D w jednym pliku w celu maksymalnego przenoszenia.

GLB jest zalecana podczas eksportowania do formatu glTF dla Office.

Obsługiwane formaty plików 3D

Rozszerzenie pliku

Oczka

Materiał

UVs

Tekstur

Kolory wierzchołków

Dźwięki

GLB

Tak

Tak

Tak

Tak

Tak

Tak

FBX

Tak

Tak

Tak

Tak

Tak

Tak

OBJ

Tak

Tak

Tak

Tak

Nie

Nie

RADIALN

Tak

Nie

Nie

Nie

Tak

Nie

STL

Tak

Nie

Nie

Nie

Nie

Nie

3MF

Tak

Tak

Tak

Tak

Tak

Nie

Sprzęt komputerowy (procesor GPU) oraz rozdzielczość ekranu służąca do wyświetlania lub prezentowania dokumentów 3 będą miały bezpośredni wpływ na to, jaką wierność będą widoczne w trakcie wykonywania innych modeli.

W poniższej tabeli zdefiniowano niektóre praktyczne cele, które należy wykonać podczas pobierania lub tworzenia zawartości 3D dla zakresu sprzętu. Gdy tylko stanie się to wątpliwe, modele docelowe z profilem w połowie zakresu (w środkowej kolumnie tabeli poniżej), aby uzyskać równowagę wierności i wydajności.

Niski koniec

Fragment zakresu

Wysoki koniec

Maksymalna liczba trójkątów

25k

40k

60k

Maksymalna liczba tekstur

5

9

12

Maksymalna rozdzielczość tekstury

512 × 512

2048 × 2048

4096 × 4096

Średnia rozdzielczości tekstury

256 × 256

1024 × 1024

2048 × 2048

Maksymalna liczba połączeń do odświeżenia

4

6

8

Maksymalna liczba wspólnych

40

100

180

Wspólna liczba zamapowana na najwyższe wierzchołki

20

50

100

Wiele przebiegów teksturowania na materiał

Niezalecane

Tak

Tak

rozmiary plików 3D należy utrzymywać w 50 MB, ilekroć tylko będzie to możliwe. Duże rozmiary plików 3D będą miały bezpośredni wpływ na rozmiar dokumentów i mniej możliwości ich przenoszenia. Łatwo Udostępniaj duże dokumenty, korzystając z usług w chmurze, takich jak OneDrive lub SharePoint.

Szczegółowe wskazówki

Wskazówki dotyczące zawartości 3D dla firmy Microsoft są podzielone na cztery główne sekcje i można je czytać w kolejności lub niezależnie od tego, co chcesz zrobić.

Omówienie aparatu 3D

Informacje na temat wewnętrznych działań aparatu 3D w czasie rzeczywistym używanych w Office i sposób ich porównywania z innymi metodami renderowania zawartości 3D.

Zalecany odczyt dla: Wszyscy

Zrzut ekranu przedstawiający sekcję Omówienie aparatu 3D w temacie Wskazówki dotyczące zawartości 3D

Zasoby pochodzenia

Porady i wskazówki dotyczące znajdowania zawartości 3D dotyczącej jakości w witrynach internetowych i najważniejszych praktykach podczas współpracy z innymi dostawcami w celu tworzenia niestandardowych zasobów 3D.

Zalecany odczyt dla:Office Użytkownicy chcący uzyskać zasoby 3D

Zrzut ekranu przedstawiający sekcję zasoby pochodzenia w temacie Wskazówki dotyczące zawartości 3D

Tworzenie zawartości

Krok po kroku Tworzenie niestandardowej zawartości 3D w celu renderowania w czasie rzeczywistym w programie Office. Z wskazówek dotyczących modelowania, pojawiania się i animacji dla nowej zawartości, eksportowania, konwertowania i optymalizacji istniejącej zawartości 3D, ta sekcja pomoże zapewnić optymalne działanie zasobów 3D przeznaczonych dla Office.

Zalecany odczyt dla: specjaliści 3-w

Zrzut ekranu: sekcja Tworzenie zawartości dla wskazówek dotyczących zawartości 3D

Zrzut ekranu: sekcja Tworzenie zawartości dla wskazówek dotyczących zawartości 3D

Dodatkowe zasoby

Odkryj narzędzia do wyświetlania, analizowania i sprawdzania poprawności zawartości 3D oraz łączy do innych cennych zasobów.

Zalecany odczyt dla: specjaliści 3d & Office Użytkownicy przeglądający zawartość 3D

Zrzut ekranu przedstawiający sekcję dodatkowe zasoby w wytycznych dotyczących zawartości 3D

Gdzie pobrać wytyczne dotyczące zawartości 3D?

Przesyłanie opinii

Ten artykuł został ostatnio zaktualizowany 26 marca 2019r. Jeśli okaże się, że okaże się to przydatne lub jeśli masz opinię na temat tego, jak go ulepszyć, Skorzystaj z poniższych kontrolek opinii i poinformuj nas, jak możemy to ulepszyć.

Zobacz też

Specyfikacja glTF

Babylon. JS

Tworzenie modeli 3D dla systemu Windows Mixed Reality

HoloLens 2

Korzystaj z modeli 3d

efekty animacji 3D w programie PowerPoint

Uwaga:  Ta strona została przetłumaczona automatycznie i może zawierać błędy gramatyczne lub nieścisłości. Chcemy, aby ta zawartość była dla Ciebie przydatna. Czy możesz dać nam znać, czy te informacje były pomocne? Oto angielskojęzyczny artykuł do wglądu.

Subskrypcja umożliwiająca maksymalne wykorzystanie Twojego czasu

Potrzebna dalsza pomoc?

Rozwijaj umiejętności związane z pakietem Office
Poznaj szkolenia
Uzyskuj nowe funkcje w pierwszej kolejności
Dołącz do niejawnych testerów pakietu Office

Czy te informacje były pomocne?

Dziękujemy za opinię!

Dziękujemy za opinię! Wygląda na to, że połączenie Cię z jednym z naszych agentów pomocy technicznej pakietu Office może być pomocne.

×