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DirectX 8.1 potencial problemas em jogos que processamento Software Vertex de usar

O suporte para o Windows XP terminou

A Microsoft terminou o suporte para o Windows XP em 8 de abril de 2014. Esta alteração afetou as suas atualizações de software e opções de segurança. Saiba o que isto significa para você e como permanecer protegido.

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Sintomas
Em circunstâncias muito raras, jogos que usam a função fixa do Software Transform e a funcionalidade de luminosidade no DirectX 8.1 podem parar de responder (travar) enquanto você executa um jogo.
Causa
Esse problema ocorre quando um pequeno problema na função Direct3D DrawIndexedPrimitive é encontrado. Esse problema impede Direct3D de continuar ou de exibir uma mensagem de erro.
Resolução
Para resolver esse problema, obtenha o service pack mais recente para o Windows XP. Para obter informações adicionais, clique no número abaixo para ler o artigo na Base de dados de Conhecimento da Microsoft:
322389Como obter o Windows XP Service Pack mais recente
Situação
A Microsoft confirmou que este é um problema nos produtos da Microsoft listados no começo deste artigo. Esse problema foi corrigido primeiro no Windows XP Service Pack 1.
Mais Informações
É improvável que você terá esse problema porque os jogos que foram identificados como potencialmente tendo esse problema já incluem a correção.

Aviso: Este artigo foi traduzido automaticamente

Propriedades

ID do Artigo: 321178 - Última Revisão: 01/12/2015 20:09:25 - Revisão: 1.3

  • Microsoft Windows XP Home Edition
  • Microsoft Windows XP Professional
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