Problemas conhecidos no Rise of Nations com vários participantes

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Sumário
Este artigo descreve os problemas conhecidos com vários participantes que você pode ter ao jogar Microsoft Rise of Nations.
Mais Informações

Memória para jogos com vários participantes

O Rise of Nations jogos com vários participantes que são executados com cinco ou mais jogadores tenha menos problemas de latência quando cada jogador com mais de 256 megabytes (MB) de RAM instalada no seu computador.

Computadores com vários endereços IP (Internet Protocol) não é possível hospedar jogos

Para hospedar um jogo quando você tiver mais de um endereço IP, todos os endereços extras devem ser removidos para que o sistema tenha somente um endereço IP válido.

Erros de reprodução do jogo gravado

Se um player usa o recurso Cannon tempo, a repetição do jogo será fora de sincronização. O recurso de tempo Cannon só está disponível em jogos com vários participantes e é ativado, usando a tecla BACKSPACE.

Compartilhamento de conexão com a Microsoft Windows XP Internet clientes Server

Clientes do Windows XP Internet Connection Sharing Server não podem ingressar um jogo hospedado internamente usando um navegador de rede local ou um IP direta endereço sem atualizar o servidor de compartilhamento de conexão de Internet para o Service Pack 1 (SP-1).

Não pode se conectar a jogos que são hospedados no Microsoft Windows 98 Second Edition Internet Connection Sharing Server

Se o host de um jogo com vários participantes está executando o Windows 98 Second Edition Internet conexão compartilhamento Server, jogadores que tentam ingressar usando GameSpy ou usando um endereço IP direta terão qualquer um dos seguintes sintomas:
  • Não podem se conectar ao jogo.
  • Eles não podem selecionar qualquer variável de jogo na área de preparo.
  • Eles não é possível ver ninguém no jogo.

Problema gráfico durante hospedado GameSpy jogos

Depois que um jogo é iniciado usando GameSpy, se um jogador altera a resolução do jogo e retorna ao jogo, o custo para criar villagers aparecerá com um * 1 prefixo. Por exemplo, 25 ouro irá se tornam * 125 ouro . Esta é apenas uma anomalias gráficas e não altera o custo de villagers.

Endereço IP público de jogos GameSpy Arcade hospedado passado

Em jogos que são executados com GameSpy Arcade, o IP público endereço aparece para clientes e hosts que estão por trás do mesmo ICS servidor, firewall ou (Network Address TRANSLATION).

Oculta GameSpy Arcade hospedado jogos

GameSpy Arcade não funciona com conversões de endereços de rede (NATs). Os clientes de ICS internos não consegue ver jogos hospedados computadores baseados no Windows XP Service Pack 1 no GameSpy Arcade. Há duas maneiras para usar adversário do GameSpy correspondência - um é por meio de seu próprio programa GameSpy Arcade e o outro é através do Rise of Nations. Para ingressar em um jogo GameSpy, use a interface GameSpy dentro do shell de jogo do Rise of Nations.

Jogos hospedados aparecem como “ não nome ” na GameSpy

Quando você está no GameSpy procura a lista de jogos para ingressar, alguns podem aparecer como “ não nome ”. Esse comportamento ocorre quando você e o host estão por trás do NAT ou firewall mesmo.

Roteadores sem Plug and Play Universal (UPnP) e jogos com vários participantes

Talvez haja problemas para se conectar a jogos com vários participantes através de um roteador sem UPnP. Talvez você precise configurar o roteador para permitir o uso de portas de rede necessários.

Se você tiver hardware UPnP como parte de sua rede existente, confirme se o UPnP é ativado nas configurações ou entre em contato com o fabricante para obter mais informações. Se você estiver comprando novo hardware, procure o logotipo do UPnP na caixa de.

Para obter informações adicionais sobre como configurar portas de rede, clique no número abaixo para ler o artigo na Base de dados de Conhecimento da Microsoft:
820877Portas de rede necessários para um jogo do Rise of Nations

Jogadores não é possível procurar jogos em uma rede virtual privada (VPN)

Para ingressar em um jogo através de uma VPN, execute estas etapas:
  1. Obter o endereço IP do host.
  2. Clique em associar IP .
  3. Digite o endereço IP.

Nenhum link para site de classificações GameSpy

O Rise of Nations dá suporte a um site de classificação que é hospedado por GameSpy, atualmente não há link para esse site no jogo. Para ver informações de classificação de jogo atual, visite o seguinte site GameSpy: A Microsoft fornece terceiros informações de contatos para ajudá-lo a encontrar suporte técnico. Essa informações de contatos podem ser alteradas sem aviso prévio. A Microsoft não garante a precisão dessas informações contatos de terceiros.
Referências
Para obter informações adicionais sobre como solucionar problemas de rede, clique no número abaixo para ler o artigo na Base de dados de Conhecimento da Microsoft:
819836Jogos: Como solucionar problemas com vários participantes
Para obter informações adicionais sobre as portas que requer Rise of Nations, clique no número abaixo para ler o artigo na Base de dados de Conhecimento da Microsoft:
820877Portas de rede necessários para um jogo do Rise of Nations
rede multi-player

Aviso: este artigo foi traduzido automaticamente

Propriedades

ID do Artigo: 832800 - Última Revisão: 12/08/2015 05:33:26 - Revisão: 3.4

Microsoft Rise of Nations, Microsoft Rise of Nations: Gold Edition, Microsoft Rise of Nations: Thrones and Patriots

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