Formatar objeto (painel Formato 3D)

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Use as opções na caixa de diálogo Formatar objeto para personalizar os efeitos tridimensionais (3D) aplicados a linhas, formas, gráficos, Elementos gráficos SmartArt ou imagens em seu documento.

Talvez você queira mover a caixa de diálogo para poder ver a forma e a caixa de diálogo ao mesmo tempo.

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  • Quando você altera as opções nessa caixa de diálogo, as alterações são aplicadas imediatamente à sua forma ou ao texto, tornando mais fácil ver os efeitos das alterações em sua Elemento gráfico SmartArt ou forma sem fechar a caixa de diálogo. No entanto, como as alterações são aplicadas instantaneamente, não é possível clicar em Cancelar nesta caixa de diálogo. Para remover as alterações, você deve clicar em desfazer Botão Desfazer na barra de ferramentas de acesso rápido para cada alteração que deseja remover.

  • Você pode desfazer simultaneamente várias alterações feitas em uma opção de caixa de diálogo, desde que não tenha feito alterações em outra caixa de diálogo.

Bisel

Bisel é um efeito de borda tridimensional aplicado à borda superior ou inferior de uma forma. Isso dá a aparência que a borda é levantada e realça as bordas de uma forma.

Superior     Para aplicar uma borda aumentada à parte superior de uma forma, clique em Botão Bisel Superior superior e, em seguida, clique na opção desejada. Quando você escolhe um tipo de borda superior ou inferior, os números correspondentes de largura e altura serão automaticamente alterados, a menos que você os personalize.

Largura    Para especificar a largura da margem superior, insira um número na caixa.

Altura    Para especificar a altura da margem superior, insira um número na caixa.

Inferior    Para aplicar uma borda de elevação na parte inferior de uma forma, clique em Botão Bisel Inferior inferior e, em seguida, clique na opção desejada. Quando você escolhe um tipo de borda superior ou inferior, os números correspondentes de largura e altura serão automaticamente alterados, a menos que você os personalize.

Largura    Para especificar a largura da borda inferior, digite um número na caixa.

Altura    Para especificar a altura da borda inferior, digite um número na caixa.

Profundidade

Profundidade é a distância de uma forma de sua superfície.

Cor    Para escolher uma cor para a profundidade, clique em cor Imagem do botão e, em seguida, clique na cor desejada. Para alterar para uma cor que não está no cores de tema, clique em mais cores e, em seguida, clique na cor desejada na guia padrão ou misture sua própria cor na guia personalizado. cores e cores personalizadas na guia padrão são Não atualizado se você alterar posteriormente o documento tema.

Profundidade    Para especificar a profundidade, insira um número na caixa.

Contornos trabalho

UMA delimitação é uma borda aumentada aplicada a uma forma.

Cor     Para escolher uma cor para o contorno, clique em cor Imagem do botão e, em seguida, clique na cor desejada. Para alterar para uma cor que não está no cores de tema, clique em mais cores e, em seguida, clique na cor desejada na guia padrão ou misture sua própria cor na guia personalizado. cores e cores personalizadas na guia padrão são Não atualizado se você alterar posteriormente o documento tema.

Tamanho    Para especificar a largura do contorno, insira um número na caixa.

Superfície

Use as opções de material para alterar a aparência de uma forma alterando o realce especular. Os realces especulares fazem com que os objetos tenham aparência mais brilhante ou menos brilhante.

Material     O material pode ser usado para fazer com que as formas pareçam desgraçadas, plásticas, metálicas ou translúcidas. Para descrever a forma como a luz interage com a superfície da forma, clique neste botão e selecione a opção desejada.

Veja a seguir uma breve descrição das opções de material disponíveis:

Padrão

Fosco     Não há realces especulares, o que resulta em uma aparência bastante "flat".

Fosco quente     Algum realce especular, que dá à superfície da forma uma aparência mais suave do que plástico.

Plástico     Realces especulares brancos nítidos que dão uma aparência brilhante e plástica à superfície da forma.

Metal     Os realces especulares correspondem a algumas das cores básicas do material para que a aparência da forma seja brilhante e altamente reflexiva.

Efeito especial

Borda escura     Semelhante a plástico, pois os realces especulares brancos dão uma aparência brilhante à aparência da superfície da forma, mas com bordas escuras que definem de forma mais nítida a forma em relação a uma tela de fundo clara.

Borda suave     Realces especulares brancos com bordas que se tornam levemente transparentes, tornando a forma muito integrada a uma cena ou grupo de formas. Quando essa aparência é aplicada à superfície de uma forma, as bordas da forma aparecem para refletir parte da cor do plano de fundo.

Plano     Cores sólidas com realces especulares brancos compõem essa aparência. O sombreamento com base na direção ou intensidade da luz não é feito, assim os realces especulares definem a forma. Essa opção foi projetada especificamente para funcionar bem com a opção de iluminação plana.

    Delineado Nenhum destaque ou efeitos de preenchimento. Apenas o wireframe ou o contorno da forma ou objeto são mostrados.

Translúcida

    Destaques de especular grandes que dão uma aparência de pastéis muito suave à superfície de uma forma.

Pó translúcido     Semelhante a pó, mas esta aparência de superfície é transparente com bordas esmaecidas ou suaves.

Limpar     Transparente com realces nítidos e brancos e bordas escuras que resultam em uma aparência difícil e brilhante, semelhante a vidro.

Iluminação     Cada tipo de iluminação define um rig de uma ou mais luzes que são usadas para acender uma cena 3D. Isso também é conhecido como 3-D coerente em cena. Cada luz em um Rig tem uma posição, intensidade e cor. A maioria dos tipos de iluminação também tem uma luz ambiente, que tem a iluminação de direção uniformemente aplicada a todas as superfícies de forma. Todas as formas em uma cena 3D compartilham o mesmo Rig de iluminação, portanto, quando você altera o tipo de iluminação , você está alterando a iluminação de toda a cena 3D (não apenas para a forma selecionada).

Para escolher um tipo de iluminação , clique em iluminação e selecione a opção desejada.

Veja a seguir uma breve descrição das opções de iluminação disponíveis:

Neutros

Três pontos     A chave clássica, o preenchimento e o trio de luzes de fundo da luz. Essa é uma boa opção de uso geral, a menos que você saiba que precisa de algo diferente. As luzes do ponto têm uma cor e posição dentro de uma cena, mas sem direção única. Elas proporcionam uma luz uniforme em todas as direções.

Saldo     Uma versão do Rig superficial de três pontos, mas com menos contraste.

Flexível      UM Rig claro simples com uma única luz.

    Só é possível UM rig de duas luzes que cria realces mais fortes e regiões claras e escuras.

Inundação     UM rig de três luzes que coloca uma luz muito brilhante nas bordas das formas.

Contraste     UM Rig claro que elimina todo o sombreamento na superfície e fornece alguns realces especulares. Faz com que qualquer material pareça simples.

Quente

Manhã, madrugada, pôr do sol     UM trio de rigss de luz com cores quentes que dão um tom de laranja quente a qualquer coisa clara. A intensidade do Coloration aumenta à medida que você passa da opção manhã para a opção pôr do sol.

Refrigera

Chilly, congelar     Duas opções de Rig leve que fornecem uma luz bluish e fria e estão no outro lado do espectro das opções de manhã, nascer ou pôr do sol.

Especial

Plano     Projetado especificamente para funcionar bem com a opção material plano, este é um Rig claro de três pontos que cria bons destaques de especulação para definir a forma.

Dois pontos     Isso é um bom meio de uso geral com duas luzes. Normalmente, as luzes são posicionadas para que a forma seja acesa de duas direções diferentes, enfatizando as bordas ou o contorno da forma.

Brilho     UM Rig claro que ilumina totalmente a frente da forma e clareia deliberadamente os lados da forma para dar a ilusão de que a forma está brilhando.

Sala brilhante     Um Rig claro que fornece uma versão ainda mais extrema do Rig claro com brilho.

Ângulo     Gira todas as luzes dos tipos de iluminação atuais em torno da face frontal de uma forma. Se os tipos de iluminação tiverem uma luz primária ou de chave forte, isso permitirá que você controle qual lado de uma cena 3D recebe a iluminação mais brilhante.

Para especificar um ângulo para a iluminação, insira um número na lista.

Reposição

Para remover a formatação 3D e restaurar as configurações padrão, clique neste botão.

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