Использование Visual C# для чтения и записи в текстовый файл

В этой статье описано, как выполнить чтение и запись в текстовый файл с помощью Visual C#.

Оригинальная версия продукта: Visual Studio
Оригинальный номер базы знаний: 816149

Сводка

В разделе Чтение текстового файла этой статьи описывается, как использовать класс StreamReader для чтения текстового файла. В разделах Запись в текстовый файл (пример 1) и Запись в текстовый файл (пример 2) описывается, как использовать класс StreamWriter для записи текста в файл.

Чтение текстового файла

В следующем коде используется класс StreamReader для открытия, чтения и закрытия текстового файла. Можно передать путь к текстовому файлу в конструктор StreamReader для автоматического открытия файла. Метод ReadLine считывает каждую строку текста и перемещает указатель файла на следующую строку по мере чтения. Если метод ReadLine достигает конца файла, он возвращает пустую ссылку. Дополнительные сведения см. в разделе Класс StreamReader.

  1. Создайте пример текстового файла в Блокноте. Выполните приведенные ниже действия.

    1. Вставьте текст hello world в Блокнот.
    2. Сохраните файл как Sample.txt.
  2. Запустите Microsoft Visual Studio.

  3. В меню Файл выберите пункт Создать, а затем выберите Проект.

  4. Выберите Проекты Visual C# в разделе Типы проектов, а затем выберите Консольное приложение в разделе Шаблоны.

  5. Добавьте следующий код в начало файла Class1.cs:

    using System.IO;
    
  6. Добавьте указанный ниже код в метод Main:

    String line;
    try
    {
        //Pass the file path and file name to the StreamReader constructor
        StreamReader sr = new StreamReader("C:\\Sample.txt");
        //Read the first line of text
        line = sr.ReadLine();
        //Continue to read until you reach end of file
        while (line != null)
        {
            //write the line to console window
            Console.WriteLine(line);
            //Read the next line
            line = sr.ReadLine();
        }
        //close the file
        sr.Close();
        Console.ReadLine();
    }
    catch(Exception e)
    {
        Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
    }
    finally
    {
        Console.WriteLine("Executing finally block.");
    }
    
  7. В меню Отладка выберите Пуск для компиляции и запуска приложения. Нажмите клавишу ВВОД, чтобы закрыть окно консоли. В окне консоли отображается содержимое файла Sample.txt:

    Hello world
    

Запись в текстовый файл (пример 1)

В следующем коде используется класс StreamWriter для открытия, записи и закрытия текстового файла. Аналогично тому, как используется класс StreamReader, можно передать путь к текстовому файлу в конструктор StreamWriter для автоматического открытия файла. Метод WriteLine записывает всю текстовую строку в текстовый файл.

  1. Запустите Visual Studio.

  2. В меню Файл выберите пункт Создать, а затем выберите Проект.

  3. Выберите Проекты Visual C# в разделе Типы проектов, а затем выберите Консольное приложение в разделе Шаблоны.

  4. Добавьте следующий код в начало файла Class1.cs:

    using System.IO;
    
  5. Добавьте указанный ниже код в метод Main:

    try
    {
        //Pass the filepath and filename to the StreamWriter Constructor
        StreamWriter sw = new StreamWriter("C:\\Test.txt");
        //Write a line of text
        sw.WriteLine("Hello World!!");
        //Write a second line of text
        sw.WriteLine("From the StreamWriter class");
        //Close the file
        sw.Close();
    }
    catch(Exception e)
    {
        Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
    }
    finally
    {
        Console.WriteLine("Executing finally block.");
    }
    
  6. В меню Отладка выберите Пуск для компиляции и запуска приложения. Этот код создает файл с именем Test.txt на диске C. Откройте Test.txt в текстовом редакторе, например в Блокноте. Test.txt содержит две текстовые строки:

    Hello World!!
    From the StreamWriter class
    

Запись в текстовый файл (пример 2)

В следующем коде используется класс StreamWriter для открытия, записи и закрытия текстового файла. В отличие от предыдущего примера, этот код передает в конструктор два дополнительных параметра. Первый параметр — путь к файлу и имя файла. Второй параметр, true, указывает, что файл открыт в режиме добавления. Если вы задаете false для второго параметра, содержимое файла перезаписывается при каждом запуске кода. Третий параметр задает Unicode, чтобы кодирование файла в StreamWriter выполнялось в формате Юникода. Можно также указать следующие методы кодирования для третьего параметра:

  • ASC11
  • Юникод
  • UTF7
  • UTF8

Метод Write аналогичен методу WriteLine, за исключением того, что метод Write не вставляет автоматически сочетание символов возврата каретки или перевода строки (CR/LF). Это полезно, когда нужно одновременно записывать по одному символу.

  1. Запустите Visual Studio.

  2. В меню Файл выберите пункт Создать и затем пункт Проект.

  3. Нажмите Проекты Visual C# в разделе Типы проектов, а затем нажмите Консольное приложение в разделе Шаблоны.

  4. Добавьте следующий код в начало файла Class1.cs:

    using System.IO;
    using System.Text;
    
  5. Добавьте указанный ниже код в метод Main:

    Int64 x;
    try
    {
        //Open the File
        StreamWriter sw = new StreamWriter("C:\\Test1.txt", true, Encoding.ASCII);
    
        //Write out the numbers 1 to 10 on the same line.
        for(x=0; x < 10; x++)
        {
        sw.Write(x);
        }
    
        //close the file
        sw.Close();
    }
    catch(Exception e)
    {
        Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
    }
    finally
    {
        Console.WriteLine("Executing finally block.");
    }
    
  6. В меню Отладка выберите Пуск для компиляции и запуска приложения. Этот код создает файл с именем Test1.txt на диске C. Откройте Test1.txt в текстовом редакторе, например в Блокноте. Test1.txt содержит одну текстовую строку: 0123456789.

Полный код сборки для чтения текстового файла

//Read a Text File
using System;
using System.IO;
namespace readwriteapp
{
    class Class1
    {
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            String line;
            try
            {
                //Pass the file path and file name to the StreamReader constructor
                StreamReader sr = new StreamReader("C:\\Sample.txt");
                //Read the first line of text
                line = sr.ReadLine();
                //Continue to read until you reach end of file
                while (line != null)
                {
                    //write the line to console window
                    Console.WriteLine(line);
                    //Read the next line
                    line = sr.ReadLine();
                }
                //close the file
                sr.Close();
                Console.ReadLine();
            }
            catch(Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("Executing finally block.");
            }
        }
    }
}

Полный код сборки для записи в текстовый файл (версия 1)

//Write a text file - Version-1
using System;
using System.IO;
namespace readwriteapp
{
    class Class1
    {
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                //Pass the filepath and filename to the StreamWriter Constructor
                StreamWriter sw = new StreamWriter("C:\\Test.txt");
                //Write a line of text
                sw.WriteLine("Hello World!!");
                //Write a second line of text
                sw.WriteLine("From the StreamWriter class");
                //Close the file
                sw.Close();
            }
            catch(Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("Executing finally block.");
            }
        }
    }
}

Полный код сборки для записи в текстовый файл (версия 2)

//Write a text file - Version 2
using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace readwriteapp
{
    class Class1
    {
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            Int64 x;
            try
            {
                //Open the File
                StreamWriter sw = new StreamWriter("C:\\Test1.txt", true, Encoding.ASCII);
                //Writeout the numbers 1 to 10 on the same line.
                for(x=0; x < 10; x++)
                {
                    sw.Write(x);
                }
                //close the file
                sw.Close();
            }
            catch(Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("Executing finally block.");
            }
        }
    }
}

Устранение неполадок

Перенос кода в блок try-catch-finally для обработки ошибок и исключений является хорошей практикой программирования, когда речь заходит о выполнении любых операций с файлом. В частности, может потребоваться освободить дескрипторы файла в окончательном блоке, чтобы файл не был заблокирован на неопределенный срок. Некоторые возможные ошибки включают файл, который не существует, или файл, который уже используется.