Vytváranie diagramov IDEF0

IDEF0 znamená definíciu integrácie na modelovanie procesov, metodológiu Public-Domain, ktorá sa používa na modelovanie podnikov a ich procesy, aby sa dali chápať a zlepšiť.

Diagramy IDEF0 zvyčajne zahŕňajú tieto súčasti:

  • Kontextový diagram – najvyšší diagram v modeli IDEF0.

  • Diagram nadradenej alebo podriadenej štruktúry – IDEF0 rozklad hierarchie s použitím nadradených a podriadených vzťahov.

  • Tree Trees – stromy ako štruktúry uzlov zakorenené vo vybratom uzle a použité na znázornenie úplného IDEF0 rozkladu v jednom diagrame.

    IDEF0 diagram

Vytvorenie kontextového diagramu

  1. Otvorte Visio.

  2. Vo Visio 2013 a novších verziách: kliknite na kategóriu vývojové diagramy , vyberte položku IDEF0 diagram a potom kliknite na položku vytvoriť.

    V Visio 2010: v časti Kategórie šablónkliknite na položku vývojový diagram > IDEF0 diagram > vytvoriť.

    V Visio 2007: v ponuke súbor ukážte na položku nové, ukážte na položku vývojový diagrama potom kliknite na položku IDEF0 diagram.

  3. Ak chcete zadať názov uzla, názov a číslo pre diagram, pridajte blok názvu.

    1. V časti tvary diagramu IDEF0presuňte tvar bloku názvu na stránku kresby.

    2. V dialógovom okne údaje tvaru zadajte názov uzla, napríklad hodnotu a-0 (mínus nula), alebo úplnejší názov, napríklad QA/a-0, kde je QA skratka pre názov modelu. Môžete tiež zadať názov a číslo pre diagram.

      Vyberte vzdialenosť, z ktorej sa má na okraji strany blokovať posun orámovania, a potom kliknite na tlačidlo OK.

  4. Do diagramu pridajte polia aktivity (známe aj ako funkčné polia).

    1. V časti tvary diagramu IDEF0myšou presuňte tvar poľa aktivita vnútri bloku názvu.

    2. V dialógovom okne údaje tvaru zadajte názov procesu. Pri identifikácii procesupoužite predvolené nastavenie a0 na znázornenie procesu najvyššej úrovne. Ak ide o identifikáciu poddiagramu, zadajte ID diagramu dekompozície, ak je tento proces rozkladu.

  5. Pridať šípky externého rozhrania (alebo obmedzenia).

    1. Z tvarov diagramov IDEF0potiahnite 1 legged spojnice tvarov na stránku kresby a presuňte ich koncové body do polí body pripojenia v poliach aktivita.

    2. Ak chcete pridať text popisujúci spojnicu, vyberte spojnicu a potom zadajte.

  6. Pridajte údaje o účele a hľadisku.

    1. V časti tvary diagramu IDEF0potiahnite textový blok 8PT tvar na stránku kresby vnútri bloku názvu.

    2. Potiahnutím rukoväti bočný výber roztiahnite blok textu cez šírku bloku nadpisu.

    3. S vybratým tvarom zadajte text tak, aby sa popisoval názor a účel modelu, ktorý vytvárate.

Vytvorenie nadradeného alebo podriadeného diagramu

  1. Otvorte Visio.

  2. Vo Visio 2013 a novších verziách: kliknite na kategóriu vývojové diagramy , vyberte položku IDEF0 diagram a potom kliknite na položku vytvoriť.

    V Visio 2010: v časti Kategórie šablónkliknite na položku vývojový diagram > IDEF0 diagram > vytvoriť.

    V Visio 2007: v ponuke súbor ukážte na položku nové, ukážte na položku vývojový diagrama potom kliknite na položku IDEF0 diagram.

  3. Ak chcete zadať názov uzla, názov a číslo pre diagram, pridajte blok názvu.

    1. V časti tvary diagramu IDEF0presuňte tvar bloku názvu na stránku kresby.

    2. V dialógovom okne údaje tvaru zadajte názov uzla, napríklad a0 (v hornej časti nadradeného diagramu), alebo zadajte číslo uzla v poli nadradenej funkcie (napríklad a3 alebo A112), ak je tento nadradený diagram aj podriadeným diagramom. Môžete tiež zadať názov a číslo.

      Vyberte vzdialenosť, z ktorej sa má na okraji strany blokovať posun orámovania, a potom kliknite na tlačidlo OK.

  4. Pridajte do diagramu pole aktivita (nazývané aj pole funkcie).

    1. V časti tvary diagramu IDEF0presuňte tvar poľa aktivita do bloku názvu.

    2. V dialógovom okne údaje tvaru zadajte názov procesu, ktorý pole reprezentuje. (Názov by mal byť aktívnym slovesom alebo slovnou frázou.)

      Zadajte identifikáciu procesu (číslo od 1 do 6) a ID poddiagramu. ID poddiagramu (označuje sa aj ako referenčný výraz podrobností alebo DRE) je počet podriadených diagramov tohto poľa aktivita, ak bude mať jeden. ID poddiagramu môže byť číslo uzla, napríklad A42 alebo číslo strany alebo názov podriadeného diagramu.

    3. Pokračujte v poliach presúvania myšou, pomenovania a číslovania, až kým neumiestnite medzi tromi a šiestimi poľami v bloku názvu.

  5. Pridajte šípky obmedzení a upravte ich podľa svojich predstáv. Použite tvar spojnice IDEF0 na:

    Vytvorenie šípok, ktoré sa spájajú

    1. Z tvarov diagramov IDEF0presuňte spojnicu IDEF0 na stránku kresby a potom presuňte jeho koncové body k bodom pripojenia spojovací bod – modrý znak X v poliach aktivita. Keď sa koncové body zmenia na červenú, tvary sú pripojené.

    2. Presuňte druhý konektor IDEF0 na stranu a presuňte jeho začiatočný bod Analytická tabuľka s možnosťami filtra zobrazenými v ponuke po kliknutím pravým tlačidlom myši k bodu pripojenia v inej aktivite.

    3. Umiestnite šípku druhého konektora priamo na vrchnú šípku prvej spojnice tak, aby sa zobrazili dve šípky spolu.

      Arrows that join

    Vytvorenie šípok na vidličku

    1. Z tvarov diagramov IDEF0presuňte spojnicu IDEF0 na stránku kresby a potom presuňte jeho koncové body k bodom pripojenia spojovací bod – modrý znak X v poliach aktivita. Keď sa koncové body zmenia na červenú, tvary sú pripojené.

    2. Presuňte druhý konektor IDEF0 na stranu a zarovnajte jeho začiatočný bod Analytická tabuľka s možnosťami filtra zobrazenými v ponuke po kliknutím pravým tlačidlom myši s počiatočným bodom prvej spojnice.

    3. Presunutím koncového bodu Obrázok koncového bodu znázornený ako znamienko plus v zelenom štvorčeku nahor alebo nadol dovtedy, kým šípky nedosiahnete požadovaným spôsobom.

    4. Opakujte kroky 1 až 3, kým nebudete mať toľko vidličky, koľko potrebujete.

      Arrows that fork

    Vytvorenie šípok, ktoré sa vytvoria do vetiev

    1. Presuňte spojnicu IDEF0 na stránku kresby a potom presuňte začiatočný bod Analytická tabuľka s možnosťami filtra zobrazenými v ponuke po kliknutím pravým tlačidlom myši na bod pripojenia spojovací bod – modrý znak X v poli aktivita. Keď sa začiatočný bod zmení na červenú, tvary sú pripojené.

    2. Posuňte šípku, kým sa spojnica neohýba požadovaným spôsobom.

    3. Pri vybratej spojnici podržte stlačený kláves CTRL a presuňte kópiu spojnice na miesto, kde sa má nachádzať prvá vetva.

    4. Stlačením klávesu F4 vytvorte toľko ďalších pobočiek, koľko potrebujete.

    5. Pripojte koncové body Obrázok koncového bodu znázornený ako znamienko plus v zelenom štvorčeku pobočiek do príslušných polí aktivita.

      Tip: Ak chcete lepšie zarovnať neaktívne vetvy, pripojte začiatočné body Analytická tabuľka s možnosťami filtra zobrazenými v ponuke po kliknutím pravým tlačidlom myši duplicitných vetiev k začiatočnému bodu pôvodnej vetvy. Ak majú pobočky dve zákruty, môžete použiť aj ovládací manipulátor Ovládací manipulátor na premiestnenie stredovej časti spojnice.

      Arrow branches that fan out

    Vytvorenie šípok, v ktorých sa tuneluje alebo vytvoria

    1. Z tvarov diagramov IDEF0presuňte spojnicu IDEF0 na stránku kresby a potom presuňte jeho koncové body k bodom pripojenia spojovací bod – modrý znak X na príslušných poliach aktivita. Keď sa koncové body zmenia na červenú, tvary sú pripojené.

    2. Ak chcete pridať tunel, kliknite pravým tlačidlom myši na spojnicu a potom kliknite na položku tunelové prepojenie alebo tunelovéprepojenie.

      Ak chcete odstrániť tunel, kliknite pravým tlačidlom myši na spojnicu a potom kliknite na položku tunelové prepojenie alebo tunelové prepojenie, čím zrušíte začiarknutie políčka.

      Poznámka: Ak chcete pridať rovné šípky k diagramu IDEF0, použite tvar 1 legged spojnice .

  6. Ak chcete pridať text popisujúci spojnicu, vyberte spojnicu a potom zadajte.

Vytvorenie stromov uzol

  1. Otvorte Visio.

  2. Vo Visio 2013 a novších verziách: kliknite na kategóriu vývojové diagramy , vyberte položku IDEF0 diagram a potom kliknite na položku vytvoriť.

    V Visio 2010: v časti Kategórie šablónkliknite na položku vývojový diagram > IDEF0 diagram > vytvoriť.

    V Visio 2007: v ponuke súbor ukážte na položku nové, ukážte na položku vývojový diagrama potom kliknite na položku IDEF0 diagram.

  3. Pridajte do diagramu uzol.

    1. Presuňte tvar uzla na stránku kresby.

    2. V dialógovom okne údaje tvaru zadajte hodnotu a0 alebo číslo uzla alebo názov uzla, v ktorom chcete strom vykoreniť, a potom kliknite na tlačidlo OK.

    3. Ak chcete do uzla pridať textové označenie, presuňte tvar textového bloku 8PT na stránku kresby. S vybratým blokom textu zadajte menovku.

  4. Presuňte tvar pevného spojnice na stránku kresby. Prilepenie jedného koncového bodu k bodu pripojenia spojovací bod – modrý znak X v strede uzla. Presuňte druhý koncový bod dovtedy, kým spojnica nedosiahne požadovanú dĺžku a posuniete sa v požadovanom smere.

  5. Zopakujte krok 3, kým nepridáte všetky potrebné vetvy pre uzly, ktoré budú pripojené k hornému uzlu.

  6. Presuňte tvary iného uzla na stránku kresby a prilepte ich do voľných koncov spojníc.

  7. Pracujte smerom nadol v strome, zopakujte kroky 3, 4 a 5, kým nepridáte všetky potrebné uzly a spojnice.

  8. Priraďte čísla k uzlom.

    1. V diagrame stromu IDEF0 uzla kliknite pravým tlačidlom myši na uzol, ktorý chcete zmeniť, a potom kliknite na položku nastaviť číslo uzla.

    2. V dialógovom okne údaje tvaru zadajte požadovanú hodnotu a potom kliknite na tlačidlo OK.

    3. Ak chcete premiestniť číslo uzla, presuňte ovládaciu rukoväť priradenú k nej.

Tip: Ak chcete mať možnosť prejsť priamo z uzla do podrobného diagramu, ktorý ho popisuje, pridajte hypertextové prepojenie na uzol a potom ho prepojte na stránku kresby, ktorá obsahuje podrobný diagram.

Potrebujete ďalšiu pomoc?

Rozšírte svoje zručnosti práce s balíkom Office
Preskúmať školenie
Buďte medzi prvými, ktorí získajú nové funkcie
Pridajte sa k insiderom pre Office

Boli tieto informácie užitočné?

Ďakujeme za vaše pripomienky!

Ďakujeme vám za pripomienky. Pravdepodobne vám pomôže, ak vás spojíme s pracovníkom podpory pre Office.

×