Şu anda çevrimdışısınız; İnternet'in yeniden bağlanması bekleniyor

Bir konsolu uygulama gerçekleştirme Temizle ekran (CLS) nasıl

ÖNEMLİ: Bu makale, bir kişi tarafından çevrilmek yerine, Microsoft makine-çevirisi yazılımı ile çevrilmiştir. Microsoft size hem kişiler tarafından çevrilmiş, hem de makine-çevrisi ile çevrilmiş makaleler sunar. Böylelikle, bilgi bankamızdaki tüm makalelere, kendi dilinizde ulaşmış olursunuz. Bununla birlikte, makine tarafından çevrilmiş makaleler mükemmel değildir. Bir yabancının sizin dilinizde konuşurken yapabileceği hatalar gibi, makale; kelime dağarcığı, söz dizim kuralları veya dil bilgisi açısından yanlışlar içerebilir. Microsoft, içeriğin yanlış çevrimi veya onun müşteri tarafından kullanımından doğan; kusur, hata veya zarardan sorumlu değildir. Microsoft ayrıca makine çevirisi yazılımını sıkça güncellemektedir.

Makalenin İngilizcesi aşağıdaki gibidir:99261
Özet
C++ Microsoft'a ait olmayan bazı sürümlerinde, bir <a0>MS-DOS</a0> uygulamasında ekranı temizlemek için bir clrscr işlevi sağlar. Ancak, bu işlevi gerçekleştiren hiçbir Win32 Uygulama Programlama Arabirimi'nde (API) ya da C çalışma zamanı modülü işlevi yoktur.

Bir Win32 konsol uygulaması için bu görevi gerçekleştirmek için <a0></a0>, aşağıdaki yöntemlerden birini kullanın:
  • Bir sistem işlevini kullanın.
  • Program aracılığıyla ekranı temizlemek bir işlevi olarak yazın.
Bu yöntem, aşağıdaki "Ek bilgi" bölümünde açıklanmıştır.
Daha fazla bilgi

Bir sistem işlevini kullanın.

#include <stdlib.h>void main(){   system("cls");}				

Program aracılığıyla ekranı temizlemek bir işlev yazma

The following function clears the screen:
 /* Standard error macro for reporting API errors */  #define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s \     on line %d\n", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);} void cls( HANDLE hConsole ) {    COORD coordScreen = { 0, 0 };    /* here's where we'll home the                                        cursor */     BOOL bSuccess;    DWORD cCharsWritten;    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */     DWORD dwConSize;                 /* number of character cells in                                        the current buffer */     /* get the number of character cells in the current buffer */     bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );    PERR( bSuccess, "GetConsoleScreenBufferInfo" );    dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;    /* fill the entire screen with blanks */     bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',       dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );    PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputCharacter" );    /* get the current text attribute */     bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );    PERR( bSuccess, "ConsoleScreenBufferInfo" );    /* now set the buffer's attributes accordingly */     bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,       dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );    PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputAttribute" );    /* put the cursor at (0, 0) */     bSuccess = SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );    PERR( bSuccess, "SetConsoleCursorPosition" );    return; }				
clearscreen

Uyarı: Bu makalenin çevirisi otomatik olarak yapılmıştır

Özellikler

Makale No: 99261 - Son İnceleme: 11/21/2006 15:47:41 - Düzeltme: 3.3

Microsoft Win32 Uygulama Programlama Arabirimi

  • kbmt kbapi kbcode kbconsole kbhowto kbkernbase KB99261 KbMttr
Geri bildirim