Bạn hiện đang ngoại tuyến, hãy chờ internet để kết nối lại

Sử dụng năng lượng cho Lync dành cho Mac 2011 tăng trên một MacBook Pro có hai đơn vị xử lý đồ họa tồn tại

QUAN TRỌNG: Bài viết này được dịch bằng phần mềm dịch thuật của Microsoft và có thể được Cộng đồng Microsoft chỉnh sửa lại thông qua công nghệ CTF thay vì một biên dịch viên chuyên nghiệp. Microsoft cung cấp các bài viết được cả biên dịch viên và phần mềm dịch thuật thực hiện và cộng đồng chỉnh sửa lại để bạn có thể truy cập vào tất cả các bài viết trong Cơ sở Kiến thức của chúng tôi bằng nhiều ngôn ngữ Tuy nhiên, bài viết do máy dịch hoặc thậm chí cộng đồng chỉnh sửa sau không phải lúc nào cũng hoàn hảo. Các bài viết này có thể chứa các sai sót về từ vựng, cú pháp hoặc ngữ pháp, Microsoft không chịu trách nhiệm về bất kỳ sự thiếu chính xác, sai sót hoặc thiệt hại nào do việc dịch sai nội dung hoặc do hoạt động sử dụng của khách hàng gây ra.

Nhấp chuột vào đây để xem bản tiếng Anh của bài viết này: 3074987
Sự cố này xảy ra khi bạn thực hiện cuộc gọi thoại hoặc video trong Microsoft Lync dành cho Mac 2011 trên một MacBook Pro. Khi vấn đề này xảy ra, chipset đồ họa công liên tục được sử dụng thay vì chip đồ họa tích hợp và có thể làm cho một nhóm đời pin.
Giải pháp
Để giải quyết vấn đề này, cài đặt chuyên biệt các bản Cập Nhật cho Lync dành cho Mac 2011 14.1.1.

Cảnh báo: Bài viết này được dịch tự động

Thuộc tính

ID Bài viết: 3074987 - Xem lại Lần cuối: 07/23/2015 16:19:00 - Bản sửa đổi: 1.0

Microsoft Lync for Mac 2011

  • kbqfe kbsurveynew kbfix kbexpertiseinter kbmt KB3074987 KbMtvi
Phản hồi
pt>