为第1层事件使用团队活动事件

为第1层事件使用团队活动事件

第 1 层事件(也称为高调事件或市镇)通常向大量受众广播内容,通常具有高生产价值(例如多个视频和音频源)和一个专门的活动团队。

Microsoft Teams 是这些事件的有效工具,与适当的规划、排练以及可能的其他硬件或软件相结合。

如果你曾使用过 Skype 会议直播

你可能过去使用 Skype 会议直播运行了第 1 层事件。 如果是这种情况,则考虑 Teams 中的实时事件更改可能很有用。

在 Teams 中运行实时事件类似于 Skype 会议直播,但具有一些新功能:

  • 屏幕共享

  • 直接编码器连接器

  • 广播到 Teams、Yammer 和 Microsoft Stream

  • 直接从 Teams 应用设置和生成

尚不可以添加投票或衡量实时事件中的受众情绪。 即将推出类似的功能。

有关 Microsoft 365 中的实时事件的详细说明,请阅读 Yammer、Microsoft Teams和 Microsoft Stream (预览版中跨 Microsoft 365) 。

实时流式处理基础知识

在深入探讨建议的做法之前,让我们先了解实时流式传输中涉及的主要组件,以及这些组件与 Teams 中的实时事件之间的关联。

流程图, 它介绍了在何处开发内容、混合、编码、流式传输、通过内容交付网络 (CDN) 发送的内容, 然后播放的过程。

从要与受众共享的内容开始。 这可能是以下两者的组合:

  • 实时视频

  • 预先录制的视频

  • 屏幕共享

  • 远程演示者

根据你 (使用) 硬件时,可以使用 Teams 来提供混合和编码功能;或仅控制使用外部应用或设备生成的广播。

然后,Microsoft Stream 会使用 Azure 媒体服务作为主干流式传输事件。

接下来,内容将经过内容分发网络 (CDN) (本例中为 Azure),该网络可以集成第三方优化,以减少大型网站的带宽。

最后,Teams 上的与会者将观看你的内容。

在 Teams 与外部应用或设备中生成

可以使用 Teams 生成和混合内容。 从制作者的角度来看,Teams 中生成的实时事件的外观和操作方式与标准视频会议类似 , 但制作人选择将哪些视频和内容源用作实时源。 快速启动事件允许与会者匿名,或要求他们进行身份验证。

使用外部应用或设备生成的实时事件采用来自硬件或软件编码器的单个预混合输入。 无法将其他内容源与外部编码器事件混合,但它允许制作者使用其现有系统中的所有混合功能。 编码器通过 RTMP 输入(广泛支持的行业标准)将内容直接发送到 Teams。 Teams 外部生成的事件使用 Microsoft Steam 进入 Teams,这意味着与会者必须经过身份验证且不能是匿名的。

有关这两种事件类型功能的信息,请查看"安排Teams 实时事件"。

混合方法是创建 Teams 中生成的事件,并包含来自外部编码器的输入作为视频源之一。 Teams 中生成的事件不能使用 RTMP 获取方法,因此这需要通过 HDMI 捕获设备实现。 这提供了更大的灵活性,因为它意味着制作人可以使用专业混合桌面作为主内容源,但仍使用 Teams 添加从标准 Web 摄像头加入的远程演示者。 这也意味着事件可以是匿名的。 这是 Microsoft Future Decoded Live 在 2018 年是如何生成的。

将工作室级相机与硬件捕获设备或编码器一同使用

尽管可以针对第 1 层事件使用一个或多个 Web 摄像头(就像进行标准视频呼叫或会议一样)时,许多制作人更喜欢使用专业摄像机或来自混合桌面的输入。

实时事件可以使用在 Windows 中显示为支持 Teams 的 Web 摄像头的任何视频源,以及任何 Windows 声源。

  • 您可以使用工作室级相机或混合桌面,如果内容是使用捕获卡或适配器进行插入,则输出内容为 HDMI 或 SDI。 硬件扩展卡可从多个制造商获得,这些制造商可安装到用于广播的桌面电脑中。 或者,有几个硬件硬件硬件硬件部件可接受 HDMI 或 SDI 输入并转换为 USB 连接,该连接在 Windows 中显示为标准 USB 网络摄像头。 您可以在会议设置中选择此捕获源。 如果你的设备可以在标准 Teams 视频通话中使用,则它可以在 Teams 实时活动中使用。

  • 如果你的 HDMI 或 SDI 流正在发送音频以及视频,请在会议设置中选择与麦克风源相同的 Web cam 驱动程序。

  • 可以使用多个硬件捕获设备,每台用于广播的计算机各有一个,并且通过在 Teams (图 1 中选择要广播的活动视频来更改) 。

  • 或者,如果你的活动由生产公司或专门的内部部门制作,他们可能已经拥有混合桌面或其他设备中的 HDMI 源,该设备中混合了来自多个相机和音频源的镜头。 在这种情况下,Teams 中的单个源就足够了 - 通过捕获卡或加密卡将集成到 Teams 中生成的事件;或者直接通过 RTMP 处理使用外部应用或设备生成的事件, (图 2) 。

图 1 - 使用 Teams 生成实时事件

演示如何使用外部应用或设备生成实时事件的流程图。

图 2 - 使用外部广播设备生成实时事件

添加屏幕共享和预录制的视频

尽管在实时活动期间在 Teams 中切换活动视频源,但使用多个视频和音频源时,你可能会发现使用视觉混合桌面以及将单个预混合源插入事件会更方便。 这还具有要求更少的捕获设备和演示电脑的优势。

添加屏幕图形(有时称为低要求)可以给受众提供有关说话人的有价值信息,并且通常是高质量生产的标志。

许多入口点混合桌面支持 alpha 键 (也称为 chroma-key) ,通过抑制特定颜色将一个图像与另一个图像重叠。 这可用于添加题注和图形。

一种做法是,根据视觉混音器) 的要求,将字幕和图形添加到具有蓝色或绿色背景 (的 PowerPoint 幻灯片,然后使用视觉混音器的 alpha 键效果将这些图形叠加到相机源上。 您可以使用 PowerPoint 在屏幕上和屏幕上将图形制作为动画。

管理远程会议室和听觉

请记住,与会者将观看活动,延迟大约 20 到 30 秒。 对于在其自己的设备上单独观看的人来说,这不是问题,但如果将直播流式播放到包括远程演示者的讲座,则这一点也无意义。

同时包含与会者和远程演示者的会议室将需要通过 Teams 接收实时会议源,而不是作为与会者观看延迟的直播。 因此,你应该在 Teams 中加入包含远程演示者作为演示者的房间。

如果可能,将远程会议室添加为演示者而不是制作者。 这可以简化 Teams 应用,并更轻松地最大化广播内容以在大型屏幕上显示。 如果隐藏 Windows 任务栏,可以最大化内容,使其几乎填满屏幕(Teams 标题栏除外)不能删除。  请注意,演示者将看到所有视频源(如常规 Teams 会议)而不是仅查看所选视频或正在广播的内容。  因此,您应使用在活动期间预计使用的演示者和源数来排练远程会议室设置,以确保您了解这些演示者将看到的视图。

Teams 中的实时 活动演示概述了制作者和演示者之间的差异,并帮助你规划哪个角色是分配给活动团队的每个成员的适当角色。

在远程会议厅中仔细排练声音,尤其是检查是否有不良回声。 如果可能,请使用同一 Teams 应用在会议室中播放音频,然后从会议室录制音频。 这将允许 Teams 有效地使用默认降噪功能,并产生房间音频的"干净混合"。

使广播能够灵活应对网络或硬件故障

查看 有关在 设备或网络出现故障时让多个设备和多个成员继续控制广播的最佳实践指南。 这些附加步骤可能很有用:

  • 如果你使用的是视频捕获设备,请考虑使用 HDMI 或 SDI 拆分器复制输出,然后使用两个捕获设备分别将视频插入两台计算机。 这在多个点提供复原能力。

  • 请考虑在备份设备上使用不同的网络,例如,除了公司的有线或无线网络之外,还使用高速手机网络连接。

  • 请考虑在直播期间使用 Hive Insights 提供实时监视功能来检查与会者数量和流式处理质量级别。

  • 请记住,即使某些与会者因位置网络问题而未能成功观看直播,也将被录制,当位于连接性更好的位置时,可按需观看直播。

最终想法

与 Skype 会议直播不同,与典型的 Teams 会议不同,在直播开始后,当前无法向直播添加其他演示者。 因此,在开始直播之前,请确保已添加所有演示者。 请记住,如果你正在使用远程演示者和备份计算机,请包括它们。

提前开始直播,确信广播已正确开始,这一点很吸引人。 这是我们通常提供的建议,包括在制作 Teams 实时 事件最佳实践中提供的建议。  但无法"剪裁"广播,因此观看录制的人必须观看或跳过任何死机时间。 这与高质量第 1 层事件(通常能准确开始和结束)的感觉不一致。 假设已遵循其他指南(围绕充分准备、排练和使广播能够灵活应对故障)应该确信可以如期开始广播,而不是提前开始直播。

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