Numéro d'article: 555739 - Dernière mise à jour: jeudi 26 octobre 2006 - Version: 1.0

Comment modifier FSX.CFG pour définir la quantité maximale d'objets autogén dans une cellule de terrain

Auteur: Nick Whittome MVP
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Résumé

Paul Lange était cet article dérivé d'une publication de blog de communauté. (Remercie Paul).

Symptômes

Sur la spécification PC inférieure le paramètre plus bas sur les curseurs FSX pour autogén est parfois à haut et a provoqué utilisateurs désactiver complètement autogén.

Cause

Le paramètre autogén "Sparse" dans FSX Configurer "curseur par défaut" est plus dense que le paramètre plus élevé était dense dans FS2004:ACOF.

Résolution

Vous ouvrez le FSX.CFG File (voyez tout renseignement au sujet d'emplacement).

Vous ajoutez cette entrée simplement en dessous de la section [TERRAIN] dans <STRONG> FSX.CFG<BR/ ></STRONG>
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 4500
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 3000

Les figures précédentes sont the default et vous devez les définir sur un montant inférieur. Par exemple définir sur 0 signifiera que vous ne voyez aucuns objets dans la simulation. Notez que la valeur maximale pour chaque élément est 6000 et est suggéré que vous utilisez un minimum de 10 pour éviter des problèmes dans le jeu.
 
Les paramètres suggérés définir initialement à sont :
 
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 1000
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 800
 

Plus d'informations

Le Fichier FSX.CFG se trouve à l'emplacement d'application de données utilisateur :
\Application Data\Microsoft\FSX de nom d'utilisateur C:\Documents et Settings\ </STRONG> nom d'utilisateur <STRONG>
 
Voyez ci-dessous aussi http://support.microsoft.com/kb/555738 considérer les conseils FSX de performance.

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  • Microsoft Flight Simulator X Standard
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La version anglaise de cet article est la suivante: 555739  (http://support.microsoft.com/kb/555739/en-us/ )
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