Configuration minimale requise pour Halo: Combat Evolved

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Résumé

Cet article décrit la configuration minimale requise pour jouer à Microsoft Halo: Combat Evolved.

Remarque En excédant la configuration minimale requise, vous pouvez accroître les performances d'ensemble de votre ordinateur et, par conséquent, du jeu.

Plus d'informations

Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation : Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 98 Deuxième Édition, Microsoft Windows Millennium Edition, Microsoft Windows 2000 ou Microsoft Windows XP.
  • Ordinateur/Processeur : processeur 733 mégahertz (MHz).
  • DirectX : DirectX® 9.0 ou version ultérieure (DirectX 9.0b est installé par Halo).
  • Mémoire : 128 mégaoctets (Mo) de mémoire vive (RAM).
  • Disque dur : 1,2 gigaoctet (Go) d'espace disque disponible.
  • Carte graphique : 32 Mo avec prise en charge des fonctions Transform and Lighting 3D.
  • CD: 8X.
  • Son : Carte audio, haut-parleurs ou casque en partie multijoueur.
  • *Modem 56,6 kilobits par seconde (Kbits/s) ou carte réseau 10 Mo. Les serveurs multijoueurs nécessitent une large bande pour exécuter un serveur.
  • *Vous devez aussi disposer d'un fournisseur de services Internet ou d'un réseau local (LAN, Local Area Network) pour jouer à des parties multijoueurs.

Fonctions Hardware Transform and Lighting

Les fonctions Hardware Transform and Lighting (Hardware T&L) sont exécutées directement par le matériel vidéo. Transform and Lighting exécute le processus de génération d'une scène 3D à partir des données fournies, notre "monde" 3D.

La première unité fonctionnelle (transformation) est un "moteur de géométrie" qui convertit ou transforme les coordonnées 3D du monde en coordonnées 2D. Cette transformation est nécessaire car le moniteur qui permet de visualiser le monde 3D est un périphérique 2D.

Outre la transformation des coordonnées 3D en coordonnées 2D, le moteur de géométrie peut être utilisé pour générer des informations d'éclairage pour le monde, enregistrer des informations sur les sources lumineuses et calculer la quantité de lumière que chaque source projette sur un point quelconque du monde.

Matériel vidéo pris en charge

Halo: Combat Evolved nécessite au minimum 32 Mo de mémoire pour l'affichage vidéo. De plus, Halo: Combat Evolved doit subir une vérification du système lorsque vous démarrez le jeu. Si Halo: Combat Evolved ne réussit pas la vérification du système, le message d'erreur suivant s'affiche :
La carte vidéo de votre ordinateur ne correspond pas aux spécifications minimales recommandées pour ce jeu. Si vous souhaitez mettre à niveau votre ordinateur, veuillez contacter le fabricant de votre ordinateur pour toute assistance nécessaire.
Lorsque le matériel vidéo est classifié comme étant « pris en charge », Halo Combat Evolved doit fonctionner avec ce matériel. Si vous rencontrez des problèmes avec Halo: Combat Evolved, contactez le service d'aide et de support de Microsoft. Reportez-vous à la section « Matériel vidéo non pris en charge » pour en savoir plus sur le matériel non pris en charge.

Matériel vidéo non pris en charge

Voici une liste de composants matériels vidéo connus pour ne pas être pris en charge au moment de la publication de Halo: Combat Evolved. Pour obtenir des informations sur la façon de mettre à niveau votre matériel vidéo, reportez-vous à l'article « Video Card 101 » (en anglais). Pour cela, reportez-vous au site Web de Microsoft à l'adresse suivante :
http://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/expert/dunn_03august11_vc.mspx
  • 3DFX
    • Voodoo 1
    • Voodoo 2
    • Banshee
    • Banshee
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 4 et 5
    • Rush (Alliance)
    • Rush (Macronix)
  • 3D LABS
    • GLiNT 300SX
    • GLiNT 500TX
    • GLiNT
    • Permedia
    • GLiNT MX
    • Permedia 2
    • GLiNT G1
    • Oxygen Series R3
    • Oxygen Series R4
    • Oxygen Series Gamma2
    • Permedia 2
    • Permedia 1
    • Permedia 3
    • Permedia 4
  • ATI
    • Mach 32
    • IGP 340M
    • Mach 64
    • Rage Pro
    • Rage XC
    • Rage XL
    • Rage XC
    • Rage XL
    • Rage II
    • Rage II+
    • Rage IIC
    • Rage LT Pro
    • Rage LT
    • Rage Mobility
    • Rage Mobility 128
    • Rage 128 Pro
    • Rage Fury Pro/MAXX
    • Rage 128
  • CHROMATIC
    • MPact
  • CIRRUS
    • GD7548
    • GD5430
    • GD5434
    • GD5436
    • GD5446
    • GD5480
    • CL5462
    • GD5464
    • GD5465
    • GD5446
    • CL6729
    • GD7543
    • CL4610
    • CL4614
  • COMPAQ
    • QVision DIGITAL TGA
    • TGA2
  • INTEL
    • 810
    • 810e
    • 815
    • 740
    • 752
    • 830M
    • 845G
    • 855GM
    • 865G
  • MATROX
    • Millennium
    • Mystique
    • Millennium II
    • G100 PCI
    • G100 AGP
    • G200 PCI
    • G200 AGP
    • Fusion G450
    • G400/450
    • Mistral
    • G550
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    • 128
    • 128ZV
    • 128XD
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    • 256ZX
    • 256XL
  • NUMBER 9
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    • Trio3D
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    • Virge MX
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    • 6205
    • 305
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    • Cyber9520 DVD
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    • Blade 3D
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    • Volar V5
  • WEITEK
    • P9000
    • P9100

Propriétés

Numéro d'article: 829479 - Dernière mise à jour: vendredi 29 juin 2007 - Version: 2.4
Les informations contenues dans cet article s'appliquent au(x) produit(s) suivant(s):
  • Microsoft Halo: Combat Evolved
Mots-clés : 
kbinfo KB829479
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