Navngiv en figur af handlingstilstand, og Tilføj andre egenskabsværdier.
Navn
Skriv navnet på handlingstilstand.
Stereotype
Vælg den ønskede stereotyp på rullelisten. Hvis en stereotyp, du vil bruge, ikke findes på listen, kan du tilføje en ny stereotyp eller redigere en eksisterende ved at klikke på stereotyper i UML -menuen.
Enheden
Vælg den ønskede partition. Du kan definere partitioner ved at trække Svømmebane -figurer til tegningssiden og navngive partitionen, hver Svømmebane repræsenterer.
Tilhørende
Skriv en hvilken som helst dokumentation, du vil føje til elementet som et etiketværdi. Når du vælger den figur eller det ikon, der repræsenterer elementet, vises den dokumentation, du skriver her, også i dokument vinduet.
Viser handlingen opkalds handling , hvor du kan definere opkalds handlingen for en handling.
Tilstand,
Vælg, om handling opkalds handlingen aktiveres synkront eller asynkront. Synkron angiver, at den, der ringer op, venter på fuldførelsen af handlingen. Asynkron angiver, at den, der ringer op, fortsætter uden at vente på, at handlingen udføres helt.
Handling
Vælg den handling , du vil aktivere opkalds handlingen.
Argumenter
Argumenterne for den handling, du vælger under handlingen , vises her. Markér et argument, og klik derefter på Egenskaber for at åbne følgende kategorier, hvor du kan redigere de egenskabsværdier, der er knyttet til argumentet: argument, begrænsningerog etiketværdier.
Brug kategorien Udskudte hændelser til at vælge de hændelser, der udskydes af en tilstand.
Vælg de begivenheder, der udskydes af denne tilstand
Viser de hændelser, der er defineret for pakken, som omfatter handlingstilstanden. Vælg de ønskede begivenheder.
Vælge alle
Klik for at markere alle begivenheder på listen.
Fravælg alle
Klik for at fjerne markeringen af alle begivenheder på listen.