Som brugt i et implementerings implementeringsdiagram er en node et fysisk objekt på kørselstidspunktet, der repræsenterer en procesressource. Knuder er normalt beregningsenheder, men kan også repræsentere menneskelige ressourcer eller mekaniske forarbejdnings ressourcer.
Du kan definere en node som enten en type (med et nodetype navn som f. eks. PC eller HostMachine) eller et forekomst (med et navn og en nodetype, f. eks Joe computer: PC eller AdminServer: HostMachine).
Node forekomster kan indeholde komponentforekomster og objekter, og knuder kan forbindes med andre noder ved at kommunikere forbindelser.
Navngiv en node figur, og Tilføj andre egenskabsværdier
Åbn dialogboksen UML-egenskaber for element ved at dobbeltklikke på ikonet, der repræsenterer elementet i trævisning eller den figur, der repræsenterer elementet i et diagram.
Tip
Kontrollér, hvilke egenskabsværdier der vises på en figur i et diagram, ved at højreklikke på figuren og derefter klikke på Indstillinger for Figurvisning. I dialogboksen Indstillinger for UML-Figurvisning skal du vælge og fjerne indstillinger for at få vist eller skjule egenskabsværdier.
Kontrollér, hvilke egenskabsværdier der vises på figuren node
Højreklik på figuren, klik på Indstillinger for visning af figur, og vælg eller Ryd indstillinger for at få vist eller skjule værdier.
Gå til andre visninger af noden
Højreklik på figuren, klik på visninger, Vælg den ønskede visning, og klik derefter på OK.
Ændre nodens størrelse
Træk i et hjørnemarkeringshåndtag for at ændre størrelsen på node figuren proportionelt eller et sidemarkeringshåndtag for at få figuren knude eller bredere.
Ændre dybden på noden
Træk i justeringshåndtaget op for at øge node dybde eller ned for at mindske node dybden.