Bemærk!: Vi vil gerne give dig den mest opdaterede hjælp, så hurtigt vi kan, på dit eget sprog. Denne side er oversat ved hjælp af automatisering og kan indeholde grammatiske fejl og unøjagtigheder. Det er vores hensigt, at dette indhold skal være nyttigt for dig. Vil du fortælle os, om oplysningerne var nyttige for dig, nederst på denne side? Her er artiklen på engelsk så du kan sammenligne.
I en aktivitetsdiagram kan en signal kvittering bruges til at erstatte en begivenhed etiket på en overgang.
Overgangspile forbinder figuren Signalmodtagelse til de forrige og næste handlingstilstande. Du kan også bruge en afhængighed til at oprette forbindelse på hak til et objekt, der repræsenterer signalet afsender.
Navngive en figur af typen Signalmodtagelse og tilføje andre egenskabsværdier
Åbn dialogboksen UML-egenskaber for det element ved at dobbeltklikke på ikonet, der repræsenterer elementet i trævisning eller den figur, der repræsenterer elementet i et diagram.