Matchning i Læringsaktiviteter bruger KUNSTIG INTELLIGENS til at generere et tidsmæssigt spil, hvor eleverne matcher ord med deres definitioner. Den har en leaderboard for at fremme venskabelig konkurrence.

Opret en matchende aktivitet

  1. I Læringsaktiviteter skal du vælge + Ny aktivitet > matchning.

  2. Tilføj dit læringsindhold. Du kan:

    • Indsæt tekst direkte i indholdsvinduet.

    • Vælg + Tilføj indhold for at uploade filer fra din enhed eller tilføje filer i skyen fra OneDrive.

    Understøttede filtyper: Word dokumenter, PDF-filer, PowerPoints og tekstfiler. Indholdet skal være mellem 240 og 50.000 tegn.

  3. Vælg dit sprog.

  4. Konfigurer spilindstillinger (begge er slået til som standard):

    • Tidsopdatering af leaderboard – viser de fem hurtigste tidspunkter i slutningen af aktiviteten.

    • Brugerdefinerede kaldenavne – Giver spillerne mulighed for at vise et brugerdefineret kaldenavn på leaderboardet. Slå dette fra for at holde alle anonyme.

  5. Vælg Generér.

Gennemse og rediger vilkår

Når du har genereret, kan du gennemse og tilpasse de matchende par, før du gemmer.

Bemærk!: Hvert spil bruger 6 tilfældigt udvalgte ord fra dit fulde sæt.

  • Rediger par – Vælg et ord eller en definition for at redigere det.

  • Slet par – Fjern par, du ikke ønsker.

  • Tilføj et tomt par – Tilføj et nyt ord og en ny definition manuelt.

  • Opret 3 mere – Opret flere par ud fra dit indhold.

  • Rediger titlen – Vælg den automatisk oprettede titel øverst for at omdøbe din aktivitet.

Forbedr med KUNSTIG INTELLIGENS

Brug panelet Kvalitet med kunstig intelligens til højre til at beskrive de ændringer, du gerne vil have i vilkårene og definitionerne.

Skift spilindstillinger

Vælg ikonet Indstillinger for at opdatere leaderboardet og kaldenavnsindstillingerne, når du har genereret.

Få vist et eksempel på din aktivitet

Vælg Eksempelaktivitet for at prøve det matchende spil, før du gemmer.

Gem din aktivitet

Vælg Gem aktivitet , når du er tilfreds med dine matchende par.

  • Eleverne går direkte ind i det matchende spil.

  • Undervisere går til siden aktivitetsoversigt.

Spil det matchende spil

Når du starter spillet:

  1. Hvis brugerdefinerede kaldenavne er aktiveret, skal du angive dit kaldenavn.

  2. Vælg Start spil.

  3. Match ord med deres definitioner, når uret kører. Vælg et ord, og vælg derefter dets matchende definition.

    • Korrekt match – Parret bliver grønt og forsvinder fra tavlen.

    • Forkert match – Parret bliver rødt og forbliver på tavlen.

  4. Ryd tavlen ved at matche alle par.

Få vist dine resultater

Når du har ryddet tavlen, ser du:

  • Din tid – hvor lang tid det tog at rydde tavlen.

  • Din nøjagtighed – Hvor mange korrekte matches vs. forkerte forsøg.

  • Leaderboard – de fem hurtigste tidspunkter (hvis det er aktiveret).

Få vist indsigter (kun undervisere)

På siden aktivitetsoversigt kan undervisere se:

  • De studerende har spillet – hvor mange studerende der har spillet spillet.

  • Samlet antal afspillede tider – Samlet antal afspil på tværs af alle studerende.

  • Gennemsnitlig tid – Den gennemsnitlige tid til at rydde tavlen.

  • Leaderboard – de fem hurtigste afslutninger.

Del din aktivitet

Vælg Del på oversigtssiden eller menuen med tre prikker (⋯) på startskærmen.

  • Deltag i kode – Del denne kode med andre. De angiver det ved hjælp af knappen Deltag på startskærmen.

  • Del link – Kopiér et direkte link for at dele med alle.

Har du brug for mere hjælp?

Vil du have flere indstillinger?

Udforsk abonnementsfordele, gennemse kurser, få mere at vide om, hvordan du sikrer din enhed og meget mere.