Verwenden von UML zum Reverse Engineering von Visual Studio .NET-Quellcode

  1. In Visual Studio. NET, öffnen Sie ein Projekt oder eine Projektmappe, und wählen Sie im Projektmappen-Explorer die Projektmappe oder das Projekt aus, für das Bzw. das Sie ein Reverse Engineering ausführen möchten.

    Hinweis

    Wenn eine Projektmappe ausgewählt wird, wird jedes Projekt in der Projektmappe reverse engineeringed.

  2. Zeigen Sie in Visual Studio im Menü Projekt auf Visio UML, und klicken Sie dann auf Reverse Engineering.

  3. Geben Sie im Dialogfeld Visio-UML-Datei auswählen Optionen zum Benennen und Speichern der Microsoft Office Visio-Zeichnung an.

    • Geben Sie unter Speichern in einen Speicherort an.
    • Geben Sie unter Dateiname einen Dateinamen für das UML-Diagramm ein, oder übernehmen Sie den Standardnamen. Der Standarddateiname für die Visio-Zeichnung ist der Name der Visual Studio-Projektmappe oder des ausgewählten Projekts.
    • Unter Dateityp ist Visio Files (*.vsd) standardmäßig festgelegt.
  4. Klicken Sie auf Speichern, um mit dem Reverse Engineering zu beginnen und die neue Datei in Visio zu öffnen.
    Das Dialogfeld UML Reverse Engineer wird angezeigt, in dem der Fortschritt des Vorgangs angezeigt wird. Klicken Sie auf Abbrechen, um den aktuellen Reverse Engineering-Vorgang zu beenden.

  5. Ziehen Sie in Visio Symbole aus der Strukturansicht auf das Zeichenblatt, um ein statisches Strukturdiagramm zu erstellen, das eine Ansicht des Modells darstellt.
    wie
    Informationen zum Hinzufügen von UML-Elementen zu einem Modell

Hinweis

Wenn Sie nach dem Reverse Engineering des Projekts Änderungen an einem Visual Studio .NET-Projekt vornehmen und die Änderungen in Visio anzeigen möchten, müssen Sie das Projekt neu erstellen und das Projekt erneut zurückentwickeln, um die aktualisierte Struktur Ihres Codes im Visio UML-Diagramm anzuzeigen.