Tehtemärgid määravad, mis tüüpi arvutusi soovite valemi elementidega teha. Arvutustes on vaikejärjestus, kuid seda järjestust saate muuta sulgude abil.
Selle artikli teemad
Tehtemärkide tüübid
Arvutustehtemärke on nelja tüüpi: aritmeetiline, võrdlus, tekstiühendamine (teksti kombineerimine) ja viited.
Aritmeetilised tehtemärgid
põhiliste matemaatiliste toimingute (nt liitmine, lahutamine või korrutamine) sooritamiseks; arvude kombineerimine; ja annavad arvulisi tulemeid, kasutage valemis järgmisi aritmeetilisi tehtemärke:
Aritmeetiline tehtemärk |
Tähendus |
Näide |
Tulem |
+ (plussmärk) |
Liitmine |
=3+3 |
6 |
– (miinusmärk) |
Lahutamine |
=3–1 |
2 -1 |
* (tärn) |
Korrutamine |
= 3*3 |
9 |
/ (kaldkriips) |
Jagamine |
=15/3 |
5 |
% (protsendimärk) |
Protsent |
=20%*20 |
4 |
^ (katusmärk) |
Astendamine |
=3^2 |
9 |
Võrdlusmärgid
Kahte väärtust saate võrrelda järgmiste tehtemärkide abil. Kui neid tehtemärke kasutatakse kahe väärtuse võrdlemiseks, on tulemiks loogikaväärtus TRUE või FALSE.
Võrdlusmärk |
Tähendus |
Näide |
= (võrdusmärk) |
Võrdne |
A1=B1 |
> (märk Suurem kui) |
Suurem kui |
A1>B1 |
< (märk Väiksem kui) |
Väiksem kui |
A1<B1 |
>= (märk Suurem või võrdne) |
Suurem või võrdne |
A1>=B1 |
<= (märk Väiksem või võrdne) |
Väiksem või võrdne |
A1<=B1 |
<> (märk Ei võrdu) |
Ei võrdu |
A1<>B1 |
Teksti aheldusoperaator
Ampersandi (&) abil saate ühe või mitu tekstistringi ühendada (kombineerida), et luua üks tekstilõik.
Teksti tehtemärk |
Tähendus |
Näide |
Tulem |
& (ja-märk) |
Ühendab ehk liidab kaks väärtust, andes tulemuseks ühe liittekstiväärtuse |
="Põhi"&"tuul" |
Põhjatuule |
="Hello" & " " & "world" Selles näites lisatakse kahe sõna vahele tühikumärk. Tühikumärgi määrab tühik avamis- ja lõpujutumärkides (" "). |
Tere maailm |
Viitemärgid
Järgmiste tehtemärkide abil saate lahtrivahemikke arvutusteks ühendada.
Viitemärk |
Tähendus |
Näide |
: (koolon) |
Vahemiku tehtemärk, mis annab tulemiks ühe viite kõigile kahe viite vahele jäävatele lahtritele, sh mõlemad viited |
B5:B15 |
; (semikoolon) |
Agregaadimärk, mis ühendab mitu viidet üheks viiteks |
SUM(B5:B15,D5:D15) |
(tühik) |
Ühisosa tehtemärk, mis tagastab viite valemi vahemike ühistele lahtritele. Selles näites on lahter C7 leitud mõlemast vahemikust, seega on see ristumiskoht. |
B7:D7 C6:C8 |
Tehete teostamise järjestus Exceli valemites
Mõnel juhul võib arvutuse tegemise järjestus mõjutada valemi tagastatavat väärtust, seega on oluline mõista, kuidas järjestus määratakse ja kuidas saate soovitud tulemuste saamiseks järjestust muuta.
Arvutamisjärjestus
Valemid arvutavad väärtusi kindlas järjekorras. Excelis algab valem alati võrdusmärgiga (=). Võrdusmärk annab Excelile teada, et järgnevad märgid moodustavad valemi. Võrdusmärgile järgnevad arvutatavad elemendid (operandid, nt arvud või lahtriviited), mis on eraldatud tehtemärkidega (nt +, -, *või /). Excel arvutab valemi vasakult paremale, vastavalt valemi iga tehtemärgi kindlale järjestusele.
Tehtemärkide järgnevus
Kui ühendate ühes valemis mitu tehtemärki, teostab Excel tehted alljärgnevas tabelis toodud järjekorra alusel. Kui valem sisaldab ühesuguse järgnevusega tehtemärke (nt kui valem sisaldab nii korrutus- kui ka jagamismärki), loeb Excel tehtemärke vasakult paremale.
Tehtemärk |
Kirjeldus |
: (koolon) (üks tühik) , (koma) |
Viitemärgid |
– |
Negatiivne arv (nt –1) |
% |
Protsent |
^ |
Eksponeerimine (astmesse tõstmine) |
* ja / |
Korrutamine ja jagamine |
+ ja – |
Liitmine ja lahutamine |
& |
Ühendab kaks tekstistringi (aheldamine) |
= |
Võrdlus |
Sulgude kasutamine
Lugemisjärjestuse muutmiseks pange sulgudesse valemi see osa, mis tuleb arvutada esimesena. Järgmine valem annab näiteks tulemuseks 11, kuna Excel arvutab korrutuse enne liitmist. Valem korrutab omavahel 2 ja 3 ning liidab siis tulemile 5.
=5+2*3
Kui aga muudate sulgude abil süntaksit, liidab Excel esmalt 5 ja 2 ning korrutab seejärel tulemi kolmega, andes vastuseks 21.
=(5+2)*3
Järgmises näites sunnivad valemi esimese osa sulud Excelil arvutama kõigepealt B4+25 ja seejärel jagama tulemi lahtrite D5, E5 ja F5 väärtuste summaga.
=(B4+25)/SUM(D5:F5)