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Utilisez la boîte de dialogue nouveau type d’action pour choisir le type d’action que vous voulez créer.

Type d’action

Choisissez le type de action souhaité.

Action de création

action créant une instance de classifieur. Lorsque vous sélectionnez cette option, puis que vous cliquez sur OK, les catégories suivantes apparaissent où vous pouvez définir des valeurs de propriétés pour l’action : créeruneaction, Détails, contrainteset valeurs marquées.

Action appeler

action synchrone ou asynchrone appelant une opération sur une instance. Lorsque vous sélectionnez cette option, puis que vous cliquez sur OK, les catégories suivantes apparaissent dans lesquelles vous pouvez définir des valeurs de propriétés pour l’action : appelerune action, des arguments, des Détails, des contrainteset des valeurs marquées.

Appel local

Une action appelant une opération locale, c’est-à-dire une opération sur « self ». Ce type d’action ne génère pas d’événement d’appel. Lorsque vous sélectionnez cette option, puis que vous cliquez sur OK, les catégories suivantes apparaissent dans lesquelles vous pouvez définir des valeurs de propriétés pour l’action : appel local, arguments, Détails, contrainteset valeurs marquées.

Action de retour

action ayant pour effet de renvoyer une valeur à l’appelant. Lorsque vous sélectionnez cette option, puis que vous cliquez sur OK, les catégories suivantes apparaissent, qui vous permettent de définir des valeurs de propriétés pour l’action :opérationde renvoi, Détails, contrainteset valeurs marquées.

Action envoyer

action qui entraîne l’envoi d’un signal asynchrone. Vous pouvez spécifier les récepteurs de signal (via objectSetExpression) ou les laisser non spécifiés, auquel cas ils sont définis par un mécanisme externe. Lorsque vous sélectionnez cette option, puis que vous cliquez sur OK, les catégories suivantes apparaissent, qui vous permettent de définir des valeurs de propriétés pour l’action : Envoyeruneaction, des arguments, des Détails, des contrainteset des valeurs marquées.

Action non interprétée

Représente les action non explicitement définis dans le langage UML. Lorsque vous sélectionnez cette option, puis que vous cliquez sur OK, les catégories suivantes apparaissent où vous pouvez définir des valeurs de propriétés pour l’action :actionnon interprétée, Détails, contrainteset valeurs marquées.

Action de fin

A pour effet de procéder à la destruction automatique d’une objet. Lorsque vous sélectionnez cette option, puis que vous cliquez sur OK, les catégories suivantes apparaissent là où vous pouvez définir des valeurs de propriétés pour l’action : finde l'action, Détails, contrainteset valeurs marquées.

Action de destruction

action ayant pour effet de détruire un objet spécifié dans l’action. Lorsque vous sélectionnez cette option, puis que vous cliquez sur OK, les catégories suivantes apparaissent, qui vous permettent de définir des valeurs de propriétés pour l’action : détruire, Détails, contrainteset valeurs marquées.

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