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Tapez un nom pour l’action.
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Choisissez le stéréotype souhaité dans la liste déroulante. Si un stéréotype que vous voulez utiliser ne figure pas dans la liste, vous pouvez ajouter un nouveau stéréotype ou en modifier un existant en cliquant sur stéréotypes dans le menu UML .
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Tapez la documentation que vous voulez ajouter à l’élément en tant que valeur marquée. Lorsque vous sélectionnez la forme ou l’icône qui représente l’élément, la documentation que vous tapez apparaît également dans la fenêtre documentation .
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En fonction du type d’appel que vous avez sélectionné, il est possible qu’il y ait d’autres propriétés, comme décrit dans le tableau suivant :
Propriété
Description
S’applique à
Représenté
Choisissez le classifieur pour lequel une instance sera créée lors de l’exécution de la action création.
Action de création
Mode
Choisissez asynchrone si l’appelant n’attend pas avant que l’opération ne soit exécutée, mais reste immédiatement. Sélectionnez Synchronous si l’appelant attend que l’opération soit exécutée.
Action appeler
Opération
Choisissez le opération être distribué par l’action d’appel ou par l’appel local.
Action d’appel, appel local
Signal
Choisissez le signal ou l’exception qui sera distribué par l’action envoyer. Seuls les signaux et les exceptions qui ont des réceptions sur la classe à laquelle est liée la machine à États sont répertoriés ici.
Action envoyer
Corps
Tapez une définition pour l’action non interprétée.
Action non interprétée