Si vous souhaitez pouvoir disposer dans votre code des objets d’une autre application, vous pouvez les sélectionner en définissant une référence à la bibliothèque d’objets de cette application.
Ajouter un objet
Sous l’onglet Développeur, ouvrez une fenêtre de projet Visual Basic ou appuyez sur Alt+F11. Si l’onglet Développeur n’est pas visible, consultez Rendre l’onglet Développeur visible.
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Dans le menu Outils de la barre d’outils supérieure, sélectionnez Références.
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Sous Références disponibles, activez la case à cocher correspondant à la bibliothèque d’objets à laquelle vous voulez accéder dans votre projet Visual Basic.
Remarque : Désactivez les cases à cocher des bibliothèques d’objets que vous ne souhaitez pas inclure dans votre projet Visual Basic pour réduire la durée de la compilation.
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Pour définir l’ordre d’accès aux bibliothèques d’objets, sous Références disponibles, choisissez la bibliothèque d’objets, puis sélectionnez les boutons Priorité pour déplacer la bibliothèque d’objets vers le haut ou vers le bas.
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Pour ajouter d’autres bibliothèques d’objets aux références disponibles, sélectionnez Parcourir à droite de la boîte de dialogue, puis recherchez la bibliothèque d’objets souhaitée.
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Dans la barre supérieure, sélectionnez Excel dans la barre d’outils supérieure, puis choisissez Préférences.
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Sous Ruban & Barre d’outils. sélectionnez Personnaliser le ruban.
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Sous Personnaliser le ruban, sélectionnez Onglets principaux, puis case activée Développeur.
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Sélectionnez Enregistrer , puis fermez Préférences Excel.