Tapez un nom pour l’action.
Choisissez le stéréotype souhaité dans la liste déroulante. Si un stéréotype que vous souhaitez utiliser n’est pas répertorié, vous pouvez ajouter un nouveau stéréotype ou modifier un stéréotype existant en cliquant sur Stéréotypes dans le menu UML .
Tapez la documentation que vous souhaitez ajouter à l’élément en tant que valeur balisée. Lorsque vous sélectionnez la forme ou l’icône représentant l’élément, la documentation que vous tapez ici s’affiche également dans la fenêtre Documentation .
Selon le type d’appel que vous avez sélectionné, d’autres propriétés peuvent être effectuées, comme décrit dans ce tableau :
Propriété Description S’applique à Classificateur Choisissez le classifieur pour lequel un instance sera créé lors de l’exécution de l’action de création. Créer une action Mode Choisissez Asynchrone si l’appelant n’attend pas que l’opération soit exécutée, mais continue immédiatement. Choisissez Synchrone si l’appelant attend que l’opération soit exécutée. Action d’appel Opération Choisissez l’opération distribuée par l’action d’appel ou par l’appel local. Action d’appel, Appel local Signal Choisissez le signal ou l’exception distribué par l’action d’envoi. Seuls les signaux et les exceptions qui ont des réceptions sur la classe à laquelle la machine d’état est liée sont répertoriés ici. Envoyer une action Corps Tapez une définition pour l’action non interprétée. Action non interprétée
Contraintes pour les actionsValeurs étiquetées pour les actions