Jégtörők és szórakozás a Microsoft Whiteboard használatával
Hatókör
Rajztábla
Az osztálynak nem kell mindig komolynak lennie, és a Microsoft Whiteboardnak sem.
A Whiteboard funkcióinak gyűjteménye szórakoztató módszereket kínál a diákok és a tanárok számára, hogy összekapcsolják és jól érezzék magukat együtt.
Főbb funkciók:
- Kezdje egy előre elkészített sablonnal, például "Két igazság, egy hazugság" vagy "Kedvenc kiválasztása"
- Ösztönözd a tanulókat, hogy szabadkéziós, egyéni kifejezésekhez használják a szabadké
- Képek beszúrása a számítógépről vagy eszközről érdekes, szórakoztató vagy személyes tartalmak hozzáadásához
- Nem számít, hogy az eszköz, az egér, a billentyűzet, az érintés és a tinta felületek ösztönzik az interakciót
- Reakciók használata az egyszerű, könnyű interakciók ösztönzésére
A tábla előkészítése
- Nyissa meg a Whiteboardot, és hozzon létre egy új táblát.
- Készítse elő a táblát bármilyen tartalommal a tervezett tevékenység elősegítése érdekében. Ezt saját maga hozhatja létre alakzatokkal, rajzokkal és képekkel, vagy használhat sablont a Létrehozás panelen a Sablonok>játékok lehetőséget választva.
- Ne feledje, a vászon végtelen - legyen kreatív!
A tevékenység során
- Amikor a tevékenység elindult, ossza meg a rajztáblára mutató hivatkozást.
- Győződjön meg arról, hogy minden tanuló hozzáfér a táblához.
- Határozza meg azokat az alapszabályokat, amelyek meghatározzák, hogy a diákok hogyan kommunikáljanak a táblával a tevékenység során, beleértve a használni kívánt funkciókat és a hatékony részvétel módját.
- Használjon reakciókat szavazásra, rajzoljon játékra, képeket, hogy többet osszon meg egymásról, és így tovább.
- Jó szórakozást kívánunk!
A munkamenet után
- A Beállítások menüből töltse le a kész rajztábla PNG-képét.
- Ossza meg a képet az osztálysal, hogy mindenki rendelkezik egy másolattal.
Lásd még
További információért tekintse meg a Whiteboard útmutatóit!