ゲーム、音楽、映画、テレビ番組の使用ルール

別途規定されている場合を除き、本使用ルールで使用される用語は、Microsoft サービス規約で使用される用語と同じ意味を有します。Microsoft は、これらの使用ルールをいつでも変更できる権利を有します。

使用を正当に行うためには、通常、著作権者の書面による事前の同意を必要とします。

Windows ストアと Xbox ストアで提供される音楽、映画、テレビ番組、ゲーム、および関連コンテンツ (以下「デジタル商品」) はすべてライセンスされるものであり、販売されるものではありません。お客様のライセンスは、Microsoft サービス規約、本使用ルール、および追加条項を遵守することを条件に許諾されます。以下で許可される場合を除き、お客様は、Windows ストアまたは Xbox ストアを通じて提供されるいかなるデジタル商品も譲渡したり再販売したりすることはできず、また、かかるデジタル商品に対するライセンスを譲渡したり再販売したりすることもできません。お客様がこれらのストアを通じて取得したデジタル商品を含むデバイスを販売した場合でも、そのようなデジタル商品に対するライセンスや使用権が、当該デバイスの購入者に付与されることはありません。

著作権者の書面による事前の同意がない限り、Windows ストアおよび Xbox ストアを通じて提供されるデジタル商品の複製、再頒布、送信、表示、販売、放送、実演または上演、レンタルまたは貸与、改変、翻案、再使用許諾、その他の利用は明示的に禁止されます。ただし、Microsoft サービス規約、または本使用ルールによりかかる行為が明示的に許可されている場合を除きます。

Groove Music Pass サブスクリプション サービスに関する使用ルール

Groove Music Pass サブスクリプションでは、お客様は、月額定額料金のサブスクリプション ベースで、お客様の許諾地域において本サービスから何曲でも楽曲をストリーミングまたはダウンロードすることができます。

利用の停止

以下に該当する場合は、以前にダウンロードした楽曲、楽曲のストリーミング、ストア クレジットの利用を停止することがあります。

  • 月額料金を支払わなかった場合。
  • 国や許諾地域を変更した場合。
  • Microsoft サービス規約に違反した場合。

Groove Music Pass にサインインしない状態が 30 日を超えた場合。MP3 プレーヤーなどの外部デバイスでコンテンツを利用し続けるには、該当デバイスをコンピューターに接続し、Groove Music Pass サービスにサインインすることが必要になる場合があります。

使用に関する制限

  • 個人の非商業用途にのみ使用することができます。Microsoft は、お客様が通常の個人用途に合致しない方法で Groove Music Pass を使用していると判断した場合、お客様の Groove Music Pass サブスクリプションを解除または一時停止することがあります。
  • コンテンツは、一度に 1 台の承認デバイスにのみストリーミングすることができます。最新の互換デバイスの一覧については、Microsoft.com/groove をご覧ください。
  • お客様のデバイスのコンテンツ書き込みまたはエクスポート機能によっても、ビデオ、オーディオ、画像コンテンツに対する著作権者の権利は変更されません。
  • Groove Music Pass サブスクリプション コンテンツまたはサブスクリプション コンテンツを含むプレイリストを CD に書き込むことはできません。
  • Groove Music Pass サブスクリプションを通じて入手した楽曲を、携帯電話の着信音として使用することはできません。ただし、著作権者の書面による事前の同意がある場合を除きます。
  • 登録デバイスの数:
    • Microsoft から随時提供される他の種類のサブスクリプションをお持ちの場合を除き、楽曲は、最大 4 台の登録デバイスにダウンロードすることができます。
    • 登録デバイスには、互換性のある個人用コンピューター、Xbox 本体、およびポータブル デバイスが含まれます。
    • アメリカ合衆国において、MP3 ファイル 10 曲分のクレジットを含む月額 14.99 ドルの旧 Xbox Music パスをお持ちのお客様は、最大 3 台の個人用コンピューターおよび最大 3 台のその他の登録デバイスに楽曲をダウンロードすることができます。

Groove Music Pass の登録デバイスの一覧は、Groove Music Pass の設定で管理することができます。デバイスは 30 日ごとに 1 回削除できます。Microsoft では、新しいデバイスを登録できるようにするために、デバイスの登録を自動的に解除する場合があります。

Groove Music Pass プレミアム月額サブスクリプション サービスとは別個に購入した楽曲の使用ルール

  • プロモーション目的での提供の一部として個人用コンピューターで購入または取得したコンテンツを、Xbox 本体にもう一度ダウンロードすることはできません。
  • DRM で保護された録音物の場合:
    • サブスクリプション終了後に楽曲を保持することができます。
    • 個人の非商業的用途に限り、楽曲を CD に書き込むことができます。
      • 楽曲を書き込むことのできる回数に制限はありません。
      • まったく同じプレイリストは 7 回まで書き込むことができます。
    • 楽曲は、最大 5 台の個人用コンピューターと、個人の非商業的用途として妥当な台数の登録デバイスで使用することができます。
      • いずれかのコンピューターの登録を解除すると、別の個人用コンピューターを新しく登録できます。
  • DRM フリーの録音物の場合:
    • サブスクリプション終了後に楽曲を保持することができます。
    • 個人の非商業的用途として合理的に必要な数だけ、録音物のコピーを作成することができます。この範囲を超える楽曲のコピーは、著作権の侵害に該当する場合があります。
    • 個人の非商業的用途に限り、楽曲を CD に書き込むことができます。

Microsoft 映画 & テレビ サービスの使用ルール

  • 本使用ルールの条件が Microsoft サービス規約 (MSA) またはその他の使用条件に抵触する場合は、本使用ルールの条件が優先して適用されます。
  • 映画 & テレビのコンテンツは、個人の非商業目的に限り、承認デバイスを通じて視聴および個人的に表示することができます。この限定的、非独占的かつ譲渡不能な専属の権利およびライセンスは、Microsoft サービス規約 (MSA) および本使用ルールに従うものとします。料金の支払いが必要な場合には、必要な料金の支払いをもって有効となります。
  • お客様は、Microsoft がその目的でのビデオ コンテンツの利用を許可している地域でのみ、かかるビデオ コンテンツをストリーミングまたはダウンロードすることに同意するものとします。ビデオ コンテンツは、本サービスにおいてストリーミングが許可されている場合にのみストリーミングすることができます。
  • 高解像度版として購入されたコンテンツの解像度は、コンテンツ、使用するハードウェア、お客様のインターネット接続の帯域幅によって異なる場合があります。
  • Microsoft は、お客様が通常の個人用途に合致しない方法で本サービスを使用していると判断した場合、お客様による本サービスの使用を解除または一時停止することがあります。
  • 本使用ルールがテレビおよび映画のコンテンツに適用される場合、(i)「承認デバイス」とは、サービスと互換性があり、Microsoft によって承認された、個人用のコンピューター、ノート PC、タブレット、Xbox、モバイル デバイスと定義されます。(ii) 承認デバイスの定義は、新しいデバイスを含めたり、サポートされなくなったデバイスを除外するために、Microsoft により変更される場合があります。(iii) すべての承認デバイスでビデオ コンテンツのストリーミングとダウンロードの両方が可能なわけではありません。
  • Microsoft では、技術的な手法を利用して、お客様が使用ルールを遵守していることを確認する場合があります。

保持ライセンスに基づいて提供されるビデオ (以下「権利保持コンテンツ」) に関する使用ルール

  • 個人用コンピューター: お客様は、1 つの権利保持コンテンツを本サービスから最大 5 台の個人用コンピューターにのみダウンロードすることができます。
  • Xbox 本体:
    • 権利保持コンテンツをダウンロードに対応した Xbox 本体にダウンロードした後は、本サービスにサインインしなくてもかかる本体で当該コンテンツを視聴することができます。ダウンロードに対応した 2 台目の Xbox 本体に権利保持コンテンツをダウンロードすることもできますが、かかる 2 台目の本体でコンテンツを視聴する場合は、サインイン状態を保持する必要があります。コンテンツを 2 台目の本体からコピーまたは移動することはできません。
    • 一度に 1 台の Xbox 本体からのみ本サービスにサインインすることができます。
  • 互換携帯電話:
    • 本サービスで許可されている場合は、1 つの権利保持コンテンツを本サービスから最大 3 台の互換携帯電話にダウンロードすることができます。
  • 本使用ルールで別途許可されている場合を除き、権利保持コンテンツを最初に保存した場所からコピーまたは移動することはできません。
  • ストリーミング:
    • 権利保持コンテンツを承認デバイスにストリーミングするには、本サービスにサインインする必要があります。
    • 1 つの権利保持コンテンツは、一度に 1 台の承認デバイスにのみストリーミングすることができます。
    • 異なるコンテンツであれば、同じアカウントを使用して、一度に最大 3 つの権利保持コンテンツを承認デバイスにストリーミングすることができます。
  • シーズン パス: 国によっては、特定のテレビ番組の全話分 (既放映分と将来の放映分) を含むシーズン パスが提供される場合があります。Microsoft とコンテンツ所有者との契約によって、実際の放映話数がシーズン パス購入時に予定されていた放映話数よりも少なくなった場合、Microsoft は、不足している放映話数分に相当する価格を按分して払い戻します。
  • ライセンスを最大限に活用できるようにするため、承認デバイスからサービスへのサインインを 90 日間行っていない場合には、その承認デバイスにダウンロードされた権利保持コンテンツのライセンスは 90 日後に有効期間が切れる場合があります。その権利保持コンテンツのライセンスの制限台数を超えてない場合、その承認デバイスからサービスに再度サインインすることによって、そのコンテンツのライセンスをいつでも更新することができます。

制限付き、時間ベース、ビデオ オンデマンドで提供されるビデオ (以下「VOD コンテンツ」) に関する使用ルール

  • VOD コンテンツは、VOD 視聴期間の間のみ、視聴および個人的に表示することができます。
  • この限定的、非独占的かつ譲渡不能な専属の権利およびライセンスは、Microsoft サービス規約および本使用ルールに従うものとし、必要な料金の支払いをもって有効となります。
  • VOD 視聴期間: 購入日時から 14 日間の間に、購入した VOD コンテンツの視聴を開始することができます。視聴の開始後は、24 時間の間、そのコンテンツの視聴をすることができます。また購入時に別途の指定があった場合には、その指定に従います。
  • VOD 視聴期間が終了した場合、追加のライセンスを取得しない限り、当該 VOD コンテンツを視聴することはできなくなります。
  • 承認デバイスに直接ダウンロードされた VOD コンテンツは、そのデバイスでのみ視聴することができます。
  • VOD コンテンツを承認デバイスにストリーミングするには、本サービスにサインインする必要があります。本サービスで許可されている場合は、VOD 視聴期間中に 1 つの VOD コンテンツを複数の承認デバイスにストリーミングすることができます。ただし、1 つの VOD コンテンツをストリーミングできるのは、一度に 1 台の承認デバイスに限られます。
  • 1 つの VOD コンテンツを本サービスから 1 台の承認デバイスにダウンロードした場合、当該コンテンツを本サービスから別のデバイスにストリーミングまたはダウンロードすることはできません。
  • 本使用ルールで別途許可されている場合を除き、VOD コンテンツを最初に保存した場所からコピーまたは移動することはできません。

Xbox 本体で購入または引き換えたデジタル ゲームに関する使用ルール

Xbox One デジタル ゲーム

  • ゲームを使用できる本体とデバイスの台数: Xbox ストアからダウンロードしたすべてのゲームには、1 つのデバイス ライセンスと 1 つのユーザー ライセンスが含まれています。お客様は、1 台の本体を "ホーム" 本体に指定することができます。複数のユーザーが同じ本体をホーム本体として選択することもできます。デバイス ライセンスは、購入に使用した本体がホーム本体でない場合でも、自動的にホーム本体に割り当てられます。ユーザー ライセンスは、ゲームの購入者の Microsoft アカウントに関連付けられます。Xbox Play Anywhere のゲームについては、下記の使用ルールのセクションを参照してください。
  • ゲームを使用できるユーザー: お客様のホーム本体にあるゲームは、お客様のデバイス ライセンスの下でだれでも使用することができます。お客様の Microsoft アカウントで他の本体にサインインした場合は、お客様がユーザー ライセンスを所有しているゲームをすべて使用することができます。
  • ホーム本体の変更: ホーム本体は、1 年間 (365 日) に最大 3 回まで変更することができます。ホーム本体を変更すると、デジタル コンテンツに対するデバイス ライセンスがすべて新しいホーム本体に移行され、以前の "ホーム" 本体では利用できなくなります。

Xbox 360 デジタル ゲーム

1 つのゲームを使用できる本体の台数、およびそのゲームを使用できるユーザー: お客様は、ゲームをダウンロードした 1 台目の Xbox 360 本体で、そのゲームを使用することができます。1 台目の本体では、すべてのユーザーにゲームへのアクセスが許可されます。メモリー ユニットまたは他のストレージ デバイスを使用してゲームを転送すると、他の Xbox 360 本体でもそのゲームを使用できるようになりますが、ゲームにアクセスする前に、該当する本体で Microsoft アカウントを使用して Xbox Live にサインインする必要があります。

Xbox Play Anywhere のゲームの使用ルール

Xbox Play Anywhere のゲームに適用:

  • Xbox Play Anywhere は、デジタル ゲームにのみ適用されます。Xbox Play Anywhere のゲームは、Xbox ストア、Windows ストア、または加盟販売店でデジタル コードを利用して購入できます。
  • 対象のゲームには、www.xbox.com、Xbox ストア、および Windows ストア上で Xbox Play Anywhere のアイコンが表示されます。また、www.xboxplayanywhere.com では、すべての対象ゲームの一覧をご確認いただけます。
  • Xbox Play Anywhere のゲームを PC にダウンロードする前に、お客様のデバイスがそのゲームを実行するためのシステム要件を満たしていることを確認してください。お客様のデバイスでゲームを実行できることを確認するには、デバイスのシステム情報でゲームの発行元が提示している最小システム要件を確認してください。詳しい情報を表示する
デバイスの使用状況:
  • Xbox Play Anywhere のデジタル ゲームを Xbox ストアまたは Windows ストアから購入した場合、Xbox One と Windows 10 PC の両方でプレイできます。ゲームにサインインできるのは、1 度に Xbox One 本体か Windows 10 PC のいずれか片方のみです。Xbox One 本体と Windows 10 PC の両方で同時に同じゲームにサインインすることができません。
  • 上記の Xbox One "Home" 本体の使用ルールが、Xbox Play Anywhere のゲームにも適用されます。
  • お持ちの Xbox Play Anywhere ゲーム用に購入または獲得されたダウンロード可能コンテンツも、Xbox One と Windows 10 PC の両方でプレイできます。

Games with Gold ゲームの使用ルール

Xbox Live ゴールド サブスクリプションに含まれる Games with Gold の使用に関する情報は、http://support.xbox.com/ja-JP/my-account/xbox-live-membership/games-with-gold-faq を参照してください。

プロパティ

文書番号:10563 - 最終更新日: 2016/09/30 - リビジョン: 5

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