フラッシュカード透過性ドキュメント
適用先

学習アクティビティ - フラッシュカードとは 

学習アクティビティ - フラッシュカードは、教師が学習コンテンツに基づいてフラッシュカードを作成できるようにする新機能です。 この機能の目的は、教師が既存の学習コンテンツを使用して学生の対話型の練習アクティビティを簡単に作成できるようにすることです。 教師は、ドキュメント (Word、PDF、または貼り付けテキスト) をアップロードして、質問の種類とヒントを選択し、生成 AI を使用してフラッシュカードを生成できます。 フラッシュカードは、教育者が提供する学習コンテンツに基づいているでしょう。 その後、教師はフラッシュカードを調整することができます。カードの編集、カードの削除、より多くの生成、AI による強化、画像の追加を行うことができます。 教育者がフラッシュカードセットに満足したら、Microsoft Teams for Educationを通じて練習するために学生と共有することができます。

学習アクティビティ - フラッシュカードは何ができますか?  

学習アクティビティ - フラッシュカードは、既存の学習コンテンツからのフラッシュカードの生成をサポートすることを目的としています。 教師は、文書をアップロードするか、フラッシュカードのソースとして使用するテキストを貼り付けることができます。 生成時に、教師は次のような質問の種類を選択するように求められます。

  • 用語と定義

  • 質問と回答

  • 複数の選択肢

ヒントを生成するかどうかを選択することもできます。 その後、教師は生成されたフラッシュカードを確認し、編集または削除、並べ替え、画像の追加を行うことができます。 また、AI を使用して拡張することもできます。質問の種類を変更したり、カードをさらに生成したり、フラッシュカード セットに対してどのような変更を行うかを AI に説明したりできます。

学習アクティビティ - フラッシュカードの用途は何ですか? 

学習アクティビティ - フラッシュカードは、学生のための楽しさと魅力的な練習のためのフラッシュカードのループ作成の教育者を対象としています。 これは、教師が学生に成績を割り当てる評価ツールではありません。

学習アクティビティ - フラッシュカードの制限事項は何ですか? システムを使用する場合、ユーザーが学習アクティビティ – フラッシュカードの制限の影響を最小限に抑えるにはどうすればよいですか? 

学習アクティビティ - フラッシュカードは事実に基づく知識がないため、生成されたコンテンツが事実に基づいていると見なすべきではありません。 教師は、生成されたすべての情報を検証して確認する必要があります。

学習アクティビティ - フラッシュカードの効果的かつ責任ある使用を可能にする運用要因と設定は何ですか? 

学習アクティビティ - Flashcards は、質問の種類やヒント、提供される学習コンテンツなど、教師が提供する入力に基づいています。 学習アクティビティの効果的かつ責任ある使用 - フラッシュカードには、運用要因の慎重な実装と設定の慎重な構成が必要です。 主な考慮事項は次のとおりです。

  1. 高品質の学習コンテンツ

    • フラッシュカードは教育者が提供する学習コンテンツに基づいているので、品質の出力を確保する最善の方法は、品質入力を提供することです。 提供されるドキュメントまたはテキストが、事実に基づく正確で包括的で明確でわかりやすいものになっていることを確認します。

  2. 教師のレビューと検証

    • フラッシュカードを常に確認して検証し、指定されたコンテンツの精度、関連性、およびアライメントを確認します。

  3. 質問の種類とヒント

    • コンテンツに適した質問の種類とヒントの構成を選択します。 さまざまな構成を試して、コンテンツに最適な出力を生成するものを確認します。

  4. 教師トレーニング

    • データを効果的に入力し、AI によって生成された出力を解釈する方法に関するトレーニングを教師に提供します。

    • ジェネレーティブ AI を教育戦略に統合するためのベスト プラクティスを共有します。

学習アクティビティ - Flashcards でサポートされている言語とロケールは何ですか?

一般に、Learning Activities- Flashcards では、EN-US という言語の出力がサポートされています。

EN-UK や EN-AU など、英語の他のローカルローカルが入力として使用される場合、システムは EN-US で出力されます。

このシステムは、英語で表される多様な方言や社会性について特に評価されていません。

生成 AI モデルは膨大な量のデータを使用してトレーニングされ、そのデータは英語で最も頻繁に行われます。 これにより、英語以外の言語と比較して英語でのパフォーマンスが向上することがあります。 ジェネレーティブ AI モデルのデプロイと同様に、ユーザーは、特定のユース ケースや文化的および言語的なコンテキストに対するこれらのシステムの制限に注意することをお勧めします。   

Microsoft では、サポートされている言語とローカルを学習アクティビティ - フラッシュカードに追加する予定です。 この記事は、サポートされている言語が追加され次第更新されます。 

学習アクティビティ – フラッシュカード システムはどのように評価されましたか?

学習アクティビティ - フラッシュカードは、広範な手動および自動テストによって評価されました。 不快なプロンプトおよび悪意のあるプロンプト (ユーザーの質問) と回答について、カスタム データセットに対して追加の評価が実施されました。 さらに、学習アクティビティ – フラッシュカードはユーザーのフィードバックで継続的に評価されます。

学習アクティビティ - フラッシュカードを無効にする方法

学習アクティビティ - フラッシュカードは、Microsoft 365 Copilot ライセンスを持つ教師のみが使用できます。 この機能は、これらのユーザーに自動的に制限され、必要なライセンスなしで他のユーザーがアクセスすることはできません。 Microsoft 365 Copilot ライセンスを取得する方法の詳細については、「Microsoft 365 AI Education Tools |Microsoft Education

ヘルプを表示

その他のオプションが必要ですか?

サブスクリプションの特典の参照、トレーニング コースの閲覧、デバイスのセキュリティ保護方法などについて説明します。