참고 사항: 

  • Teams의 몰입형 이벤트 구성 및 참석은 공개 미리 보기 프로그램의 일부로 제공되며 공개적으로 릴리스되기 전에 추가 변경이 발생할 수 있습니다. 이 기능 및 기타 예정된 기능에 액세스하려면 Teams 공개 미리 보기로 전환합니다.

  • 몰입형 이벤트 구성은 Teams 모임을 보다 개인화되고 지능적이며 안전하게 만드는 추가 기능을 제공하는 추가 기능 라이선스인 Teams Premium 사용할 수 있습니다. Teams Premium에 액세스하려면 IT 관리자에게 문의하세요.

  • Teams Premium 공동 주최자 또는 참석자로서 몰입형 이벤트에 참석하는 데 필요하지 않습니다.

몰입형 이벤트의 환경을 사용자 지정하여 특정 요구 사항에 맞게 이벤트 공간을 조정합니다. 고유한 콘텐츠로 공간을 만들어 참여를 장려합니다.

몰입형 이벤트 환경의 사용자 지정 3D 요소를 보여 주는 스크린샷

환경 사용자 지정

브랜드, 이미지, 비디오, 3D 모델 등을 갖춘 3D 환경을 디자인하는 데 도움이 되는 바로 만든 템플릿 및 코드 없는 도구를 사용하여 몰입형 이벤트를 보다 영향력 있게 만듭니다.

이끌이와 공동 주최자만 Teams에서 예약할 때 이벤트를 사용자 지정할 수 있습니다. 이벤트 공간의 변경 내용은 이벤트가 시작되기 최소 10분 전에 저장해야 합니다.

중요: 

  • 이벤트에 사용자 지정 콘텐츠를 추가하려는 경우 사용하려는 콘텐츠를 사용하여 이벤트 전에 SharePoint또는 OneDrive폴더를 설정합니다. 이렇게 하면 이벤트에 개체를 추가할 때 URL에 쉽게 액세스할 수 있습니다.

  • 사용자 지정을 위한 콘텐츠 파일의 직접 업로드는 지원되지 않습니다.

  • 이벤트가 이미 한 번 시작된 후에는 이벤트 사용자 지정을 사용할 수 없습니다.

 1. 사용자 지정 세션 참가

몰입형 이벤트 공간 사용자 지정을 시작하려면 사용자 지정 세션에 참가합니다. 사용자 지정 세션에서 이벤트를 예약할 때 선택한 환경에서 아바타로 표시됩니다. 

몰입형 이벤트에 대한 사용자 지정 세션에 참가하려면 다음을 수행합니다.

  1. Teams에서 일정 Teams 일정 탭 아이콘 선택합니다.

  2. 몰입형 이벤트를 두 번 클릭합니다.

  3. 이벤트 관리 편집 아이콘를 선택합니다.

  4. 이벤트 세부 정보 맨 위에서 몰입편집 아이콘사용자 지정 기타 옵션 아이콘> 추가 작업을 선택합니다.

  5. 지금 참가를 선택하여 사용자 지정 세션을 입력합니다.

중요:  몰입형 편집 아이콘 사용자 지정 옵션은 이벤트 시작 시간 10분 전에 사용할 수 없습니다.

2. 몰입형 이벤트 공간 편집

사용자 지정 세션이 완료되면 주변 환경을 변경하기 시작할 수 있습니다.

이벤트 공간을 변경하려면 다음을 수행합니다.

  1. 메뉴 모음에서 편집기 선택합니다.몰입형 이벤트 공간의 편집기를 강조 표시하는 스크린샷

  2. 편집기 환경 화면 위쪽의 십자형 아이콘개체 추가를 선택합니다.

  3. 카탈로그에서 개체를 선택하여 환경에 추가합니다.

  4. 개체의 가운데에 있는 gizmo를 선택하여 위치를 변경하거나 크기를 조정하거나 이동합니다.몰입형 이벤트 개체의 크기 조정 및 위치 지정 도구를 보여 주는 스크린샷

  5. 표시 유형과 같은 다른 개체 세부 정보, 이벤트 중 사용 여부 및 활성 여부 등을 구성합니다.

  6. 개체를 삭제하려면 편집기 개체 행에서 삭제 단추 휴지통 아이콘삭제 를 선택합니다.

3. 사용자 지정 개체 추가

카탈로그에서 OneDrive 또는 SharePoint에서 사용자 지정 이미지, 3D 모델 등을 추가합니다.

사용자 지정 개체를 추가하려면 다음을 수행합니다.

  1. 편집기 업로드할 개체 유형(예: 이미지, 모델 뷰어)을 선택합니다.

  2. 웹 브라우저에서:

    1. 공간에 추가하기 위해 저장한 콘텐츠가 포함된 OneDrive 또는 SharePoint 파일 폴더를 엽니다.

    2. 파일 위로 마우스를 가져가고 공유 OD 공유 아이콘> 링크 링크 삽입 단추복사를 선택하여 URL을 복사합니다.

      중요: 이벤트의 예상 대상 그룹이 OneDrive의 파일에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

  3. 사용자 지정 세션에서 콘텐츠의 URL을 개체 세부 정보 패널의 URL 필드에 붙여넣습니다.  몰입형 이벤트에서 사용자 지정 개체에 URL을 추가하는 방법을 보여 주는 스크린샷

  4. Enter 키를 눌러 콘텐츠를 로드합니다.

4. 변경 내용 저장

환경 사용자 지정을 마치면 메뉴 모음에서 저장 아이콘 저장을 선택하여 변경 내용을 저장합니다. 저장한 후에는 사용자 지정 세션을 종료하더라도 변경 내용이 유지됩니다. 

사용자 지정은 단일 이벤트에 저장할 수 있지만 여러 이벤트에서 재사용할 수 없습니다.

중요: 이벤트 시작 시간 최소 10분 전에 모든 사용자 지정을 저장해야 합니다.

사용자 지정 가능한 개체

이벤트에 개체를 추가하는 여러 옵션이 있습니다. 모든 이벤트에는 여러 개체가 있을 수 있습니다. 사용자 지정 세션 중에는 개체를 미리 볼 수 없지만 이벤트에 일찍 참가하여 미리 볼 수 있습니다.

몰입형 이벤트에서 개체를 사용자 지정하는 방법을 보여 주는 스크린샷

각 개체가 수행하는 작업과 개체를 사용자 지정하는 방법에 대해 자세히 알아봅니다.

개체

기능

사용자 지정 가능한 옵션

화면 공유

발표자 또는 참가자가 몰입형 환경과 화면 콘텐츠를 공유할 수 있습니다.

화면 공유 오디오는 지원되지 않습니다.

  • 사용: 이벤트가 시작될 때 개체가 활성 상태인지 여부를 확인합니다.

소셜 아이스 브레이커

대화를 용이하게 하고 사람들이 서로를 더 잘 알 수 있도록 돕기 위해 임의의 쇄빙선 질문을 생성합니다.

  • 순서대로 표시: 질문이 순차적으로 진행되는지 또는 임의로 표시되는지 여부를 결정합니다.

  • 질문 인덱스 (0-52): 아이스 브레이커에서 사용할 수 있는 질문 수입니다.

  • 사용: 이벤트가 시작될 때 개체가 활성 상태인지 여부를 확인합니다.

포인트에서 호출

참석자가 표시되는 위치와 손을 들고 전화를 받을 때 직면하게 될 방향을 결정합니다.

  • 참석자가 전화를 받을 때 원하는 방향으로 화살표를 가리킵니다.

브로드캐스트 지점

브로드캐스트할 때 이끌이의 위치와 방향을 결정합니다.

  • 대상 그룹이 향하게 하려는 방향으로 화살표를 가리킵니다.

좌석

이벤트 중에 참가자가 차지할 수 있는 가상 좌석 위치를 나타냅니다.

  • 할당된 좌석: 좌석 참석자가 켜져 있을 때 참석자를 텔레포트할 수 있는 좌석 입니다.

  • 열린 좌석: 좌석 참석자가 켜져 있을 때 참석자에게 텔레포트되지 않는 좌석 입니다.

  • 사용: 이벤트가 시작될 때 개체가 활성 상태인지 여부를 확인합니다.

텍스트

환경 내에서 정적 또는 동적 텍스트를 표시하며 레이블, 지침, 배너 또는 제목에 자주 사용됩니다.

  • 텍스트: 개체에 표시할 텍스트를 추가합니다.

  • 백플레이트: 텍스트의 백 플레이트를 켜거나 끕니다.

  • 자동 크기 조정: 텍스트는 개체의 크기로 크기가 조정됩니다.

  • 텍스트 크기: 텍스트 크기를 변경합니다.

  • 맞춤: 텍스트를 왼쪽, 가운데 또는 오른쪽으로 정렬합니다.

  • 텍스트 스타일: 텍스트 스타일을 굵게, 어두운 모드 또는 제목 크기로 설정합니다.

  • 사용: 이벤트가 시작될 때 개체가 활성 상태인지 여부를 확인합니다.

모델 뷰어(.glb 파일)

.glb 형식을 사용하여 환경에서 3D 모델을 렌더링하고 표시합니다. 참가자는 이를 보고 상호 작용할 수 있습니다.

  • URL: 3D 모델에 대한 URL 링크를 입력하는 위치입니다.

  • Loop 애니메이션: 선택한 애니메이션이 반복되는지 선택합니다.

  • 애니메이션 속도: 애니메이션이 재생되는 속도를 선택합니다.

  • 선택한 애니메이션: 재생할 애니메이션을 선택합니다.

  • 사용: 이벤트가 시작될 때 개체가 활성 상태인지 확인합니다.

오디오 플레이어(.mp3 파일)

환경에 포함된 오디오 클립(예: 음악, 내레이션)을 재생합니다.

  • URL: 재생할 오디오 파일에 대한 URL 링크를 입력하는 위치입니다.

  • 볼륨: 오디오가 재생될 볼륨을 설정합니다.

생성 지점

참석자가 표시되는 위치와 몰입형 이벤트에 참가할 때 표시되는 방향을 결정합니다. 

  • 참석자가 향하도록 화살표를 가리킵니다.

이미지(.png, .jpeg 파일)

환경 내에 2D 이미지를 표시하며 브랜딩, 간판 또는 시각 보조 도구에 유용합니다.

  • URL: 표시할 이미지에 대한 URL 링크를 입력하는 위치입니다.

  • 백플레이트: 이미지 뒤의 백 플레이트를 켜거나 끕니다.

  • 사용: 이벤트가 시작될 때 개체가 활성 상태인지 확인합니다.

비디오 플레이어

몰입형 환경 내의 가상 화면 또는 표면에서 비디오 콘텐츠를 재생합니다.

  • URL: 표시하려는 비디오에 대한 URL 링크를 입력하는 위치입니다.

  • 볼륨: 비디오를 재생할 볼륨을 설정합니다.

  • 백플레이트: 비디오 뒤의 백플레이트를 켜거나 끕니다.

  • 루핑: 재생이 완료되면 비디오가 반복되는지 여부를 결정합니다.

  • 사용: 이벤트가 시작될 때 개체가 활성 상태인지 확인합니다.

피드백 제출

몰입형 이벤트 환경에 대한 피드백을 제출하려면 메뉴 앱 시작 관리자 단추> 몰입형 이벤트 내에서 피드백 피드백 제공 아이콘 제공을 선택합니다. 

일정 또는 이벤트 창( 참가 화면 및 오디오, 채팅 또는 화면 공유와 같은 기능 포함)과 같은 Teams 환경에 대한 피드백을 제공하려면 설정 및 기타 일반 줄임표 단추> Teams 이벤트 창의 오른쪽 위 모서리에 있는 문제 6개의 다리가 있는 버그보고 를 선택합니다.

관련 항목

OneDrive에 파일 및 폴더 업로드 및 저장

SharePoint 파일 또는 폴더 공유

Microsoft Teams에서 몰입형 이벤트 개최

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