개체는 선 또는 채우기에 투명한 색을 사용합니다. 프린터 또는 PCL 포스트스크립트 인쇄할 때 다음과 같은 문제가 표시될 수 있습니다.
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개체에 밴딩 패턴을 표시할 수 있습니다.
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개체의 색이 변경될 수 있습니다.
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개체가 퍼지로 나타날 수 있습니다.
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개체의 투명도가 손실될 수 있습니다.
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이 개체가 다른 투명 개체에 의해 겹치거나 겹치면 원치 않는 패턴(moiré)이 나타날 수 있습니다.
참고: 화면에 표시되는 투명도를 색 잉크제트 프린터로 인쇄할 수 있으며, 발행물이 웹 사이트로 게시되거나 전자 메일 메시지로 보낼 때 투명도가 올바르게 표시됩니다.
개체는 다음 중 하나입니다.
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자동 래프
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표
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그림자가 있는 텍스트 상자 또는 WordArt
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그림 또는 클립 아트
항목을 찾고 선택하려면 디자인 검사 작업 창에서 오류 메시지를 클릭하고 화살표를 클릭한 다음 이 항목으로 이동을 클릭합니다.
자동 수정
투명도를 틴트로 바꾸기 이 수정을 클릭하여 개체의 투명도를 0%로 자동으로 다시 설정합니다.
이 수정을 사용하는 경우 이 개체 아래에 있는 개체를 볼 수 없습니다. 단색 배경에 대해 볼 수 있는 투명 개체의 해당 부분에 대한 색조 또는 음영의 모양도 손실됩니다. 이러한 효과를 유지 관리하려면 문제를 수동으로 해결해야 합니다.
수동 수정
이 문제를 수동으로 해결하려면 다음 중 하나를 실행합니다.
투명도를 색조 또는 음영으로 바 대체합니다.
다음 절차는 투명한 개체를 통해 단일 색이 표시되는 개체에만 적용됩니다. 단색 배경에 대해 투명한 개체의 모양을 다시 생성하기 위해 다음을 실행합니다.
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개체의 투명도를 0%로 다시 설정합니다.
투명한 채우기 개체의 경우
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개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.
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색 및 선 탭의 채우기에서 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로 설정합니다.
투명한 선이 있는 개체의 경우
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개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.
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색 및 선 탭의 줄 아래에서 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로설정한 다음 확인 을 클릭합니다.
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개체를 선택한 다음, 개체에 색조음영 적용합니다.
채우기
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개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.
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색 및 선 탭의 채우기 아래에서색 옆에 있는 드롭다운 목록을 클릭하고 색조를 선택합니다.
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효과 채우기 대화 상자에서 원하는 색조 또는 음영을 선택하고 확인 을 클릭합니다.
줄의 경우
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개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.
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색 및 선 탭의 줄 아래에서색 옆에 있는 드롭다운 목록을 클릭하고 색조를 선택합니다.
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효과 채우기 대화 상자에서 원하는 색조 또는 음영을 선택하고 확인 을 클릭합니다.
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참고: 색조 또는 색조는 10%의 증분으로만 선택할 수 있습니다. 단색 배경에 대한 투명도의 모양에 정확한 색조나 음영을 일치하지 않을 수 있습니다.
개체를 그림으로 저장하고 해당 장소에 그림을 삽입합니다.
다음 절차는 하나 이상의 배경 개체를 부분적으로 다루는 투명한 개체에만 적용됩니다. 발행물의 개체 대신 사용할 수 있는 그림을 만들하려면 다음을 합니다.
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투명도의 영향을 받는 모든 개체를 선택한 다음 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 그룹 .
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그룹을 다시 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 그림으로 저장을 클릭합니다.
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다른 사용자로 저장 대화 상자에서 텍스트로 저장 목록에서 그래픽 파일 형식을 선택합니다.
참고: 최상의 결과를 얻하려면 디바이스 독립 비트맵 을 선택합니다. 이 파일 형식은 그룹화된 배경 개체에 대한 투명도의 모양을 유지됩니다.
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변경을 클릭합니다.
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해상도 변경 대화 상자에서 사용할 인쇄 종류와 일치하는 해상도를 선택한 다음 확인 을 클릭합니다.
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파일 이름 상자에 그림의 이름을 입력합니다.
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저장 목록에서 그림을 저장할 위치를 선택한 다음 저장을 클릭합니다.
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그룹화된 개체를 선택한 다음 DELETE를 눌러 개체를 삭제합니다. 원본 개체를 유지하려면 페이지를 끄고 를 으로 스크래치 영역.
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삽입 메뉴에서 그림 을 선택합니다.
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그림 삽입 대화 상자에서 그림을 저장한 위치로 이동하여 선택한 다음 삽입을 클릭합니다.
참고 사항:
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이러한 절차는 모든 경우에 원하는 결과를 달성하지 않습니다. 예를 들어 마스터 페이지에 있는 개체를 그룹화하거나 페이지 배경을 오버레이하는 투명한 개체의 효과를 얻을 수 없습니다.
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최상의 결과를 위해 발행물이 인쇄물 또는 PCL 프린터에 인쇄되는 경우 투명도를 사용하지 포스트스크립트 안 됩니다. 대신 드로잉 프로그램을 사용하여 투명하게 나타나는 불투명한 그림을 만듭니다.
자동 수정
투명도를 틴트로 바꾸기 이 수정을 클릭하여 개체의 투명도를 0%로 자동으로 다시 설정합니다.
이 수정을 사용하는 경우 이 개체 아래에 있는 개체를 볼 수 없습니다. 단색 배경에 대해 볼 수 있는 투명 개체의 해당 부분에 대한 색조 또는 음영의 모양도 손실됩니다. 이러한 효과를 유지 관리하려면 문제를 수동으로 해결해야 합니다.
수동 수정
이 문제를 수동으로 해결하려면 다음 중 하나를 실행합니다.
투명도를 색조 또는 음영으로 바 대체합니다.
다음 절차는 투명한 개체를 통해 단일 색이 표시되는 개체에만 적용됩니다. 단색 배경에 대해 투명한 개체의 모양을 다시 생성하기 위해 다음을 실행합니다.
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개체의 투명도를 0%로 다시 설정합니다.
투명한 채우기 개체의 경우
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개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.
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색 및 선 탭의 채우기에서 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로 설정합니다.
투명한 선이 있는 개체의 경우
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개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.
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색 및 선 탭의 줄 아래에서 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로설정한 다음 확인 을 클릭합니다.
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개체를 선택한 다음, 개체에 색조음영 적용합니다.
채우기
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개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.
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색 및 선 탭의 채우기에서 효과 채우기를 클릭합니다.
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효과 채우기 대화 상자에서 색조 탭을 클릭하고 원하는 색조 또는 음영을 선택하고 확인 을 클릭합니다.
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참고: 색조 또는 색조는 10%의 증분으로만 선택할 수 있습니다. 단색 배경에 대한 투명도의 모양에 정확한 색조나 음영을 일치하지 않을 수 있습니다.
개체를 그림으로 저장하고 해당 장소에 그림을 삽입합니다.
다음 절차는 하나 이상의 배경 개체를 부분적으로 다루는 투명한 개체에만 적용됩니다. 발행물의 개체 대신 사용할 수 있는 그림을 만들하려면 다음을 합니다.
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투명도의 영향을 받는 모든 개체를 선택한 다음 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 그룹 .
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그룹을 다시 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 그림으로 저장을 클릭합니다.
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다른 사용자로 저장 대화 상자에서 텍스트로 저장 목록에서 그래픽 파일 형식을 선택합니다.
참고: 최상의 결과를 얻하려면 디바이스 독립 비트맵 을 선택합니다. 이 파일 형식은 그룹화된 배경 개체에 대한 투명도의 모양을 유지됩니다.
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변경을 클릭합니다.
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해상도 변경 대화 상자에서 사용할 인쇄 종류와 일치하는 해상도를 선택한 다음 확인 을 클릭합니다.
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파일 이름 상자에 그림의 이름을 입력합니다.
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저장 목록에서 그림을 저장할 위치를 선택한 다음 저장을 클릭합니다.
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그룹화된 개체를 선택한 다음 DELETE를 눌러 개체를 삭제합니다. 원본 개체를 유지하려면 페이지를 끄고 를 으로 스크래치 영역.
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삽입 메뉴에서 그림 을 선택합니다.
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그림 삽입 대화 상자에서 그림을 저장한 위치로 이동하여 선택한 다음 삽입을 클릭합니다.
참고 사항:
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이러한 절차는 모든 경우에 원하는 결과를 달성하지 않습니다. 예를 들어 마스터 페이지에 있는 개체를 그룹화하거나 페이지 배경을 오버레이하는 투명한 개체의 효과를 얻을 수 없습니다.
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최상의 결과를 위해 발행물이 인쇄물 또는 PCL 프린터에 인쇄되는 경우 투명도를 사용하지 포스트스크립트 안 됩니다. 대신 드로잉 프로그램을 사용하여 투명하게 나타나는 불투명한 그림을 만듭니다.
자동 수정
투명도를 틴트로 바꾸기 이 수정을 클릭하여 개체의 투명도를 0%로 자동으로 다시 설정합니다.
이 수정을 사용하는 경우 이 개체 아래에 있는 개체를 볼 수 없습니다. 단색 배경에 대해 볼 수 있는 투명 개체의 해당 부분에 대한 색조 또는 음영의 모양도 손실됩니다. 이러한 효과를 유지 관리하려면 문제를 수동으로 해결해야 합니다.
수동 수정
이 문제를 수동으로 해결하려면 다음 중 하나를 실행합니다.
투명도를 색조 또는 음영으로 바 대체합니다.
다음 절차는 투명한 개체를 통해 단일 색이 표시되는 개체에만 적용됩니다. 단색 배경에 대해 투명한 개체의 모양을 다시 생성하기 위해 다음을 실행합니다.
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개체의 투명도를 0%로 다시 설정합니다.
투명한 채우기 개체의 경우
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개체를 선택합니다.
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서식 도구 모음에서 색 채우기 옆의 화살표를 클릭한 다음 색 채우기 를 클릭합니다.
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색 대화 상자에서 표준 탭을 클릭한 다음 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로 설정합니다.
투명한 선이 있는 개체의 경우
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개체를 선택합니다.
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서식 도구 모음에서 선 색 옆의 클릭한 다음 선 색 추가를 클릭합니다.
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색 대화 상자에서 표준 탭을 클릭한 다음 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로 설정합니다.
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개체를 선택한 다음, 개체에 색조음영 적용합니다.
채우기
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서식 도구 모음에서 색 채우기 옆의 화살표를 클릭한 다음 효과 채우기을 클릭합니다.
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효과 채우기 대화 상자에서 색조 탭을 클릭한 다음 원하는 색조 또는 음영을 선택합니다.
줄의 경우
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서식 도구 모음에서 선 색 옆의 화살표를 클릭하고 선을 클릭합니다.
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패턴 선 대화 상자에서 색조 탭을 클릭한 다음 원하는 색조 또는 음영을 선택합니다.
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참고: 색조 또는 색조는 10%의 증분으로만 선택할 수 있습니다. 단색 배경에 대한 투명도의 모양에 정확한 색조나 음영을 일치하지 않을 수 있습니다.
개체를 그림으로 저장하고 해당 장소에 그림을 삽입합니다.
다음 절차는 하나 이상의 배경 개체를 부분적으로 다루는 투명한 개체에만 적용됩니다. 발행물의 개체 대신 사용할 수 있는 그림을 만들하려면 다음을 합니다.
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투명도의 영향을 받는 모든 개체를 선택하고 그룹화합니다.
방법
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개체 선택 도구 을 클릭한 다음 그룹에서 원하는 개체 주위에 선택 상자를 드래그합니다.
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선택 상자의 오른쪽 아래 모서리에서 그룹 .
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그룹을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 그림으로 저장을 클릭합니다.
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다른 사용자로 저장 대화 상자에서 텍스트로 저장 목록에서 그래픽 파일 형식을 선택합니다.
참고: 최상의 결과를 얻하려면 디바이스 독립 비트맵 을 선택합니다. 이 파일 형식은 그룹화된 배경 개체에 대한 투명도의 모양을 유지됩니다.
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변경을 클릭합니다.
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해상도 변경 대화 상자에서 사용할 인쇄 종류와 일치하는 해상도를 선택한 다음 확인 을 클릭합니다.
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파일 이름 상자에 그림의 이름을 입력합니다.
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저장 목록에서 그림을 저장할 위치를 선택한 다음 저장을 클릭합니다.
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그룹화된 개체를 선택한 다음 DELETE를 눌러 개체를 삭제합니다. 원본 개체를 유지하려면 페이지를 끄고 를 으로 스크래치 영역.
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삽입 메뉴에서 그림을 포인트로한 다음 파일에서 를 클릭합니다.
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그림 삽입 대화 상자에서 그림을 저장한 위치로 이동하여 선택한 다음 삽입을 클릭합니다.
참고 사항:
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이러한 절차는 모든 경우에 원하는 결과를 달성하지 않습니다. 예를 들어 마스터 페이지에 있는 개체를 그룹화하거나 페이지 배경을 오버레이하는 투명한 개체의 효과를 얻을 수 없습니다.
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최상의 결과를 위해 발행물이 인쇄물 또는 PCL 프린터에 인쇄되는 경우 투명도를 사용하지 포스트스크립트 안 됩니다. 대신 드로잉 프로그램을 사용하여 투명하게 나타나는 불투명한 그림을 만듭니다.