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개체는 선 또는 채우기에 투명한 색을 사용합니다. 프린터 또는 PCL 포스트스크립트 인쇄할 때 다음과 같은 문제가 표시될 수 있습니다.

  • 개체에 밴딩 패턴을 표시할 수 있습니다.

  • 개체의 색이 변경될 수 있습니다.

  • 개체가 퍼지로 나타날 수 있습니다.

  • 개체의 투명도가 손실될 수 있습니다.

  • 이 개체가 다른 투명 개체에 의해 겹치거나 겹치면 원치 않는 패턴(moiré)이 나타날 수 있습니다.

참고: 화면에 표시되는 투명도를 색 잉크제트 프린터로 인쇄할 수 있으며, 발행물이 웹 사이트로 게시되거나 전자 메일 메시지로 보낼 때 투명도가 올바르게 표시됩니다.

개체는 다음 중 하나입니다.

  • 자동 래프

  • 그림자가 있는 텍스트 상자 또는 WordArt

  • 그림 또는 클립 아트

항목을 찾고 선택하려면 디자인 검사 작업 창에서 오류 메시지를 클릭하고 화살표를 클릭한 다음 이 항목으로 이동을 클릭합니다.

자동 수정

투명도를 틴트로 바꾸기      이 수정을 클릭하여 개체의 투명도를 0%로 자동으로 다시 설정합니다.

이 수정을 사용하는 경우 이 개체 아래에 있는 개체를 볼 수 없습니다. 단색 배경에 대해 볼 수 있는 투명 개체의 해당 부분에 대한 색조 또는 음영의 모양도 손실됩니다. 이러한 효과를 유지 관리하려면 문제를 수동으로 해결해야 합니다.

수동 수정

이 문제를 수동으로 해결하려면 다음 중 하나를 실행합니다.

투명도를 색조 또는 음영으로 바 대체합니다.

다음 절차는 투명한 개체를 통해 단일 색이 표시되는 개체에만 적용됩니다. 단색 배경에 대해 투명한 개체의 모양을 다시 생성하기 위해 다음을 실행합니다.

  1. 개체의 투명도를 0%로 다시 설정합니다.

    투명한 채우기 개체의 경우

    1. 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.

    2. 색 및 선 탭의 채우기에서 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로 설정합니다.

    투명한 선이 있는 개체의 경우

    1. 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.

    2. 색 및 선 탭의 줄 아래에서 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로설정한 다음 확인 을 클릭합니다.

  2. 개체를 선택한 다음, 개체에 색조음영 적용합니다.

    채우기

    1. 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.

    2. 색 및 선 탭의 채우기 아래에서색 옆에 있는 드롭다운 목록을 클릭하고 색조를 선택합니다.

    3. 효과 채우기 대화 상자에서 원하는 색조 또는 음영을 선택하고 확인 을 클릭합니다.

    줄의 경우

    1. 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.

    2. 색 및 선 탭의아래에서색 옆에 있는 드롭다운 목록을 클릭하고 색조를 선택합니다.

    3. 효과 채우기 대화 상자에서 원하는 색조 또는 음영을 선택하고 확인 을 클릭합니다.

참고: 색조 또는 색조는 10%의 증분으로만 선택할 수 있습니다. 단색 배경에 대한 투명도의 모양에 정확한 색조나 음영을 일치하지 않을 수 있습니다.

개체를 그림으로 저장하고 해당 장소에 그림을 삽입합니다.

다음 절차는 하나 이상의 배경 개체를 부분적으로 다루는 투명한 개체에만 적용됩니다. 발행물의 개체 대신 사용할 수 있는 그림을 만들하려면 다음을 합니다.

  1. 투명도의 영향을 받는 모든 개체를 선택한 다음 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 그룹 단추 이미지.

  2. 그룹을 다시 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 그림으로 저장을 클릭합니다.

  3. 다른 사용자로 저장 대화 상자에서 텍스트로 저장 목록에서 그래픽 파일 형식을 선택합니다.

    참고: 최상의 결과를 얻하려면 디바이스 독립 비트맵 을 선택합니다. 이 파일 형식은 그룹화된 배경 개체에 대한 투명도의 모양을 유지됩니다.

  4. 변경을 클릭합니다.

  5. 해상도 변경 대화 상자에서 사용할 인쇄 종류와 일치하는 해상도를 선택한 다음 확인 을 클릭합니다.

  6. 파일 이름 상자에 그림의 이름을 입력합니다.

  7. 저장 목록에서 그림을 저장할 위치를 선택한 다음 저장을 클릭합니다.

  8. 그룹화된 개체를 선택한 다음 DELETE를 눌러 개체를 삭제합니다. 원본 개체를 유지하려면 페이지를 끄고 를 으로 스크래치 영역.

  9. 삽입 메뉴에서 그림 을 선택합니다.

  10. 그림 삽입 대화 상자에서 그림을 저장한 위치로 이동하여 선택한 다음 삽입을 클릭합니다.

참고 사항: 

  • 이러한 절차는 모든 경우에 원하는 결과를 달성하지 않습니다. 예를 들어 마스터 페이지에 있는 개체를 그룹화하거나 페이지 배경을 오버레이하는 투명한 개체의 효과를 얻을 수 없습니다.

  • 최상의 결과를 위해 발행물이 인쇄물 또는 PCL 프린터에 인쇄되는 경우 투명도를 사용하지 포스트스크립트 안 됩니다. 대신 드로잉 프로그램을 사용하여 투명하게 나타나는 불투명한 그림을 만듭니다.

자동 수정

투명도를 틴트로 바꾸기      이 수정을 클릭하여 개체의 투명도를 0%로 자동으로 다시 설정합니다.

이 수정을 사용하는 경우 이 개체 아래에 있는 개체를 볼 수 없습니다. 단색 배경에 대해 볼 수 있는 투명 개체의 해당 부분에 대한 색조 또는 음영의 모양도 손실됩니다. 이러한 효과를 유지 관리하려면 문제를 수동으로 해결해야 합니다.

수동 수정

이 문제를 수동으로 해결하려면 다음 중 하나를 실행합니다.

투명도를 색조 또는 음영으로 바 대체합니다.

다음 절차는 투명한 개체를 통해 단일 색이 표시되는 개체에만 적용됩니다. 단색 배경에 대해 투명한 개체의 모양을 다시 생성하기 위해 다음을 실행합니다.

  1. 개체의 투명도를 0%로 다시 설정합니다.

    투명한 채우기 개체의 경우

    1. 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.

    2. 색 및 선 탭의 채우기에서 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로 설정합니다.

    투명한 선이 있는 개체의 경우

    1. 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.

    2. 색 및 선 탭의 줄 아래에서 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로설정한 다음 확인 을 클릭합니다.

  2. 개체를 선택한 다음, 개체에 색조음영 적용합니다.

    채우기

    1. 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 개체 서식 을 선택합니다.

    2. 색 및 선 탭의 채우기에서 효과 채우기를 클릭합니다.

    3. 효과 채우기 대화 상자에서 색조 탭을 클릭하고 원하는 색조 또는 음영을 선택하고 확인 을 클릭합니다.

참고: 색조 또는 색조는 10%의 증분으로만 선택할 수 있습니다. 단색 배경에 대한 투명도의 모양에 정확한 색조나 음영을 일치하지 않을 수 있습니다.

개체를 그림으로 저장하고 해당 장소에 그림을 삽입합니다.

다음 절차는 하나 이상의 배경 개체를 부분적으로 다루는 투명한 개체에만 적용됩니다. 발행물의 개체 대신 사용할 수 있는 그림을 만들하려면 다음을 합니다.

  1. 투명도의 영향을 받는 모든 개체를 선택한 다음 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 그룹 단추 이미지.

  2. 그룹을 다시 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 그림으로 저장을 클릭합니다.

  3. 다른 사용자로 저장 대화 상자에서 텍스트로 저장 목록에서 그래픽 파일 형식을 선택합니다.

    참고: 최상의 결과를 얻하려면 디바이스 독립 비트맵 을 선택합니다. 이 파일 형식은 그룹화된 배경 개체에 대한 투명도의 모양을 유지됩니다.

  4. 변경을 클릭합니다.

  5. 해상도 변경 대화 상자에서 사용할 인쇄 종류와 일치하는 해상도를 선택한 다음 확인 을 클릭합니다.

  6. 파일 이름 상자에 그림의 이름을 입력합니다.

  7. 저장 목록에서 그림을 저장할 위치를 선택한 다음 저장을 클릭합니다.

  8. 그룹화된 개체를 선택한 다음 DELETE를 눌러 개체를 삭제합니다. 원본 개체를 유지하려면 페이지를 끄고 를 으로 스크래치 영역.

  9. 삽입 메뉴에서 그림 을 선택합니다.

  10. 그림 삽입 대화 상자에서 그림을 저장한 위치로 이동하여 선택한 다음 삽입을 클릭합니다.

참고 사항: 

  • 이러한 절차는 모든 경우에 원하는 결과를 달성하지 않습니다. 예를 들어 마스터 페이지에 있는 개체를 그룹화하거나 페이지 배경을 오버레이하는 투명한 개체의 효과를 얻을 수 없습니다.

  • 최상의 결과를 위해 발행물이 인쇄물 또는 PCL 프린터에 인쇄되는 경우 투명도를 사용하지 포스트스크립트 안 됩니다. 대신 드로잉 프로그램을 사용하여 투명하게 나타나는 불투명한 그림을 만듭니다.

자동 수정

투명도를 틴트로 바꾸기      이 수정을 클릭하여 개체의 투명도를 0%로 자동으로 다시 설정합니다.

이 수정을 사용하는 경우 이 개체 아래에 있는 개체를 볼 수 없습니다. 단색 배경에 대해 볼 수 있는 투명 개체의 해당 부분에 대한 색조 또는 음영의 모양도 손실됩니다. 이러한 효과를 유지 관리하려면 문제를 수동으로 해결해야 합니다.

수동 수정

이 문제를 수동으로 해결하려면 다음 중 하나를 실행합니다.

투명도를 색조 또는 음영으로 바 대체합니다.

다음 절차는 투명한 개체를 통해 단일 색이 표시되는 개체에만 적용됩니다. 단색 배경에 대해 투명한 개체의 모양을 다시 생성하기 위해 다음을 실행합니다.

  1. 개체의 투명도를 0%로 다시 설정합니다.

    투명한 채우기 개체의 경우

    1. 개체를 선택합니다.

    2. 서식 도구 모음에서 색 채우기 단추 이미지옆의 화살표를 클릭한 다음 색 채우기 를 클릭합니다.

    3. 색 대화 상자에서 표준 탭을 클릭한 다음 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로 설정합니다.

    투명한 선이 있는 개체의 경우

    1. 개체를 선택합니다.

    2. 서식 도구 모음에서 선 색 옆의 단추 이미지클릭한 다음 선 색 추가를 클릭합니다.

    3. 색 대화 상자에서 표준 탭을 클릭한 다음 투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 0%로 설정합니다.

  2. 개체를 선택한 다음, 개체에 색조음영 적용합니다.

    채우기

    1. 서식 도구 모음에서 색 채우기 단추 이미지옆의 화살표를 클릭한 다음 효과 채우기을 클릭합니다.

    2. 효과 채우기 대화 상자에서 색조 탭을 클릭한 다음 원하는 색조 또는 음영을 선택합니다.

    줄의 경우

    1. 서식 도구 모음에서 선 색 옆의 화살표를 클릭하고 단추 이미지선을 클릭합니다.

    2. 패턴 대화 상자에서 색조 탭을 클릭한 다음 원하는 색조 또는 음영을 선택합니다.

참고: 색조 또는 색조는 10%의 증분으로만 선택할 수 있습니다. 단색 배경에 대한 투명도의 모양에 정확한 색조나 음영을 일치하지 않을 수 있습니다.

개체를 그림으로 저장하고 해당 장소에 그림을 삽입합니다.

다음 절차는 하나 이상의 배경 개체를 부분적으로 다루는 투명한 개체에만 적용됩니다. 발행물의 개체 대신 사용할 수 있는 그림을 만들하려면 다음을 합니다.

  1. 투명도의 영향을 받는 모든 개체를 선택하고 그룹화합니다.

    방법

    1. 개체 선택 도구 포인터 단추을 클릭한 다음 그룹에서 원하는 개체 주위에 선택 상자를 드래그합니다.

    2. 선택 상자의 오른쪽 아래 모서리에서 그룹 단추 이미지.

  2. 그룹을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 그림으로 저장을 클릭합니다.

  3. 다른 사용자로 저장 대화 상자에서 텍스트로 저장 목록에서 그래픽 파일 형식을 선택합니다.

    참고: 최상의 결과를 얻하려면 디바이스 독립 비트맵 을 선택합니다. 이 파일 형식은 그룹화된 배경 개체에 대한 투명도의 모양을 유지됩니다.

  4. 변경을 클릭합니다.

  5. 해상도 변경 대화 상자에서 사용할 인쇄 종류와 일치하는 해상도를 선택한 다음 확인 을 클릭합니다.

  6. 파일 이름 상자에 그림의 이름을 입력합니다.

  7. 저장 목록에서 그림을 저장할 위치를 선택한 다음 저장을 클릭합니다.

  8. 그룹화된 개체를 선택한 다음 DELETE를 눌러 개체를 삭제합니다. 원본 개체를 유지하려면 페이지를 끄고 를 으로 스크래치 영역.

  9. 삽입 메뉴에서 그림을 포인트로한 다음 파일에서 를 클릭합니다.

  10. 그림 삽입 대화 상자에서 그림을 저장한 위치로 이동하여 선택한 다음 삽입을 클릭합니다.

참고 사항: 

  • 이러한 절차는 모든 경우에 원하는 결과를 달성하지 않습니다. 예를 들어 마스터 페이지에 있는 개체를 그룹화하거나 페이지 배경을 오버레이하는 투명한 개체의 효과를 얻을 수 없습니다.

  • 최상의 결과를 위해 발행물이 인쇄물 또는 PCL 프린터에 인쇄되는 경우 투명도를 사용하지 포스트스크립트 안 됩니다. 대신 드로잉 프로그램을 사용하여 투명하게 나타나는 불투명한 그림을 만듭니다.

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