선택한 셰이프의 방향과 원근을 변경하려면 다음 옵션을 사용합니다.
중요:
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이 대화 상자에서 옵션을 변경하면 변경 내용이 셰이프에 즉시 적용되므로 대화 상자를 닫지 않고도 SmartArt 그래픽 또는 도형의 변경 내용을 쉽게 볼 수 있습니다. 그러나 변경 내용이 즉시 적용되므로 이 대화 상자에서 취소 를 클릭할 수 없습니다. 변경 내용을 제거하려면 제거하려는 각 변경 내용에 대해 빠른 실행 도구 모음에서
실행 취소를 클릭해야 합니다. -
그 사이에 다른 대화 상자 옵션을 변경하지 않은 경우 한 대화 상자 옵션에 대해 수행한 여러 변경 내용을 동시에 실행 취소할 수 있습니다.
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셰이프와 대화 상자를 동시에 볼 수 있도록 대화 상자를 이동할 수 있습니다.
프리셋
기본 제공 회전 또는 원근 효과를 선택하려면 사전 설정을 클릭한 다음 원하는 옵션을 클릭합니다.
회전
X, Y 및 Z 축은 셰이프를 보는 카메라(뷰)의 방향(회전) 및 위치를 정의합니다. X 는 가로 축입니다. Y 는 세로 축입니다. 및 Z 는 깊이의 세 번째 차원입니다. 이러한 축의 값은 가산적이며 카메라는 먼저 X 값, Y 값 및 마지막으로 Z 값으로 회전됩니다. "이동" 단추를 사용하여 X, Y 또는 Z 값을 변경하는 경우 항상 카메라의 현재 위치를 기준으로 변경됩니다.
팁: 여러 SmartArt 그래픽 또는 차트에 대해 회전 및 원근 설정이 동일하도록 하려면 한 SmartArt 그래픽 또는 차트에서 다른 SmartArt 그래픽으로 설정을 복사할 수 있습니다.
X 가로 축의 방향을 변경하려면 상자에 숫자를 입력합니다. 화살표 단추를 사용하여 이 위치를 오른쪽이나 왼쪽으로 "이동"할 수 있습니다.
왼쪽 가로 축의 방향을 줄이려면 이 단추를 클릭합니다.
오른쪽 가로 축의 방향을 늘리려면 이 단추를 클릭합니다.
Y 세로 축의 방향을 변경하려면 상자에 숫자를 입력합니다. 화살표 단추를 사용하여 이 위치를 위 또는 아래로 "이동"할 수 있습니다.
위쪽 화살표 세로 축의 방향을 늘리려면 이 단추를 클릭합니다.
아래쪽 화살표 세로 축의 방향을 줄이려면 이 단추를 클릭합니다.
Z 이 차원을 사용하면 셰이프를 다른 셰이프보다 높거나 낮게 배치할 수 있습니다. Z 축의 위치를 변경하려면 상자에 숫자를 입력합니다. 화살표 단추를 사용하여 이 위치를 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 "이동"할 수 있습니다.
시계 방향 Z축의 위치를 줄이려면 이 단추를 클릭합니다.
시계 반대 방향 Z축의 위치를 늘리려면 이 단추를 클릭합니다.
관점 셰이프에 적용되는 예시(깊이 종속성 증가 및 축소)에 대해 설명합니다. 깊이 모양을 변경하려면 상자에 숫자를 입력합니다. 가장 작은 수(0)는 병렬 카메라를 갖는 것과 동일하며, 가장 큰 숫자(120)는 광각 카메라로 생성된 것과 비슷하게 가장 과장된 관점을 생성합니다.
참고: 이 옵션이 회색으로 표시되면 미리 설정 단추를 클릭하여 원근 효과를 추가한 다음 갤러리에서 큐브 뷰 아래의 옵션을 선택합니다.
좁은 보기 필드 단축의 양을 줄이려면 이 단추를 클릭합니다.
보기의 확대 필드 단축의 양을 늘리려면 이 단추를 클릭합니다.
텍스트
텍스트를 평평하게 유지 도형을 회전할 때 도형 안의 텍스트가 회전하지 않도록 하려면 텍스트 검사 유지 상자를 선택합니다. 이 옵션을 선택하면 텍스트가 항상 셰이프 맨 위에 있습니다. 이 옵션을 선택 취소하면 셰이프 내부 텍스트가 회전할 때 셰이프의 앞면을 따릅니다.
개체 위치
지상에서의 거리 도형을 3D 공간에서 뒤로 또는 앞으로 이동하려면 상자에 숫자를 입력합니다.
재설정
3차원 회전 및 원근 효과를 제거하고 기본 설정을 복원하려면 이 단추를 클릭합니다.