이 항목에서는 블록 다이어그램 및 큐브 뷰가 있는 블록 다이어그램 템플릿을 사용하는 방법을 보여 줍니다.
블록 다이어그램은 블록 및 발생된 블록 셰이프를 사용하여 브레인스토밍, 계획 및 통신을 지원합니다.
원근감이 있는 블록 다이어그램은 3차원 셰이프를 사용하여 극적인 방식으로 정보를 전달합니다.
블록 다이어그램 만들기
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파일 탭을 클릭합니다.
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새로 만들기를 클릭하고 템플릿 또는 범주에서 일반을 클릭한 다음 다이어그램 차단을 두 번 클릭합니다.
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블록 및 블록 발생 스텐실에서 도형을 드로잉 페이지로 끌어옵니다.
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도형에 텍스트를 추가하려면 도형을 선택한 다음 입력합니다.
블록 셰이프가 서로 흐르도록 만들기
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블록에서 1차원 단일, 2차원 단일 또는 열기/닫힌 막대 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어다 놓습니다. 또는 위쪽 블록에서 오른쪽 화살표, 위쪽 화살표, 왼쪽 화살표, 아래쪽 화살표, 가로 막대, 세로 막대 또는 팔꿈치 도형을 드로잉 페이지로 끌어옵니다.
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도형을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 열기 명령을 클릭합니다.
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셰이프의 열린 끝을 다른 셰이프의 평평한 면에 놓습니다.
팁: 열린 도형을 배치하고 선을 숨기려면 열려 있는 도형을 앞쪽으로 가져옵니다. 선택한 도형의 순서를 변경하려면 홈 탭의 정렬 그룹에서 앞으로 가져오기 또는 뒤로 보내기를 클릭합니다.
큐브 뷰가 있는 블록 다이어그램 템플릿으로 열리는 드로잉 페이지에는 소실점 포함됩니다. 생성된 블록 셰이프를 이 드로잉 페이지로 끌면 원근선이 소실점을 가리키도록 셰이프가 방향을 지정합니다.
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파일 탭을 클릭합니다.
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새로 만들기를 클릭하고 템플릿 또는 범주에서 일반을 클릭한 다음 큐브 뷰가 있는 다이어그램 차단을 두 번 클릭합니다.
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큐브 뷰가 있는 블록 스텐실에서 도형을 드로잉 페이지로 끌어옵니다.
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도형에 텍스트를 추가하려면 선택한 다음 입력합니다.
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셰이프의 원근을 변경하려면 드로잉 페이지의 소실점(V.P.)을 드로잉 페이지 또는 드로잉 페이지 안팎의 새 위치로 끕니다.
참고: 소실점을 이동하면 해당 점과 연결된 모든 셰이프가 방향을 바꿉니다.
팁: 작업하는 동안 깊이를 숨기거나 표시하도록 선택할 수 있습니다. 홈 탭의 편집 그룹에서 레이어를 클릭한 다음 레이어 속성을 클릭합니다. 3D 깊이 행의 표시에서 를 클릭하여 검사 표시를 지우거나 표시한 다음 확인을 클릭합니다.
원근 다이어그램의 셰이프를 다른 소실점으로 방향을 지정할 수 있습니다.
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큐브 뷰가 있는 블록에서 새 소실점 셰이프를 다이어그램으로 끌어옵니다.
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다시 정렬할 셰이프를 선택합니다.
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원래 소실점의 중심에서 새 가운데로 빨간색 컨트롤 핸들을 끌어옵니다.
새 소실점의 컨트롤 핸들 빨간색으로 변하면 셰이프와 소실점 간의 연결이 붙습니다.
참고: 큐브 뷰 다이어그램에 새 소실점을 추가하면 페이지의 셰이프와 나중에 추가하는 셰이프가 원래 소실점으로 계속 방향을 바꿈합니다. 다음 단계를 사용하여 셰이프를 모든 소실점으로 다시 정렬합니다.
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변경할 도형을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 깊이 설정을 클릭합니다.
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깊이 목록에서 백분율을 클릭합니다. 백분율이 높을수록 셰이프가 더 깊게 표시됩니다.
팁: 그림자 색을 도형의 색과 다르게 만들려면 도형을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 수동 그림자를 클릭합니다. 홈 탭의 셰이프 그룹에서 그림자를 클릭한 다음 그림자에 대한 색을 선택합니다.
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삭제하려는 소실점을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 삭제 허용을 클릭합니다.
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소실점을 선택한 다음 DELETE 키를 누릅니다.
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홈 탭의 편집 그룹에서 레이어를 클릭한 다음 레이어 속성을 클릭합니다.
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소실점 행에서 표시 아래의 검사 표시를 클릭하여 지우고 확인을 클릭합니다.
참고: 소실점을 숨기지 않더라도 인쇄된 드로잉에는 표시되지 않습니다.