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소개

이 문서에서는 Microsoft RMS (소매점 관리 시스템) 저장소 작업에서 얼룩말 레이블을 편집 하는 방법을 설명 합니다.

추가 정보

Microsoft Dynamics RMS 저장소 작업에는 얼룩말 바코드 프린터에서 작동 하는 레이블이 포함 됩니다. 이 레이블을 사용 하 여 ZPL (얼룩말 프로그래밍 언어)을 사용할 때 사용할 수 있는 서식 옵션을 실험해 볼 수 있습니다. 다음 정보는 특정 요구 사항에 맞게 레이블 형식을 변경 하는 데 도움이 됩니다. 이 정보에는 얼룩말 명령에 대 한 설명과 Microsoft에서 제공 하는 변수를 비롯 하 여 레이블에 정보를 삽입할 수 있습니다.참고 이 문서는 얼룩말 label 프린터와 함께 사용할 수 있는 레이블을 만드는 데 사용 되는 얼룩말 프로그래밍 언어에 대 한 기본적인 이해를 제공 합니다. ZPL (얼룩말 프로그래밍 언어) 및 해당 프로그래밍 가이드, 고급 얼룩말 프로그래밍 언어 기능, 사용자 설명서, 기술 지원 및 기타 리소스에 대 한 자세한 내용은 다음 웹 사이트를 방문 하세요.

https://www.zebra.com

Lbl 파일 형식으로 저장 합니다.

얼룩말 label 파일의 맨 위에 있는 코드는 다음 코드 예제와 유사 합니다.

'<Label Title>[INITIALIZE][LABEL]Barcode printer commands[END]

참고

  • 코드에서 <레이블 제목> 자리 표시자를 Store Operations Manager의 레이블 목록에 표시할 설명으로 바꿉니다.

  • 목록에 레이블을 표시 하려면 레이블 폴더에 lbl로 저장 해야 합니다.참고 기본적으로 레이블 폴더는 "C:\Program Files\Microsoft 소매 관리 System\Store Operations\LABELS 레이블" 폴더입니다.

여는 대괄호 레이블 명령

[레이블] 제목 다음에 입력 해야 하는 첫 번째 얼룩말 명령은 여는 대괄호입니다. 새 레이블의 시작을 나타냅니다. 이 명령의 형식은 다음과 같습니다.

^XA일반적으로이 명령 다음에는 영숫자 변경-기본 글꼴 명령이 옵니다. 이 명령은 글꼴의 크기를 설정 합니다. 형식은 다음과 같습니다.

^ CF글꼴,높이,너비참고

  • 이 명령에서는 다음 표에 나열 된 기본 글꼴 값 중 하나로 글꼴 자리 표시자를 바꿔야 합니다.

    글꼴 크기

    에서

    9x5

    B

    11x17

    C 또는 D

    18x10

    Z.e.n.works

    28x15

    F

    26x13

    G

    60x40

    넣기

    21x13

    이 값은 모든 영숫자 필드의 기본 글꼴을 지정 합니다.

  • Height 자리 표시자를 도트의 개별 문자 높이로 바꿔야 합니다. 허용 되는 값은 0 ~ 32000입니다 .이 값은 모든 영숫자 필드의 기본 높이를 지정 합니다.

  • 너비 자리 표시자를 도트의 개별 문자 너비로 바꿔야 합니다. 허용 되는 값은 0 ~ 32000입니다 .이 값은 모든 영숫자 필드의 기본 너비를 지정 합니다.

  • 기본 영숫자 글꼴은 A입니다. 영숫자 기본 글꼴을 변경 하지 않고 영숫자 필드 명령 (^ Af)을 사용 하지 않거나 잘못 된 글꼴 값을 입력 하면 지정한 모든 데이터가 글꼴 A로 인쇄 됩니다. 높이나 너비만 정의 하는 경우에는 정의 된 매개 변수를 비례적으로 확대/축소 합니다. 값을 정의 하지 않으면 마지막으로 제공 된 ^ CF 값 이나 height 및 width에 대 한 기본 ^ CF 값이 사용 됩니다.

레이블 홈 설정 명령

Next 명령은 set 레이블 homecommand입니다. 이 명령은 맨 왼쪽 위에 있는 레이블 위치를 정의 합니다. 형식은 다음과 같습니다.

^ LHX, Y참고

  • X-축 (가로)을 따라 점 수에 대 한 값으로 X 자리 표시자를 바꿔야 합니다. 허용 되는 값은 0 ~ 32000입니다.

  • Y 자리 표시자 는 y-축 (세로)을 따라 도트 수의 값으로 바꿔야 합니다. 허용 되는 값은 0 ~ 32000입니다.

레이블 길이 설정 명령

이제 레이블 길이를 설정 합니다. 형식은 다음과 같습니다.

^LLY참고 Y 자리 표시자 는 y-축 (세로)을 따라 도트 수의 값으로 바꿔야 합니다. 허용 되는 값은 1 이상입니다. 레이블의 길이를 결정 하려면 다음 수식을 사용 합니다.

  • 6 점/mm printheads:인치 X 152.4의 길이

  • 8 점/mm printheads:인치 X 203.2의 길이

  • 12 점/mm printheads:인치 X 304.8의 길이

필드 방향 레이블 명령

그런 다음 레이블의 내용을 입력 합니다. 첫 번째 명령은 orientationcommand 필드입니다. 이 명령은 레이블에서 텍스트가 있는 위치를 지정 합니다. 형식은 다음과 같습니다.

^ IX,Y참고

  • X-축 (가로)을 따라 점 수에 대 한 값으로 X 자리 표시자를 바꿔야 합니다. 허용 되는 값은 0 ~ 32000입니다.

  • Y 자리 표시자 는 y-축 (세로)을 따라 도트 수의 값으로 바꿔야 합니다. 허용 되는 값은 0 ~ 32000입니다.

이 명령 다음에는 datacommand 필드가 옵니다.

필드 datalabel 명령

Datacommand 필드는 인쇄할 실제 텍스트를 지정 합니다. 형식은 다음과 같습니다.

^FDData참고 데이터 자리 표시자를 레이블에 인쇄할 실제 텍스트로 바꿔야 합니다. 이 데이터는 텍스트 또는 "레이블 변수" 섹션에 나열 된 레이블 변수 중 하나가 될 수 있습니다.

바코드 레이블 명령

데이터 대신 바코드를 인쇄 하려면 바코드 명령 beforethe 필드 데이터 명령을 삽입 합니다. 이 명령은 사용할 바코드 유형을 선택 하 고 다음 바코드 유형으로 다음 필드 데이터 명령을 인코딩합니다. 형식은 다음과 같습니다.

^BCOrientation,Height,PrintInterpretationLineBelow,PrintInterpretationLineAbove,UCCCheckDigit,Mode참고

  • 방향 자리 표시자를 다음 방향 중 하나에 대 한 값으로 바꿔야 합니다.

    방향

    크기로

    R

    회전 (90도 시계 방향)

    칼럼

    역 (180도)

    B

    아래쪽 위로 (270도). 아래쪽에서 읽습니다.

  • Height 자리 표시자는 바코드 높이에 대 한 값으로 바꿔야 합니다. 허용 되는 값은 1 ~ 32000입니다.

  • 바코드 아래에 인쇄 해석 선을 인쇄할지 여부를 지정 하려면 PrintInterpretationLineBelow 자리 표시자를 값으로 바꿔야 합니다. 허용 되는 값은 다음과 같습니다.

    결과가

    Y

    바코드 아래에서 사람이 읽을 수 있는 문자를 인쇄 합니다.

    사람이 읽을 수 있는 문자를 인쇄 하지 마세요.

  • 바코드 위에 인쇄 해석 선을 인쇄할지 여부를 지정 하려면 PrintInterpretationLineAbove 자리 표시자를 값으로 바꿔야 합니다. 허용 되는 값은 다음과 같습니다.

    결과가

    Y

    바코드 위에 사람이 읽을 수 있는 문자를 인쇄 합니다.

    사람이 읽을 수 있는 문자를 인쇄 하지 마세요.

  • 참조 검사 번호를 인쇄할 것인지 여부를 지정 하는 값으로 이 개체의 자리 표시자 를 변경 해야 합니다.참고 이 변수는 항상 N으로 설정 해야 합니다.

  • 모드 자리 표시자를 값으로 대체 하 여 mode를 지정 해야 합니다.참고 이 변수는 항상 N으로 설정 해야 합니다.

필드 separatorcommand

각 필드는 separatorcommand 필드를 사용 하 여 끝나야 합니다. 형식은 다음과 같습니다.

^FS

닫는 대괄호

모든 데이터를 입력 한 후에는 닫는 대괄호를 포함 해야 합니다. 이 명령이 없으면 바코드가 인쇄 됩니다. 이 명령의 형식은 다음과 같습니다.

^XZ

레이블 변수

다음 표에는 레이블에 인쇄할 수 있는 정보를 정의 하는 변수가 나와 있습니다. 변수는 여기에 표시 된 대로 정확 하 게 입력 해야 합니다. 변수는 표에 표시 되는 정확한 대/소문자를 사용 해야 합니다.

가변적인

설명

<<StoreName>>

스토어의 이름

<<ItemLookupCode>>

항목 조회 코드

<<Description>>

항목에 대 한 설명

<<ExtendedDescription>>

항목에 대 한 자세한 설명

<<SubDescription1>>

항목의 하위 설명 1

<<SubDescription2>>

항목의 하위 설명 2

<<SubDescription3>>

항목의 하위 설명 3

<<Price>>

항목의 정기 가격입니다.

<<SalePrice>>

항목의 판매 가격입니다.

<<PriceA>>

항목의 가격 A

<<PriceB>>

항목의 가격 B

<<PriceC>>

항목의 가격 C

<<MSRP>>

항목에 대 한 제조업체의 제안 된 소매 가격

<<BinLocation>>

항목의 bin 위치

<<Department>>

항목의 부서

<<Category>>

항목의 범주

<<SupplierName>>

기본 공급자의 이름입니다.

<<ReorderNumber>>

기본 공급 업체의 순서 다시 매기기 번호

<<SerialNumber1>>

Serialize 된 항목의 첫 번째 일련 번호입니다.

<<SerialNumber2>>

Serialize 된 항목의 두 번째 일련 번호

<<SerialNumber3>>

Serialize 된 항목의 세 번째 일련 번호

<<LastReceived>>

항목을 마지막으로 받은 날짜입니다.

<<LastSold>>

항목을 마지막으로 판매한 날짜입니다.

<<LotName>>

로트 행렬 항목의 로트 이름

<<ClassDescription>>

행렬 클래스에 대 한 설명

<<ClassLookUpCode>>

행렬 클래스의 코드

<<MatrixTitle1>>

행렬 정보에서 첫 번째 열의 제목

<<MatrixTitle2>>

행렬 정보의 두 번째 열 제목

<<MatrixTitle3>>

행렬 정보의 세 번째 열 제목

<<MatrixField1>>

행렬 정보의 첫 번째 열에 대해 입력 된 값

<<MatrixField2>>

행렬 정보의 두 번째 열에 대해 입력 된 값

<<MatrixField3>>

행렬 정보의 세 번째 열에 대해 입력 된 값

참조

다음 코드 예제에서는 얼룩말 레이블의 예를 보여 줍니다.

'Zebra Label 4" X 3"[INITIALIZE][LABEL]^XA^CFB,50,25^LH0,0^LL609.6^FO0,50^FD<<StoreName>>^FS^FO0,110^FDSale Price:^FS^FO0,170^FD<<Price>>^FS^FO0,230^BCN,200,N,N,N,N^FD<<ItemLookupCode>>^FS^FO0,440^FD<<Description>>^FS^XZ[FINALIZE]

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