적용 대상: Windows, 영화 및 TV, Xbox 콘솔, Xbox 서비스, Minecraft
달리 명시되지 않은 한, 대문자로 표기된 용어는 “MSA”(Microsoft 서비스 계약) 또는 Microsoft 판매 약관(둘을 함께 묶어 “사용 약관”이라함)에 정의되어 있습니다. 이러한 규칙은 여러 디지털 상품에 해당하는 아래 첫 번째 섹션("일반 규칙")과 특정 디지털 상품(또는 디지털 상품을 제공하는 해당 서비스)에 적용되는 아래 표("추가 서비스별 규칙")를 포함합니다. 추가 서비스별 규칙에 명시적으로 언급되지 않는 한, 모든 디지털 상품에 일반 규칙이 적용됩니다. Microsoft는 언제든 이러한 규칙을 수정할 수 있습니다.
일반 규칙
모든 디지털 상품은 판매되는 것이 아니라 라이선스가 부여되는 것입니다. 디지털 상품에 액세스하거나 사용할 수 있는 권한은 다음을 준수해야 합니다.:
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(a) 사용 약관의 모든 사용 조건, 라이선스 제한 사항, 사용 규정 및 지불 조건
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(b) 관련 디지털 상품에 대한 대금 완납,
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(c) 이러한 규칙 및
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(d) 라이선스를 취득할 때 규정되는 추가 조건
디지털 상품은 사용 약관이나 이러한 규칙에 명시적으로 허용된 경우에만 사용할 수 있습니다. 저작권 소유자와 계약하여 사전에 예외 조항에 대한 서면 동의를 받은 경우가 아니라면 다른 모든 사용은 금지됩니다. 사용 약관과 이러한 규칙은 디지털 상품의 가격이 무료이거나 지불 의무가 없는 경우에도 적용됩니다. 이러한 규칙이 사용 약관(또는 기타 약관)과 충돌하는 경우, 하나의 예외를 제외하고는 이러한 규칙이 디지털 상품의 사용 방식을 통제합니다. 이 예외는 특정 디지털 상품 항목에 대한 스토어나 애플리케이션 서비스에 웹 페이지 또는 다른 페이지가 있고, 이 페이지에서 디바이스의 수를 다르게 지정하거나 이러한 규칙과 다른 특정 권한 또는 제한을 지정하는 경우입니다. 이러한 경우는 웹 페이지 또는 다른 페이지가 명확히 충돌하는 내용을 우선적으로 통제하지만, 이는 해당하는 디지털 상품 항목에만 해당됩니다.
디지털 상품은 관례적으로 개인이 비상업적인 용도(홍보 목적일 경우를 제외)로만 사용하도록 라이선스가 부여됩니다. Microsoft는 언제든 어떤 디지털 상품이라도 배포를 중단하거나, 기능을 더하거나 뺄 수 있습니다. 다음의 경우, 사용자는 디지털 상품에 대한 액세스 권한을 상실하거나 액세스의 특성이 변경될 수 있습니다(예: 해당 사항이 있는 경우, 가족 액세스 권한 상실).
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(a) 사용자가 사용 약관 또는 이러한 규칙을 위반하는 경우
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(b) 사용자가 사용 약관, 이러한 규칙 또는 사용자에게 부여된 제한된 라이선스와 일치하지 않는 방식으로 디지털 상품을 사용하거나 사용하려고 하는 경우,
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(c) 사용자가 액세스를 제한하거나 라이선스 제한을 적용하도록 설계된 기술 조치를 우회하거나 우회하려고 하는 경우,
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(d) 사용자가 정기 구독 요금을 지불하지 않는 경우,
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(e) 사용자가 계정의 현재 결제 방법을 유지 관리하지 않는 경우,
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(f) 사용자가 국가 또는 지역을 변경하는 경우,
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(g) 사용자가 계정과 연결된 현재 전자 메일 주소를 유지 관리하지 않는 경우,
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(h) 사용자가 아래의 추가 서비스별 규칙에 설명된 대로 디지털 상품 전자 라이선스를 갱신할 수 있을 만큼 주어진 서비스에 충분히 자주 로그인하지 않는 경우,
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(i) Microsoft가 해당 서비스를 취소하거나 종료하거나 해당 장치 지원을 중단하는 경우, 또는
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(j) Microsoft가 디지털 상품을 사용자에게 계속 배포하거나 동일한 방식으로게 사용자에게 배포할 수 있는 권리를 상실하는 경우. 아래에 허용된 경우를 제외하고, 어떤 디지털 상품의 라이선스도 양도하거나 재판매할 수 없습니다. 사용자가 디지털 상품이 포함된 장치를 판매할 경우 구매자는 디지털 상품을 사용할 수 있는 권리를 얻지 못합니다. Microsoft는 사용자가 이러한 규칙을 준수하는지 확인하기 위한 기술을 사용할 수 있습니다.
특정 서비스의 경우 디지털 상품에 액세스하는 디바이스를 등록하도록 요청할 수 있습니다. 액세스를 유지하기 위해서는 이 디바이스에서 서비스에 액세스해야 합니다. 등록된 장치에는 개인용 컴퓨터(“PC”), 노트북, 태블릿, Xbox 콘솔 및 특정 휴대용 또는 모바일 장치가 포함될 수 있으며, 부여된 디지털 상품과 호환되는 모든 장치도 이에 해당합니다. “Xbox 콘솔” 또는 “콘솔” 이란 Xbox 360, Xbox One, Xbox One S, Xbox One X 및/또는 Xbox Series를 의미하며, 게임 스트리밍에 사용되는 클라우드 기반 변형 등 모든 후속 제품 및 변형 제품이 여기 포함됩니다. “Xbox 서비스” 또는 ”Xbox 온라인 서비스”는 Xbox 콘솔과 서비스에 연결된 독점 온라인 서비스를 의미합니다. 특정 디지털 상품에 대한 라이선스는 서비스에 다시 로그인하고, 로그인 시 장치 한계를 초과하지 않았다면 갱신될 수 있습니다. 사용자는 다른 디지털 상품에 대한 라이선스를 갱신하려면 PC나 Xbox 콘솔에 연결해야 할 수 있습니다. 이러한 손실은 Microsoft의 판단에 따라 일시적 또는 영구적일 수 있습니다. 사용자가 너무 많은 장치를 등록하는 경우 Microsoft는 새 장치를 위한 공간을 확보하기 위해 자동으로 등록을 취소할 수 있습니다. Microsoft는 장치 제한을 초과하려는 시도를 제한하기 위해 지정된 장치를 수동으로 등록하고 등록을 취소하는 빈도를 제한할 수 있습니다. 위 내용에 따라 Microsoft 계정 또는 특정 서비스에 대한 설정 페이지에서 등록된 장치를 관리할 수 있습니다. 모든 디바이스가 같은 기능을 가진 것은 아니며, 특정 디바이스에서 일부 디지털 상품 또는 서비스(또는 상품이나 서비스의 특정 기능)를 사용할 수 없을 수도 있습니다. 각 서비스에는 호환되는 장치 유형 목록이 포함될 수 있으나, 소비자용 전자 장치는 지속적으로 발전하므로 원하는 디지털 상품을 구매하기 전에 자신의 장치에 호환되는지 확인하는 것은 온전히 소비자의 책임입니다. 서비스에 디지털 상품을 스트리밍하는 기능이 포함된 경우 스트리밍하려는 등록된 디바이스에서 서비스에 로그인해야 합니다. 또한 사용 약관에 정해진 제한 외에도 스트리밍 콘텐츠를 다운로드하려면 충분한 대역폭을 갖춘 인터넷 액세스가 필요하며, 이는 사용자가 비용을 부담하여 직접 준비해야 합니다. 특정 디지털 상품은 Microsoft 계정과 연결된 지역에 대해서만 라이선스가 부여될 수 있습니다. 이 지역 밖에 있을 때는 이러한 디지털 상품을 다운로드하거나 스트리밍하지 못할 수 있습니다.
특정 디지털 상품은 다운로드하거나 스트리밍할 수 있으나, 해당할 경우 아래에서 설명하는 제한에 따라 Microsoft 계정과 연결된 디바이스에서만 가능합니다. 이 표의 모든 규칙은 위의 일반 규칙에 추가로 적용됩니다.
추가 서비스별 규칙 및 설명
서비스 |
최대 장치 수 / 사용자 수 (디지털 상품 구매, 대여 또는 구독을 위한 Store 페이지 또는 다른 웹 페이지에서 다른 숫자를 지정하지 않은 경우에 적용) |
전송/복사/ |
추가 제한 및 사용 약관 |
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미디어(책, 음악, 비디오) |
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책 |
최대 6대의 등록된 Windows 호환 가능 장치에 다운로드 |
서비스의 특정 기능을 사용할 수 있는지(발췌 내용을 복사하여 붙여넣거나 인쇄 또는 발췌 내용의 길이)는 게시자 설정을 기반으로 책에 따라 다를 수 있습니다. 사용 가능한 기능은 스토어에 표시됩니다. 경우에 따라 이전에 구매한 책을 다시 다운로드할 수 없을 수도 있습니다. 이러한 경우 대체 상품 또는 업데이트를 제공해 드릴 수 있습니다. 일부 또는 모든 책을 디스크에 구울 수는 없습니다. |
장치는 30일마다 두 번 이상(장치당 두 번 또는 장치 2개에 한 번) 등록 해제되고 등록되지 않을 수 있습니다. |
MP3 음악 |
합당한 장치 수 |
해당 없음 |
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Microsoft 영화 및 TV(“비디오 서비스”) |
HD 또는 UHD 비디오를 구매하는 경우에도 비디오 해상도는 콘텐츠, 하드웨어, 인터넷 대역폭에 따라 다르게 재생될 수 있습니다. |
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보유 권한 비디오 (“구매 규칙”) |
최대 10대의 호환 등록 장치에 다운로드할 수 있습니다(AMC 네트워크 및 Studio Canal 콘텐츠의 경우, 5대의 PC와 호환되는 2대의 Xbox 콘솔에서만 다운로드할 수 있습니다). 보유 권한 비디오를 스트리밍하려면 비디오 서비스에 로그인해야 하며, 호환되는 등록된 장치에만 스트리밍할 수 있습니다. 보유 권한 동영상의 항목을 최대 세 개까지 동시에 스트리밍할 수 있지만, 한 번에 이러한 디바이스 하나에만 보유 권한 동영상 항목을 스트리밍할 수 있습니다. 다운로드한 보유 권한 비디오는 해당 권한 비디오가 다운로드할 수 있는 Xbox 콘솔에 다운로드되는 경우를 제외하고 서비스에 로그인하지 않고 호환되는 등록된 장치에서 볼 수 있습니다. 장치에 다운로드한 보유 권한 비디오는 서비스에 로그인하지 않은 경우 서비스의 개인 비디오 탭에서 찾을 수 있습니다. 이러한 첫 번째 콘솔에서는 동영상 서비스에 로그인하지 않고도 동영상을 볼 수 있지만, 두 번째 콘솔에서 동영상을 보려면 동영상 서비스에 로그인해야 합니다. |
원래 저장된 위치에서 보유 권한 동영상을 복사 또는 이동할 수 없습니다. |
장치는 30일마다 두 번 이상 등록 해제되고 등록되지 않을 수 있습니다. 각 장치에서 90일마다 한 번씩 서비스에 액세스하여 해당 장치의 라이선스 파일을 유지 관리하거나 새로 고침해야 합니다. |
주문형 비디오 (“대여 규칙”) |
하나의 호환되는 장치에만 다운로드 구매 시 다른 기간이 지정되지 않은 이상, 주문 후 14일 내에 VOD 동영상 항목을 시청하기 시작해서 이후 24시간 내에 시청을 완료해야 합니다. 이 기간이 만료되면 다른 라이선스를 구매하지 않고는 VOD 동영상을 볼 수 없습니다. VOD 비디오는 호환되는 장치로 스트리밍하거나 다운로드할 수 있지만, VOD 비디오를 대여한 장치에서만 다운로드할 수 있으며, 다운로드한 후에는 해당 장치에서만 볼 수 있으며 다른 장치로 다운로드하거나 스트리밍할 수 없습니다. 다운로드하지 않을 경우 VOD 비디오를 호환되는 모든 장치로 스트리밍할 수 있지만, 한 번에 하나의 장치로 제한됩니다. |
원래 저장된 위치에서 VOD 비디오를 복사 또는 이동할 수 없습니다. |
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Xbox Games 및 서비스 |
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Xbox One 및 Xbox 시리즈 디지털 게임 |
사용자는 Xbox One 및 Xbox 시리즈 디지털 게임에 액세스하거나 사용자가 로그인한 “홈” 콘솔 또는 로밍 콘솔을 포함하여 적절한 수의 Xbox One 또는 Xbox 시리즈 콘솔에 설치할 수 있습니다. 한 번에 하나의 콘솔에서만 게임을 플레이할 수 있습니다. 하지만 로밍 콘솔에서 재생하는 경우, 다른 사용자가 “홈” 콘솔에 로그인한 경우 “홈” 콘솔에서 재생할 수 있습니다. |
스토어에서 다운로드한 각 게임에는 장치 기반 라이선스와 사용자 기반 라이선스가 있습니다. 하나의 콘솔(게임 스트리밍에 사용되는 클라우드 기반 변형 제외)을 “홈” 콘솔로 지정할 수 있으며, 이렇게 하면 다른 콘솔에서 게임을 구매했더라도 디바이스 라이선스가 자동으로 홈 콘솔에 연결됩니다. 사용자 라이선스는 사용자의 Microsoft 계정과 연결됩니다. 콘솔 하나를 여러 사용자를 위한 "홈" 콘솔로 사용할 수 있습니다. “홈” 콘솔은 1년에 최대 5회 변경할 수 있습니다. 홈 콘솔을 변경하면 모든 장치 라이선스가 자동으로 새로운 “홈” 콘솔로 이동되며, 해당 홈 콘솔에서만 작동합니다. 장치 라이선스에 따라 누구나 사용자의 “홈” 콘솔에서 게임(또는 해당 장치에서 라이선스를 받은 기타 콘텐츠)을 즐길 수 있습니다. Microsoft 계정으로 로그인하여 사용자 라이선스를 가진 모든 게임을 플레이할 수 있습니다. 단 다른 콘솔에서 동시에 로그인하지 않아야 합니다. 이러한 규칙을 “홈 콘솔 사용 규칙”이라고 합니다. 사용 가능한 일부 게임 “추가 기능” 및 기타 다운로드 가능한 콘텐츠는 개인 용도로 제한될 수 있습니다. |
명확하게 하기 위해 홈 콘솔을 처음 할당하거나 변경하는 순간부터 1년 기간이 롤링 기준으로 측정됩니다. 홈 콘솔 변경 한도에 도달하면 홈 콘솔을 다시 변경할 수 있는 다음 사용 가능한 날짜를 알려주는 메시지가 표시됩니다. |
Xbox 360 게임 |
Xbox 360 콘솔 1대 |
사용자(및 액세스할 수 있는 모든 사용자)는 게임이나 기타 콘텐츠를 다운로드한 첫 번째 Xbox 360 콘솔에서 해당 게임 또는 기타 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 메모리 장치나 다른 저장소를 사용하여 게임 또는 기타 콘텐츠를 다른 Xbox 360 콘솔로 전송할 수 있지만, 해당 콘솔에서 Microsoft 계정으로 로그인되어 있는 동안에만 해당 콘솔에서 플레이할 수 있습니다. |
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Xbox Play Anywhere 게임 |
사용자는 합당한 수의 호환 가능 Windows 장치 및 Xbox One 또는 Xbox Series 콘솔에서 Xbox Play Anywhere 게임에 액세스하거나 설치할 수 있습니다. 또한 각 게임은 한 번에 하나의 장치 또는 콘솔에서만 플레이할 수 있습니다. |
게임이 설치된 장치 수에 관계없이 한 번에 하나의 장치에서만 게임에 로그인할 수 있습니다. Xbox Play Anywhere 게임을 플레이하면 게임 진행률이 게이머태그에 저장되므로 다른 장치에 로그인할 때 전에 그만둔 부분부터 다시 플레이할 수 있습니다. 위의 Xbox One 또는 Xbox 시리즈 디지털 게임 규칙은 Xbox Play Anywhere 게임에도 적용됩니다. |
Xbox Play Anywhere 프로그램은 참여한 특정 디지털 게임에만 적용됩니다. 이러한 게임은 www.xbox.com 또는 스토어에서 Xbox Play Anywhere 아이콘이 표시됩니다. 전체 목록은 www.xboxplayanywhere.com을 참조하십시오. Xbox Play Anywhere 게임은 Store 또는 프로그램에 참여한 대리점에서 디지털 코드를 통해 구매할 수 있습니다. PC에 Xbox Play Anywhere 게임을 다운로드하기 전에 자신의 PC가 게임 게시자의 최소 시스템 요구 사항을 충족하여 호환성에 문제가 없는지 확인하십시오. |
Xbox Live Gold |
사용자는 합당한 수의 Xbox One 또는 Xbox 시리즈 콘솔에서 Xbox Live Gold에 액세스할 수 있습니다. 그러나 Xbox One 또는 Xbox 시리즈 디지털 게임 규칙, Xbox Play Anywhere 규칙, 콘솔용 Xbox Game Pass 규칙 및 Xbox Game Pass Ultimate 규칙(해당되는 경우)에 설명된 대로 게임 또는 서비스 액세스가 제한됩니다. |
Xbox Live Gold 구독은 Xbox 계정과 연결되어 있습니다. Games with Gold는 Xbox 계정과 연결되어 있습니다. Games with Gold에 가입하려면 Xbox Live Gold나 Xbox Game Pass Ultimate 구독이 있어야 합니다. |
https://www.xbox.com/legal/subscription-terms의 사용 약관을 참조하세요. |
콘솔용 Xbox Game Pass |
사용자는 적절한 수의 Xbox One 또는 Xbox 시리즈 콘솔에서 콘솔용 Xbox Game Pass에 액세스할 수 있습니다. 한 번에 하나의 콘솔에서만 게임을 플레이할 수 있습니다. 하지만 로밍 콘솔에서 재생하는 경우, 다른 사용자가 “홈” 콘솔에 로그인한 경우 “홈” 콘솔에서 재생할 수 있습니다. |
콘솔용 Xbox Game Pass 구독은 Xbox 계정과 연결되어 있습니다. |
https://www.xbox.com/legal/subscription-terms의 사용 약관을 참조하세요. |
PC Game Pass |
사용자는 합당한 수의 호환 가능 Windows 장치에서 PC용 Game Pass에 액세스할 수 있습니다. 그러나 각 게임은 한 번에 한 장치에서만 플레이할 수 있습니다. |
PC용 Game Pass 구독은 Microsoft 계정과 연결되어 있습니다. |
https://www.xbox.com/legal/subscription-terms의 사용 약관을 참조하세요. |
Xbox Game Pass Ultimate |
사용자는 합당한 수의 호환 가능 Windows 장치와 Xbox One 또는 Xbox Series 콘솔에서 Xbox Game Pass Ultimate에 액세스할 수 있습니다. 한 번에 하나의 콘솔에서만 게임을 플레이할 수 있습니다. PC에서 다른 게임에 동시에 접속할 수 있습니다. 그러나 각 게임은 한 번에 한 장치나 콘솔에서만 액세스할 수 있습니다. 해당하는 경우 Xbox One 또는 Xbox Series 디지털 게임 규칙, Xbox Play Anywhere 규칙, 콘솔용 Xbox Game Pass 규칙, PC Game Pass 규칙을 참조하세요. |
Xbox Game Pass Ultimate 구독은 Xbox 계정과 연결되어 있습니다. |
https://www.xbox.com/legal/subscription-terms의 사용 약관을 참조하세요. |
Minecraft |
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Minecraft Realms |
서버당 최대 2명의 플레이어 |
Realms는 게임을 소유한 플랫폼에서 지원되는 버전의 Minecraft(게임 별도 판매)와 함께 사용할 개인 멀티플레이어 서버를 구독하는 서비스입니다(Minecraft Java Edition 및 Xbox360은 지원되지 않음). Xbox에서 재생하려면 Xbox Live Gold 가입이 필요합니다(별도 판매). 반복 구독의 경우 프로모션 기간이 지난 후에도 구독은 취소되지 않는 한 해당 세금과 함께 현재 정가(변경될 수 있음)로 계속 청구됩니다. Microsoft 계정에서 취소할 수 있습니다. Game Pass에서 Minecraft를 플레이하는 경우, Realms는 별도로 구독해야 합니다. 각 구독을 개별적으로 구매하고 취소해야 합니다. 구독이 18개월 이상 비활성 상태인 경우, 서버에서 Realms 데이터가 삭제됩니다. ISP 요금이 부과될 수 있습니다. Realms 할인은 다른 상품과 결합할 수 없으며 현금으로 상환할 수 없습니다. 요구 사항, 기능, 온라인 서비스 또는 변경 및/또는 폐기될 수 있습니다. Microsoft 서비스 계약(microsoft.com/msa) 및 Realms 최종 사용자 라이선스 계약(https://www.minecraft.net/realms/terms/)에 따릅니다. (Realms: Java 버전은 별도의 구독이며 별도로 판매되며 Minecraft Java 버전 게임이 필요합니다.) |
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Minecraft Realms Plus |
서버당 최대 10명의 플레이어 |
Realms Plus는 게임을 소유하고 있는 지원되는 플랫폼에서 지원되는 버전의 Minecraft(게임 별도 판매)와 함께 사용할 콘텐츠 및 Realms 개인 서버를 위한 구독입니다(Minecraft Java 버전 및 Xbox360은 지원되지 않음). Realms Plus 콘텐츠를 사용하려면 활성 구독이 필요합니다. 콘텐츠는 시간에 따라 다르며 일부 국가에서는 제공되지 않을 수 있습니다. Xbox에서 재생하려면 Xbox Live Gold 가입이 필요합니다(별도 판매). 반복 구독의 경우 프로모션 기간이 지난 후에도 구독은 취소되지 않는 한 해당 세금과 함께 현재 정가(변경될 수 있음)로 계속 청구됩니다. Microsoft 계정에서 취소할 수 있습니다. Game Pass에서 Minecraft를 플레이하는 경우, Realms Plus는 별도로 구독해야 합니다. 각 구독을 개별적으로 구매하고 취소해야 합니다. 구독 등록이 종료되거나 카탈로그에서 내용 항목이 제거된 경우, 구독 등록을 다시 활성화하거나 별도로 내용을 구입하여 계속 사용해야 합니다. 구독이 18개월 이상 비활성 상태인 경우, 서버에서 Realms Plus 데이터가 삭제됩니다. ISP 요금이 부과될 수 있습니다. Realms Plus 할인은 다른 상품과 결합할 수 없으며 현금으로 상환할 수 없습니다. 요구 사항, 기능, 온라인 서비스 또는 변경 및/또는 폐기될 수 있습니다. Microsoft 서비스 계약(microsoft.com/msa) 및 Realms 최종 사용자 라이선스 계약(https://www.minecraft.net/realms/terms/)에 따릅니다. (Realms: Java 버전은 별도의 구독이며 별도로 판매되며 Minecraft Java 버전 게임이 필요합니다.) |
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응용 프로그램 |
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앱 |
호환 가능 Windows 장치 10대 |
위의 일반 규칙에서 불구하고 무료로 제공되는 앱은 Microsoft 계정에 등록되지 않은 장치로 다운로드할 수 있습니다. |
적격 PC 게임에 대한 추가 약관
EULA(최종 사용자 사용권 계약)의 필수적인 부분으로, Microsoft는 소비자가 플레이할 수 있도록 허용하는 데 동의합니다. 개인 용도로만, M.10646 – Microsoft/액티비전 블리자드의 경우 2004년 8월 2일 규정(EC) 139/139에 따른 결정에 따라 Microsoft가 체결한 약정에 따라 소유한 모든 디바이스에서 스트리밍 서비스의 적격 게임