Naudokite dialogo lango Objekto formatavimas parinktis, kad tinkinkite trimačių (trimačių) efektų, pritaikytų dokumento linijoms, figūroms, diagramoms, „SmartArt“ grafiniai elementai paveikslėliams, parinktis.
Galite perkelti dialogo langą, kad vienu metu būtų galima matyti ir figūrą, ir dialogo langą.
-
Kai keičiate parinktis šiame dialogo lange, pakeitimai iš karto taikomi figūrai arba tekstui, todėl lengva matyti keitimų efektus jūsų „SmartArt“ grafinis elementas figūroje neuždarant dialogo lango. Tačiau, kadangi pakeitimai taikomi akimirksniu, šiame dialogo lange negalima spustelėti Atšaukti. Norėdami pašalinti keitimus, turite spustelėti Anuliuoti sparčiosios prieigos įrankių juostoje kiekvienam norimam pašalinti keitimus.
-
Vienu metu galite anuliuoti kelis vieno dialogo lango parinkties keitimus, jei tarp jų neatimsite kito dialogo lango parinkties keitimų.
Trimatė kraštinė
Kraštinė yra trimatis briaunos efektas, taikomas figūros viršutinei arba apačiai. Tai suteikia išvaizdą, kad kraštas pakeltas ir paryškina figūros kraštus.
Viršuje Norėdami figūros viršuje taikyti pakeltą kraštą , spustelėkite Viršutinė tada spustelėkite norimą parinktį. Pasirinkus viršutinio arba apatiniokrašto tipą , atitinkami pločio ir aukščio numeriai bus automatiškai pakeisti, nebent juos tinkinsite.
Plotis Norėdami nurodyti viršutinio krašto plotį, lauke įveskite skaičių.
Aukštis Norėdami nurodyti viršutinio krašto aukštį, lauke įveskite skaičių.
Apačioje Norėdami figūros apačioje taikyti pakeltą kraštą, spustelėkite Apatinė , tada spustelėkite norimą parinktį. Pasirinkus viršutinio arba apatiniokrašto tipą , atitinkami pločio ir aukščio numeriai bus automatiškai pakeisti, nebent juos tinkinsite.
Plotis Norėdami nurodyti apatinio krašto plotį, lauke įveskite skaičių.
Aukštis Norėdami nurodyti apatinio krašto aukštį, lauke įveskite skaičių.
Gylis
Gylis yra figūros atstumas nuo jos paviršiaus.
Spalvotai Norėdami pasirinkti gylio spalvą , spustelėkite , tada spustelėkite norimą spalvą. Norėdami pakeisti į spalvą, kurios nėra " temos spalvos", spustelėkite Daugiau spalvų, tada skirtuke Standartinė spustelėkite norimą spalvą arba sumaišykite savo spalvą skirtuke Pasirinktinis. Vėliau pakeitus dokumento tema, pasirinktinės ir skirtuko Standartinės spalvos neatnaujinamos.
Gylis Norėdami nurodyti gylį, lauke įveskite skaičių.
Kontūrai
Kontūras yra figūrai pritaikyta pakelta kraštinė.
Spalvotai Norėdami pasirinkti kontūro spalvą , spustelėkite , tada spustelėkite norimą spalvą. Norėdami pakeisti į spalvą, kurios nėra " temos spalvos", spustelėkite Daugiau spalvų, tada skirtuke Standartinė spustelėkite norimą spalvą arba sumaišykite savo spalvą skirtuke Pasirinktinis. Vėliau pakeitus dokumento tema, pasirinktinės ir skirtuko Standartinės spalvos neatnaujinamos.
Dydis Norėdami nurodyti kontūro plotį, lauke įveskite skaičių.
Paviršius
Naudokite medžiagos pasirinkimus, kad pakeistumėte figūros išvaizdą keisdami spektrinį paryškinimą. Specular highlights make objects look more shiny or less shiny.
Medžiaga Medžiaga gali būti naudojama figūroms atrodyti nuobodu, plastiku, metaliniu arba permatomu. Norėdami aprašyti, kaip šviesa sąveikauja su figūros paviršiumi, spustelėkite šį mygtuką, tada pasirinkite norimą parinktį.
Toliau pateikiamas trumpas galimų Medžiagos pasirinkimų aprašas:
Standartinis
Matinė Jokių spektrinių akcentų, dėl kurių atrodo gana "plokščia".
Šilta matinė Kai kurie spektriniai akcentai, kurie suteikia figūros paviršiui švelnesnės nei plastmasės išvaizdą.
Plastikas Ryškūs, balti veidrodiniai akcentai, kurie suteikia figūros paviršiui blizgančią, plastišką išvaizdą.
Metalas Specular highlights match some of the material's base color so that the look of the shape is shiny and highly reflective.
Specialusis efektas
Tamsus kraštas Panašus į plastiką, nes baltos spektrinės paryškinimai suteikia blizgančią figūros išvaizdą, bet su tamsiomis briaunomis, kurios tiksliau apibrėžia figūrą šviesiame fone.
Švelnus kraštas Baltos spalvos veidrodinės paryškinimai su šiek tiek permatomomis briaunomis, todėl figūra atrodo labai integruota į sceną ar figūrų grupę. Kai ši išvaizda taikoma figūros paviršiui, atrodo, kad figūros kraštai atspindi kai kurias fono spalvas.
Plokščias Vientisa spalva su baltais specular paryškinimais kuria šią išvaizdą. Spalvinimas, pagrįstas šviesos kryptimi arba intensyvumu, nėra atliekamas, todėl specular highlights define the shape. Ši parinktis specialiai sukurta taip, kad gerai veiktų su parinktimi Plokščias apšvietimas .
Kontūrinis rėmelis Nėra paryškinimo arba užpildo efektų. Rodomas tik figūros ar figūros kontūras objektas kontūras.
Permatomas
Milteliai Didelės spektrinės paryškinimai, kurie suteikia labai švelnią pastelinį išvaizdą figūros paviršiui.
Permatomi milteliai Panašus į "Powder", tačiau šis paviršius yra skaidrus su švelniu arba palaipsniui išblukusiu kraštu.
Valyti Permatoma su ryškiomis, baltomis paryškinimais ir tamsiomis briaunomis, dėl kurių atsiranda kieta, blizgi išvaizda, panaši į stiklą.
Apšvietimas Kiekvienas apšvietimo tipas apibrėžia vienos ar daugiau šviesų, naudojamų apšviesti 3D sceną, įlaidą. Tai taip pat žinoma kaip scena nuosekli 3-D. Kiekviena įlaidoje yra padėtis, intensyvumas ir spalva. Dauguma apšvietimo tipų taip pat turi aplinkos šviesą, kuri yra bekryptis apšvietimas, tolygiai pritaikytas visiems figūros paviršiams. Visos 3D scenos figūros turi tą pačią apšvietimo platformą, todėl pakeitus apšvietimo tipą, keičiate visos 3D scenos (ne tik pasirinktos figūros) apšvietimą.
Norėdami pasirinkti apšvietimo tipą, spustelėkite Apšvietimas, tada pasirinkite norimą parinktį.
Toliau pateikiamas trumpas galimų apšvietimo pasirinkimų aprašas:
Neutralus
Trijų taškų Klasikinis klavišas, užpildas ir galinė šviesų trio versija. Tai geras bendrosios paskirties pasirinkimas, nebent žinote, kad jums reikia kažko kito. Point lights have a color and position within a scene, but no single direction. Jie vienodai šviesti visomis kryptimis.
Balansas " Three Point" šviesos platformą , bet su mažiau kontrasto versija.
Švelnus Paprasta šviesos platformą su tik viena šviesa.
Griežta Dviejų šviesų platformą, kuri sukuria stipresnius akcentus ir šviesius bei tamsius regionus.
Potvynis Trys šviesūs įrenginiai, kurie į figūrų kraštus degina labai ryškią šviesą.
Kontrastingas Šviesus įlaidas, pašalinantis visą spalvą visame paviršiuje ir suteikia keletą spektrinių akcentų. Bet kokia medžiaga atrodo lygu.
Šilta
Rytas, Saulėtekis, Saulėlydis Šiltų spalvotų šviesų platformų trio, kurie suteikia šiltą, oranžinį atspalvį, kad ir ką jie šviestų. Spalvos intensyvumas didėja, kai pereisite iš parinkties Rytas į parinktį Saulėlydis .
Šaunu
Šaltis, užšaldymas Du šviesos įlaidų pasirinkimai, kurie suteikia šaltą, melsvą šviesą ir yra kitoje spektro pusėje nuo ryto, saulėtekio arba saulėlydžio parinkčių.
Specialieji
Plokščias Specialiai sukurta puikiai veikti naudojant parinktį Plokščia medžiaga , tai yra trijų taškų šviesos platformą, kuri sukuria gražias specular akcentus, kad apibrėžtų figūrą.
Dviejų taškų Tai gera bendrosios paskirties platformą su dviem šviesomis. Paprastai lemputės yra taip, kad figūra būtų apšviesta dviem skirtingomis kryptimis, akcentuojant figūros kraštines arba kontūrą.
Švytėjimas Šviesus įlaidas, visiškai apšviečiantis figūros priekį ir sąmoningai per daug pašviesina figūros puses, kad figūra švytėtų.
Šviesus kambarys Šviesus įlaidas, kuris suteikia dar ekstremalesnę švytėjimo šviesos platformą.
Kampas Pasuka visas dabartinių apšvietimo tipų šviesas aplink figūros priekinį veidą. Jei jūsų apšvietimo tipai turi stiprų pirminį arba rakto apšvietimą, tai leidžia kontroliuoti, kuri 3D scenos pusė gauna ryškiausią apšvietimą.
Norėdami nurodyti apšvietimo kampą, įveskite numerį į sąrašą.
Nustatyti iš naujo
Norėdami pašalinti 3D formatavimą ir atkurti numatytuosius parametrus, spustelėkite šį mygtuką.