Niezależnie od tego, czy jesteś użytkownikiem programu MicrosoftMicrosoft 365, który chce uzyskać zasoby 3D do dokumentów, czy profesjonalnego specjalisty do tworzenia zawartości 3D dla swoich klientów, wytyczne 3D dotyczące zawartości dla firmy Microsoft mają na celu pomóc Ci w rozwoju 3D w aplikacji Office.
Office wymagań dotyczących zasobów 3D
W zależności od wersji Office pracujesz, istnieją różnice w dostępnych funkcjach 3D. Microsoft 365 otrzymuje regularne aktualizacje i zapewnia dostęp do najnowszych funkcji, gdy tylko stają się dostępne.
Funkcje 3D są obsługiwane w:
-
Office dla komputerów Mac
-
Office dla Windows
-
Office Mobile dla Windows 10
Office używa narzędzia do renderowania rasterizacji w czasie rzeczywistym do tworzenia obrazów wynikowych, które są widać po wstawieniu modelu 3D. Format transmisji GLTF to format pliku 3D typu open source używany przez program Office do przechowywania i renderowania wszystkich modeli 3D.
Wiele różnych formatów plików 3D można zaimportować i automatycznie przekonwertować na format glTF przed renderowaniem w Office. Z tego powodu ważne jest zrozumienie zestawu funkcji specyfikacji glTF. GLB to binarna wersja glTF , która pozwala przechowywać złożone zasoby 3D w jednym pliku w celu maksymalnego przenoszenia.
Glb jest zalecana w przypadku eksportowania do formatu glTF dla formatu Office.
Obsługiwane formaty plików 3D
Rozszerzenie pliku |
Siatka |
Materiał |
Telewizory |
Tekstury |
Kolory wierzchołków |
Dźwięki |
---|---|---|---|---|---|---|
GLB |
Tak |
Tak |
Tak |
Tak |
Tak |
Tak |
FBX |
Tak |
Tak |
Tak |
Tak |
Tak |
Tak |
OBJ |
Tak |
Tak |
Tak |
Tak |
Nie |
Nie |
PLY |
Tak |
Nie |
Nie |
Nie |
Tak |
Nie |
STL (Czas wygaśnięcia) |
Tak |
Nie |
Nie |
Nie |
Nie |
Nie |
3MF |
Tak |
Tak |
Tak |
Tak |
Tak |
Nie |
Sprzęt komputerowy (PROCESORA GRAFICZNE) i rozdzielczość ekranu używane do wyświetlania lub prezentowania dokumentów 3D mają bezpośredni wpływ na wierność modeli, które będzie można wyświetlać, zachowując wydajność.
W poniższej tabeli zdefiniowane są niektóre wartości docelowe, których celem jest pozyskiwanie lub tworzenie zawartości 3D dla zakresu sprzętu. W razie wątpliwości modele docelowe profilu Mid-Range (środkowa kolumna w poniższej tabeli) w celu równowagi wierności i wydajności.
Low End Procesor i3 |
Mid-Range procesor i5, Zintegrowana grafika |
High End procesor i7/i9, Dyskretny procesor graficzny |
|
---|---|---|---|
Wartość maksymalna liczby trójkątów |
25 tys. |
40k |
60 tys. |
Maksymalna liczba tekstur |
5 |
9 |
12 |
Maksymalna rozdzielczość tekstur |
512×512 |
2048×2048 |
4096×4096 |
Średnia rozdzielczość tekstur |
256×256 |
1024×1024 |
2048×2048 |
Rysowanie połączeń maksymalnych |
4 |
6 |
8 |
Maksymalna liczba chętnych |
40 |
100 |
180 |
Liczba wspólnych mapowanych na wierzchołki ( maksimum) |
20 |
50 |
100 |
Wiele tekstur na każdy materiał |
Nie zaleca się |
Tak |
Tak |
Jeśli to możliwe, rozmiary plików 3D powinny być przechowywane poniżej 50 mb. Duże rozmiary plików 3D mają bezpośredni wpływ na rozmiar dokumentów i sprawiają, że są mniej przenośne. Łatwo udostępniaj duże dokumenty przy użyciu usługi w chmurze, takiej OneDrive lub SharePoint.
Szczegółowe wskazówki
Wytyczne dotyczące zawartości 3D dla firmy Microsoft są podzielone na cztery główne sekcje i mogą być odczytywane w sekwencji lub niezależnie od tego, co chcesz osiągnąć.
Omówienie aparatu 3D
Dowiedz się więcej na temat wewnętrznych metod pracy aparatu 3D w czasie rzeczywistym używanego w programie Office i jak wypada on w porównaniu z innymi metodami renderowania zawartości 3D.
Polecane czytanie dla: Wszyscy
Zasoby sourcingowe
Zapoznaj się z poradami i wskazówkami dotyczącymi znajdowania wysokiej jakości zawartości 3D w sklepach online i poznaj najlepsze rozwiązania podczas współpracy z innymi dostawcami w celu tworzenia niestandardowych zasobów 3D.
Polecane przeczytanie dla:Office, którzy chcą uzyskać zasoby 3D
Tworzenie zawartości
Krok po kroku procesu tworzenia niestandardowej zawartości 3D do renderowania w czasie rzeczywistym w programie Office. Ta sekcja ma na celu zapewnienie optymalnego renderowania zasobów 3D, od modelowania, przeglądania po animację nowej zawartości po eksportowanie, konwertowanie i optymalizowanie istniejącej zawartości 3 Office D.
Zalecane czytanie dla: Specjaliści 3D
Dodatkowe zasoby
Odkryj narzędzia do przeglądania, analizowania i sprawdzania poprawności zawartości 3D, a także linki do innych ważnych zasobów.
Zalecane przeczytanie dla: Specjaliści 3D & Office recenzowali zawartość 3D
Gdzie można pobrać wytyczne dotyczące zawartości 3D
-
Pobierz przewodnik w formacie PPT
-
Pobierz teraz przewodnik w formacie PDF
Przesyłanie opinii
Ten artykuł został ostatnio zaktualizowany 26 marca 2019 r. Jeśli korzystanie z tych funkcji okazało się przydatne lub jeśli masz opinie na temat sposobu ulepszania tych funkcji, użyj poniższych kontrolek, aby daj nam znać, jak możemy go ulepszyć.
Zobacz też
Tworzenie modeli 3D na Windows Mixed Reality