Te opcje umożliwiają zmianę orientacji i perspektywy zaznaczonego kształtu.
Ważne:
-
Gdy zmienisz opcje w tym oknie dialogowym, zmiany zostaną natychmiast zastosowane do kształtu, dzięki czemu efekty zmian w grafice SmartArt lub kształcie będą widoczne bez zamykania okna dialogowego. Jednak ponieważ zmiany są natychmiast stosowane, nie można kliknąć przycisku Anuluj w tym oknie dialogowym. Aby usunąć zmiany, należy kliknąć pozycję Cofnij
na pasku narzędzi Szybki dostęp dla każdej zmiany, którą chcesz usunąć. -
Można jednocześnie cofnąć wiele zmian wprowadzonych w jednej opcji okna dialogowego, o ile między nimi nie wprowadzono zmian w innej opcji okna dialogowego.
-
Może być konieczne przeniesienie okna dialogowego w celu jednoczesnego wyświetlenia zarówno kształtu, jak i okna dialogowego.
Ustawień
Aby wybrać wbudowany obrót lub efekt perspektywy, kliknij pozycję Ustawienia wstępne, a następnie kliknij odpowiednią opcję.
Obrót
Osie X, Y i Z definiują orientację (obrót) i położenie kamery (widoku), która wyświetla kształty. X to oś pozioma; Y to oś pionowa; a Z to trzeci wymiar głębokości. Wartości dla tych osi są addytywne, a aparat jest najpierw obrócony o wartość X , następnie wartość Y , a na koniec wartość Z . Zmiana wartości X, Y lub Z za pomocą przycisków "posuń" jest zawsze wprowadzona w stosunku do bieżącej pozycji aparatu.
Porada: Jeśli chcesz, aby ustawienia obrotu i perspektywy były identyczne dla wielu grafik Lub wykresów SmartArt, możesz skopiować ustawienia z jednej grafiki SmartArt lub wykresu do innego.
X Aby zmienić orientację osi poziomej, wprowadź liczbę w polu. Za pomocą przycisków strzałek możesz "przesuwać" tę pozycję w prawo lub w lewo.
Do lewej Aby zmniejszyć orientację osi poziomej, kliknij ten przycisk.
Do prawej Aby zwiększyć orientację osi poziomej, kliknij ten przycisk.
Y Aby zmienić orientację osi pionowej, wprowadź liczbę w polu. Za pomocą przycisków strzałek można "przesuwać" tę pozycję w górę lub w dół.
W górę Aby zwiększyć orientację osi pionowej, kliknij ten przycisk.
W dół Aby zmniejszyć orientację osi pionowej, kliknij ten przycisk.
Z Ten wymiar umożliwia umieszczanie kształtów wyższych lub niższych od innych kształtów. Aby zmienić położenie osi Z , wprowadź liczbę w polu. Za pomocą przycisków strzałek można "przesuwać" tę pozycję zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
Zgodnie z ruchem wskazówek zegara Aby zmniejszyć położenie osi Z , kliknij ten przycisk.
Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara Aby zwiększyć położenie osi Z , kliknij ten przycisk.
Perspektywa W tym artykule opisano, jak wiele foreshorteningu (zależne od głębokości rośnie i zmniejsza) jest stosowany do kształtu. Aby zmienić wygląd głębokości, wprowadź liczbę w polu. Najmniejsza liczba (0) jest identyczna z posiadaniem kamery równoległej, a największa liczba (120) daje najbardziej przesadną perspektywę, podobną do tej, która jest wytwarzana za pomocą kamery szerokokątnej.
Uwaga: Jeśli ta opcja jest wyszarzona, dodaj efekt perspektywy , klikając przycisk Ustawienia wstępne, a następnie w galerii wybierz odpowiednią opcję w obszarze Perspektywa.
Wąskie pole widoku Aby zmniejszyć ilość foreshorteningu, kliknij ten przycisk.
Poszerz pole widoku Aby zwiększyć ilość foreshorteningu, kliknij ten przycisk.
Tekst
Utrzymuj tekst na płaskim poziomie Aby zapobiec obracaniu się tekstu wewnątrz kształtu podczas obracania kształtu, zaznacz pole wyboru Zachowaj tekst na płasko . Gdy ta opcja jest zaznaczona, tekst jest zawsze na górze kształtu. Po wyczyszczeniem tej opcji tekst wewnątrz kształtu podąża za przednią powierzchnią kształtu w miarę jego obracania.
Położenie obiektu
Odległość od ziemi Aby przenieść kształt do tyłu lub do przodu w odstępie 3-W, wprowadź liczbę w polu.
Resetować
Aby usunąć obrót 3-W i efekty perspektywy oraz przywrócić ustawienia domyślne, kliknij ten przycisk.