Создание схемы IDEF0

Применяется к
Visio профессиональный 2024 Visio профессиональный 2021 Visio профессиональный 2019 Visio профессиональный 2016

IDEF0 означает определение интеграции для моделирования процессов, общедоступную методологию, используемую для моделирования предприятий и их процессов, чтобы их можно было понять и улучшить. Это тип блок-схемы.

Схемы IDEF0 обычно включают следующие компоненты:

  • Контекстная схема — самая верхняя схема в модели IDEF0.
  • Схема "родители-потомки" — иерархия декомпозиции IDEF0 с использованием отношений "родители-потомки".
  • Деревья узлов — древовидные структуры узлов, укореняемые на выбранном узле и используемые для представления полной декомпозиции IDEF0 в одной схеме.
    IDEF0 diagram

Создание схемы контекста

  1. Откройте приложение Visio.

  2. Щелкните категорию Блок-схемы , выберите IDEF0 Схема и нажмите кнопку Создать.

  3. Добавьте блок заголовка, чтобы указать имя узла, заголовок и номер для схемы.

    1. Перетащите фигуру блока заголовка на страницу документа из idEF0 Diagram Shapes.
    2. В диалоговом окне Данные фигуры введите имя узла, например A-0 (A минус ноль), или более полное имя, например QA/A-0, где QA — это сокращение имени модели. Можно также ввести заголовок и номер схемы.
      Выберите расстояние, в которое нужно смещение границы блока заголовка от внешнего края страницы, и нажмите кнопку ОК.
  4. Добавьте в схему поля действий (также называемые полями-функциями).

    1. В разделе Фигуры диаграммы IDEF0 перетащите фигуру поля действия в блок заголовка.
    2. В диалоговом окне Данные фигуры введите имя процесса. В поле Идентификатор процесса используйте значение по умолчанию A0, чтобы представить процесс верхнего уровня. В поле Идентификатор вложенной схемы введите идентификатор схемы декомпозиции, если этот процесс является декомпозицией.
  5. Добавьте стрелки внешнего интерфейса (или ограничения).

    1. Из idEF0 Diagram Shapes перетащите 1 фигуру соединителя с ногами на страницу документа и перетащите их конечные точки в точки подключения в полях действий.
    2. Чтобы добавить текст, описывающий соединитель, выберите соединитель и введите .
  6. Добавьте операторы purpose и viewpoint.

    1. Из idEF0 Diagram Shapes перетащите фигуру блок текста 8pt на страницу документа внутри блока заголовка.
    2. Перетащите маркер выделения сбоку, чтобы растянуть блок текста по ширине блока заголовка.
    3. Выбрав фигуру, введите текст, чтобы описать точку зрения и назначение создаваемой модели.

Создание родительской или дочерней схемы

  1. Откройте приложение Visio.

  2. Щелкните категорию Блок-схемы , выберите IDEF0 Схема и нажмите кнопку Создать.

  3. Добавьте блок заголовка, чтобы указать имя узла, заголовок и номер для схемы.

    1. Перетащите фигуру блока "Заголовок" на страницу документа из idEF0 Diagram Shapes.
    2. В диалоговом окне Данные фигуры введите имя узла, например A0 (для верхней родительской схемы), или номер узла в поле родительской функции (например, A3 или A112), если эта родительская схема также является дочерней схемой. Можно также ввести заголовок и номер.
      Выберите расстояние, в которое нужно смещение границы блока заголовка от внешнего края страницы, и нажмите кнопку ОК.
  4. Добавьте в схему поле действия (также известное как поле функции).

    1. Из idEF0 Diagram Shapes перетащите фигуру поля действия в блок заголовка.
    2. В диалоговом окне Данные фигуры введите имя процесса, который представляет поле. (Имя должно быть активным глаголом или словосочетанием.)
      Введите идентификатор процесса (число от 1 до 6) и идентификатор вложенной схемы. Идентификатор вложенной схемы (также известный как выражение ссылки на подробные сведения или DRE) — это номер дочерней схемы этого поля действия, если он будет иметься. Идентификатор вложенной диаграммы может быть номером узла, например A42, или номером страницы или именем дочерней схемы.
    3. Продолжайте перетаскивание, именование и нумерование полей действий, пока не разместите от трех до шести полей в блоке заголовка.
  5. Добавьте стрелки ограничений и измените их нужным образом. Используйте фигуру соединителя IDEF0 , чтобы:
    Создание соединяющихся стрелок

    1. В разделе Фигуры диаграммы IDEF0 перетащите соединитель IDEF0 на страницу документа, а затем перетащите его конечные точки в точки подключения изображение точки подключения — синий X в полях действий. Когда конечные точки становятся красными, фигуры соединяются.
    2. Перетащите второй соединитель IDEF0 на страницу и перетащите его начальную точку изображение начальной точки — зеленый квадрат с X внутри в точку подключения в другом поле действия.
    3. Поместите стрелку второго соединителя непосредственно на верхнюю часть стрелки первого соединителя, чтобы две стрелки были соединены друг с другом.
      Arrows that join

    Создание стрелков, которые создают вилку

    1. В разделе Фигуры диаграммы IDEF0 перетащите соединитель IDEF0 на страницу документа, а затем перетащите его конечные точки в точки подключения изображение точки подключения — синий X в полях действий. Когда конечные точки становятся красными, фигуры соединяются.
    2. Перетащите второй соединитель IDEF0 на страницу и выровняйте его начальную точку изображение начальной точки — зеленый квадрат с X внутри с начальной точкой первого соединителя.
    3. Перетащите изображение конечной точки Конечная точка, которое является знаком вверх или вниз, пока стрелки не повысят вилку так, как вы хотите.
    4. Повторяйте шаги 1–3, пока не будет столько вилок, сколько вам нужно.
      Arrows that fork

    Создание стрелок, которые разлываются по ветвям

    1. Перетащите соединитель IDEF0 на страницу документа, а затем перетащите изображение начальной точки начальной точки ( зеленый квадрат с X внутри ) на изображение точки подключения — синий X в поле действия. Когда начальная точка становится красной, фигуры соединяются.

    2. Перетащите стрелку, пока соединитель не согнутся нужным образом.

    3. Выбрав соединитель, удерживайте нажатой клавишу CTRL и перетащите копию соединителя в нужное место первой ветви.

    4. Нажмите клавишу F4, чтобы создать необходимое количество дополнительных ветвей.

    5. Соедините изображение конечной точки конечной точки, которое представляет собой значок плюса в зеленом квадрате ветвей к соответствующим полям действий.

      Совет

      Чтобы лучше выровнять вытянутые ветви, соедините начальные точки изображение начальной точки — зеленый квадрат с X внутри повторяющихся ветвей к начальной точке исходной ветви. Если ветвь имеется два изгиба, можно также использовать изображение дескриптора управления — желтый ромба , чтобы изменить положение центральной части соединителя.

      Arrow branches that fan out

    Создание стрелок, которые туннелирует в или из него

    1. В разделе Фигуры диаграммы IDEF0 перетащите соединитель IDEF0 на страницу документа, а затем перетащите его конечные точки в точки подключения изображение точки подключения — синий X в соответствующих полях действий. Когда конечные точки становятся красными, фигуры соединяются.

    2. Чтобы добавить туннель, щелкните соединитель правой кнопкой мыши и выберите пункт Туннелировать в илиТуннелировать выход.
      Чтобы удалить туннель, щелкните соединитель правой кнопкой мыши и выберите пункт Туннелировать в или Туннелировать вне, чтобы очистить поле проверка.

      Примечание

      Используйте фигуру соединителя с ногой , чтобы добавить прямые стрелки на схему IDEF0.

  6. Чтобы добавить текст, описывающий соединитель, выберите соединитель и введите .

Создание деревьев узлов

  1. Откройте приложение Visio.

  2. Щелкните категорию Блок-схемы , выберите IDEF0 Схема и нажмите кнопку Создать.

  3. Добавьте узел в схему.

    1. Перетащите фигуру Узел на страницу документа.
    2. В диалоговом окне Данные фигуры введите A0 или номер узла или имя узла, на котором нужно укоренять дерево, а затем нажмите кнопку ОК.
    3. Чтобы добавить текстовую метку в узел, перетащите фигуру блока текста 8pt на страницу документа. Выбрав блок текста, введите метку.
  4. Перетащите фигуру соединителя Solid на страницу документа. Приклейте одну конечную точку к изображению точки подключения точка подключения — синий X в центре узла. Перетащите другую конечную точку, пока соединитель не будет иметь нужную длину и не будет указывать в нужном направлении.

  5. Повторите шаг 3, пока не добавите все ветви, необходимые для узлов, которые будут подключены к верхнему узлу.

  6. Перетащите другие фигуры Узла на страницу документа и приклейте их центры к свободным концам соединителей.

  7. Работайте вниз по дереву, повторяя шаги 3, 4 и 5, пока не добавите все необходимые узлы и соединители.

  8. Назначьте номера узлам.

    1. На схеме дерева узлов IDEF0 щелкните правой кнопкой мыши узел, который требуется изменить, и выберите команду Задать номер узла.
    2. В диалоговом окне Данные фигуры введите нужный номер и нажмите кнопку ОК.
    3. Чтобы изменить положение номера узла, перетащите связанный с ним дескриптор элемента управления.

Совет

Если вы хотите перейти непосредственно с узла на подробную схему, которая его описывает, добавьте гиперссылку на узел, а затем свяжите ее со страницей документа, содержащей подробную схему.