Vpišite se z Microsoftovim
Vpišite se ali ustvarite račun.
Pozdravljeni,
Izberite drug račun.
Imate več računov
Izberite račun, s katerim se želite vpisati.

V tem pogovornem oknu lahko spremenite vrsto izbrane vrstice v razdelku Geometrija preglednice ShapeSheet. Če spremenite vrsto vrstice, spremenite vrsto segmenta, na kar se sklicuje vrstica.

Če izberete vrstico Kontrolniki, s klikom ukaza Spremeni vrsto vrstice preklapljate med prikazom ali skrivanjem namiga ročice kontrolnika.

Premakni v

Če je vrstica MoveTo prva vrstica v odseku, vrstica Premakni v vsebuje x- in y-koordinate prvega presečišča oblike. Običajno je to prvi vošek, ki ste ga postavili, ko je bila oblika narisana, in ni nujno, da ustreza začetni točki 1D-oblika.

Vrstico MoveTo lahko uporabite tudi, če se želite premakniti na drugo točko, ne da bi narisani črto med dvema točkama. To povzroči prelom v poti oblike. To naredite tako, da vstavite vrstico med dve vrstici in spremenite vrsto vrstice v MoveTo. Če je vrstica MoveTo med dvema vrsticama, vsebuje koordinati x in y prvega presečišča v vrstici za prelomom v poti oblike.

Koordinati x in y v tej vrstici predstavljata celici X in Y.

LineTo (LineTo)

Spremeni segment v vrstico. Končne točke vrstice so določene s celicami X in Y v vrstici odseka Geometrija.

ArcTo

Spremeni segment v krožni lok. Končne točke loka so določene s celicami X in Y, premec pa določa celica A v vrstici odseka Geometrija.

EllipticalArcTo

Spremeni segment v tri piko. Celici X in Y določata končne točke loka; celici A in B vsebujeta koordinati krmilne točke segmenta; celica C določa kot med 0 in 180 stopinj za usmerjenost; in celica D določa razmerje med glavno in manjšo osjo, ki je po navadi 1 ali večja (mora biti večja od 0).

PolyLineTo

Spremeni segment v polivino. Vrstica PolylineTo vsebuje koordinati x in y za polivino v celicah X in Y in vsebuje polivinsko formulo v celici A.

NURBSTo

Spremeni segment v NURBS (neenovitno racionalno B-spline). V vrstici NURBSTo so koordinati x in y, položaj drugega proti zadnjemu vozel, položaj zadnje teže, položaj prvega vozel, položaj prve teže in formula za NURBS. Te informacije so v celicah X, Y, A, B, C, D in E.

Nurbs lahko ustvarite z orodjem Prostoročna oblika Slika gumba .

SplineStart

Spremeni segment v začetek spline. Celici X in Y definirata drugo nadzorno točko zvline. (Prvo nadzorno točko spline določata celici X in Y v vrstici pred vrstico Začetek spline.) Celice A, B in C določajo prvi, drugi in zadnji vozel črte. Celica D določa stopnjo spline, ki nadzira ukrivljenost spline glede na njen kontrolni mnogokotnik.

SplineKnot

Spremeni segment v vozel v vozel. Celici X in Y določita točko kontrolnika za vrstico. Celica A označuje vozel v vozel.

Neskončna črta

Spremeni segment v neskončno črto. Vrstica »InfiniteLine« vsebuje koordinati x in y dveh točk na neskončni črti.

Ellipse

Spremeni segment v tri pike. Vrstica Elipsa vsebuje koordinati x in y središčne točke elipse in dve drugi točki na elipsi. Celici X in Y vsebujeta koordinati x in y središčne točke. V celicah A in B so koordinate prve dodatne točke, celice C in D pa koordinate druge dodatne točke.

Ali potrebujete dodatno pomoč?

Ali želite več možnosti?

Raziščite ugodnosti naročnine, prebrskajte izobraževalne tečaje, preberite, kako zaščitite svojo napravo in še več.

Skupnosti vam pomagajo postaviti vprašanja in odgovoriti nanje, posredovati povratne informacije in prisluhniti strokovnjakom z bogatim znanjem.

Vam je bila informacija v pomoč?

Kako ste zadovoljni s kakovostjo jezika?
Kaj je vplivalo na vašo izkušnjo?
Če pritisnete »Pošlji«, bomo vaše povratne informacije uporabili za izboljšanje Microsoftovih izdelkov in storitev. Vaš skrbnik za IT bo lahko zbiral te podatke. Izjavi o zasebnosti.

Zahvaljujemo se vam za povratne informacije.

×