V diagramu primerov uporabe jezika UML je povzeta interakcija uporabnikov (ali udeležencev) s sistemom, kot je programska oprema. Igralec je lahko oseba, organizacija ali drug sistem. Diagrami primerov uporabe prikazujejo pričakovano delovanje sistema.
Opomba: Za ustvarjanje in urejanje diagramov UML Visio za splet potrebujete licenco Visio (paket 1) ali Visio (paket 2), ki je kupljeno ločeno od Microsoft 365. Če želite več informacij, se obrnite na skrbnika storitve Microsoft 365. Če je skrbnik vklopil možnost »Samopostrežno nakupovanje«, lahko licenco za Visio kupite sami. Če želite več informacij, glejte Pogosta vprašanja o samopostrežnih nakupih.
V nadaljevanju so navedene oblike na šabloni primerov uporabe UML .
Oblika |
Opis |
---|---|
|
Predstavlja uporabnika ali zunanjo entiteto, ki komunicira s sistemom. |
|
Skladna enota funkcionalnosti, ki jo zagotavlja sistem ali razred. |
|
Sistemska komponenta, ki lahko vsebuje primere večkratne uporabe. |
|
Predstavlja sodelovanje igralca v primeru uporabe. |
|
Označuje, da ima en primer uporabe odvisnost od drugega. |
|
Označuje, da je primer uporabe poseben način za doseganje ciljev splošnega primera uporabe. |
|
Prikazuje, kako je primer uporabe razdeljen na manjše korake. |
Prikazuje, da en primer uporabe doda funkcionalnost drugemu. |