Cycle
ชื่อเค้าโครง |
คำอธิบาย |
รูปภาพ |
---|---|---|
วงจรพื้นฐาน |
ใช้เพื่อแสดงลดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในโฟลว์แบบวงกลม เน้นขั้นตอนหรือขั้นตอนแทนที่จะเน้นลูกศรหรือขั้นตอนการเชื่อมต่อ ใช้ได้ดีที่สุดกับข้อความระดับ 1 เท่านั้น |
|
วงกลมธรรมดา |
ใช้เพื่อแสดงวิธีที่แต่ละส่วนสร้างส่วนทั้งหมด บรรทัดข้อความระดับ 1 เจ็ดบรรทัดแรกสอดคล้องกับรูปร่าง wedge หรือวงกลมที่กระจายอยู่อย่างทั่วถึง รูปร่างข้อความระดับ 1 ที่อยู่ด้านบนจะปรากฏภายนอกส่วนที่เหลือของวงกลมเพื่อเน้น ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
รัศมีธรรมดา |
ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์กับความคิดหลักในวงจร บรรทัดแรกของข้อความระดับ 1 จะสัมพันธ์กับรูปร่างกลาง และข้อความระดับ 2 จะสัมพันธ์กับรูปร่างวงกลมที่อยู่ล้อมรอบ ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
บล็อกวงจร |
ใช้เพื่อแสดงลดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในโฟลว์แบบวงกลม เน้นขั้นตอนหรือขั้นตอนแทนที่จะเน้นลูกศรหรือขั้นตอนการเชื่อมต่อ |
|
กระบวนการลูกศรแบบวงกลม |
ใช้เพื่อแสดงรายการตามลดับที่มีข้อความสนับสนุนแต่ละรายการ ไดอะแกรมนี้ใช้ได้ดีที่สุดกับข้อความระดับ 1 จํานวนน้อย |
|
รอบแบบต่อเนื่อง |
ใช้เพื่อแสดงลดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในโฟลว์แบบวงกลม เน้นการเชื่อมต่อระหว่างคอมโพเนนต์ทั้งหมด ใช้ได้ดีที่สุดกับข้อความระดับ 1 เท่านั้น |
|
เมทริกซ์วงกลม |
ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์กับความคิดหลักในความคืบหน้าแบบเป็นระบบ ข้อความระดับ 1 สี่บรรทัดแรกแต่ละบรรทัดจะสัมพันธ์กับรูปร่าง Wedge หรือวงกลม และข้อความระดับ 2 จะปรากฏในรูปร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ด้านข้างของรูปร่าง wedge หรือวงกลม ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
รัศมีแผ่ออกจากศูนย์กลาง |
ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์กับความคิดหลักในวงจร ข้อความระดับ 1 บรรทัดแรกจะสัมพันธ์กับรูปร่างวงกลมส่วนกลาง เน้นวงกลมรอบข้างแทนที่จะเน้นความคิดหลัก ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
เกียร์ |
ใช้เพื่อแสดงความคิดที่เชื่อมต่อกัน ข้อความระดับ 1 สามบรรทัดแรกแต่ละบรรทัดจะสัมพันธ์กับรูปร่างเกียร์ และข้อความระดับ 2 ที่สัมพันธ์กันจะปรากฏในสี่เหลี่ยมผืนผ้าถัดจากรูปร่างเกียร์ ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
วงจรหลายทิศทาง |
ใช้เพื่อแสดงลดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ที่สามารถเกิดขึ้นได้ในทุกทิศทาง |
|
วงกลมไร้ทิศทาง |
ใช้เพื่อแสดงลดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในโฟลว์แบบวงกลม รูปร่างแต่ละรูปร่างจะมีระดับความนําเข้าในระดับเดียวกัน ใช้ได้ดีเมื่อไม่ต้องระบุทิศทาง |
|
คลัสเตอร์แบบรัศมี |
ใช้เพื่อแสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับความคิดหลักหรือธีม ข้อความระดับ 1 บนสุดจะปรากฎขึ้นตรงกลาง ข้อความระดับ 2 จะปรากฏในรูปร่างรอบๆ สามารถมีรูปร่างระดับ 2 ได้ถึง 7 รูปร่าง ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง ใช้ได้ดีที่สุดกับข้อความจํานวนน้อย |
|
วงกลมรัศมี |
ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์กับความคิดหลัก เน้นทั้งข้อมูลในวงกลมตรงกลางและให้ข้อมูลในวงกลมรอบนอกมีส่วนช่วยสนับสนุนความคิดหลัก ข้อความระดับ 1 บรรทัดแรกจะสัมพันธ์กับวงกลมกลาง และข้อความระดับ 2 จะสัมพันธ์กับวงกลมรอบนอก ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
เวนน์แบบรัศมี |
ใช้เพื่อแสดงทั้งความสัมพันธ์ที่เหลื่อมกันและความสัมพันธ์ต่อความคิดหลักในวงจร บรรทัดแรกของข้อความระดับ 1 จะสัมพันธ์กับรูปร่างกลาง และบรรทัดต่างๆ ของข้อความระดับ 2 จะสัมพันธ์กับรูปร่างวงกลมที่อยู่ล้อมรอบ ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
วงจรส่วน |
ใช้เพื่อแสดงความคืบหน้าหรือลดับของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในโฟลว์แบบวงกลม เน้นส่วนที่เชื่อมโยงถึงกัน ข้อความระดับ 1 เจ็ดบรรทัดแรกแต่ละบรรทัดจะสัมพันธ์กับรูปร่าง wedge หรือวงกลม ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
รอบข้อความ |
ใช้เพื่อแสดงลดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในโฟลว์แบบวงกลม เน้นลูกศรหรือขั้นตอนแทนที่จะเน้นขั้นตอนหรือขั้นตอน ใช้ได้ดีที่สุดกับข้อความระดับ 1 เท่านั้น |
|