ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
การสนับสนุน
ลงชื่อเข้าใช้
ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Microsoft
ลงชื่อเข้าใช้หรือสร้างบัญชี
สวัสดี
เลือกบัญชีอื่น
คุณมีหลายบัญชี
เลือกบัญชีที่คุณต้องการลงชื่อเข้าใช้

คำเตือน: แอปพลิเคชันเดสก์ท็อป Internet Explorer 11 ที่สิ้นสุดการสนับสนุนและสิ้นสุดการสนับสนุนได้ถูกปิดใช้งานอย่างถาวรผ่านการอัปเดต Microsoft Edge ใน Windows 10 บางเวอร์ชัน สําหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู คําถามที่ถามบ่อยเกี่ยวกับวันสิ้นสุดการใช้งานแอป Internet Explorer 11 บนเดสก์ท็อป

เกี่ยวกับการอัปเดตนี้

โปรแกรมปรับปรุงนี้ปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณลักษณะใหม่สําหรับตัวจําลองภาพ WebGL รายการต่อไปนี้สรุปการปรับปรุงใหม่สําหรับตัวจําลองภาพ WebGL:

  • พื้นผิว 16 บิตสําหรับ ArrayBuffer, CanvasImageData, องค์ประกอบผืนผ้าใบ และการป้อนข้อมูล HTMLImageElement

  • การ Instancing ที่ใช้ส่วนขยาย ANGLE_instanced_arrays เพื่ออัปโหลดเรขาคณิตเดียวและสร้างคําขอวาดหนึ่งสําหรับ GPU เพื่อทําซ้ํา

  • LINE_LOOP เป็นชนิดรูปร่างสําหรับ drawArrays, drawArraysInstancedANGLE, drawElements และ drawElementsInstancedANGLE API

  • UNSIGNED_BYTE อาร์เรย์องค์ประกอบเป็นดัชนีลงในบัฟเฟอร์จุดยอด

  • แฟนๆ สามเหลี่ยมสําหรับ drawArrays, drawArraysInstancedANGLE, drawElements และ drawElementsInstancedANGLE API

  • เมทริกซ์ลอยนอกเหนือจากลอยและลอยแอตทริบิวต์เวกเตอร์เป็นอินพุตสําหรับเฉดสีจุดยอด

  • ควบคุมการสร้างบริบทตามประสิทธิภาพของระบบ

  • การอัปเดตโปรแกรมควบคุมเว็บสําหรับ Windows 7 SP1 ที่แสดงตัวจําลองภาพ WebGL ในโหมดฮาร์ดแวร์

เกี่ยวกับตัวจําลองภาพ WebGL

WebGL เป็น JavaScript API ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างกราฟิก 2 มิติและ 3 มิติแบบไดนามิกสําหรับเกมและเนื้อหาแบบโต้ตอบ

ข้อมูลการปรับปรุง

การปรับปรุงตัวจําลองภาพ WebGL ถูกนํามาใช้ใน Microsoft Security Bulletin MS14-051

สําหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการติดตั้งการปรับปรุงการรักษาความปลอดภัยล่าสุดสําหรับ Internet Explorer อ่านคําแนะนําใน Microsoft Update

สําหรับข้อมูลทางเทคนิคเกี่ยวกับการปรับปรุงการรักษาความปลอดภัยล่าสุดสําหรับ Internet Explorer ไปที่เว็บไซต์ของ Microsoft ต่อไปนี้:

http://www.microsoft.com/technet/security/current.aspx

ข้อมูลเพิ่มเติม

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่เว็บไซต์ต่อไปนี้:

คู่มือ Internet Explorer 11 สําหรับนักพัฒนา

การอ้างอิง WebGL API

ทรัพยากร WebGL

ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมหรือไม่

ต้องการตัวเลือกเพิ่มเติมหรือไม่

สํารวจสิทธิประโยชน์ของการสมัครใช้งาน เรียกดูหลักสูตรการฝึกอบรม เรียนรู้วิธีการรักษาความปลอดภัยอุปกรณ์ของคุณ และอื่นๆ

ชุมชนช่วยให้คุณถามและตอบคําถาม ให้คําติชม และรับฟังจากผู้เชี่ยวชาญที่มีความรู้มากมาย

ข้อมูลนี้เป็นประโยชน์หรือไม่

คุณพึงพอใจกับคุณภาพภาษาเพียงใด
สิ่งที่ส่งผลต่อประสบการณ์ใช้งานของคุณ
เมื่อกดส่ง คำติชมของคุณจะถูกใช้เพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์และบริการของ Microsoft ผู้ดูแลระบบ IT ของคุณจะสามารถรวบรวมข้อมูลนี้ได้ นโยบายความเป็นส่วนตัว

ขอบคุณสำหรับคำติชมของคุณ!

×