Ви можете створити схему класу UML, щоб відобразити статичне подання класів системи, їхніх атрибутів і методів, а також зв'язків між об'єктами. У ньому наведено огляд програми.
Коли ви створюєте нову схему класу, з'являється колекція трафаретів UML Class разом із фігурами, які відповідають стандарту UML 2.5.
(Професійні випуски Visio включають підтримку схеми та колекції трафаретів UML Class, а випуски Standard – ні.)
-
Запустіть Visio. Якщо файл уже відкрито, на вкладці Файл виберіть пункт Створити.
-
У полі Пошук введіть клас UML.
-
Виберіть схему класу UML .
-
У діалоговому вікні виберіть пустий шаблон або одну з трьох початкових схем. (Опис кожного з них відображається праворуч, коли ви вибираєте його.) Потім виберіть метричні абоамериканські одиниці вимірювання.
-
Натисніть Створити.
-
Відкриється схема. Поруч зі схемою має відкритися вікно Фігури. Якщо він не відображається, перейдіть до розділу Переглядобластей завдань > і переконайтеся , що фігури виділено. Якщо вікно все одно не відображається, натисніть кнопку Розгорнути вікно Фігури ліворуч.
-
На вкладці Подання встановіть прапорець Точки з’єднання. Цей параметр дає змогу відобразити точки з'єднання, коли ви починаєте з'єднувати фігури.
-
Перетягніть фігури, які потрібно додати до схеми, з вікна Фігури на сторінку. Щоб змінити текстові підписи, двічі клацніть їх.
-
Щоб додати більше учасників до класу, нумерації або фігури інтерфейсу, перетягніть фігуру елемента з панелі фігури до відповідної фігури. Ви також можете додати нового учасника, клацнувши правою кнопкою миші наявного учасника та вибравши параметр вставлення учасника.
-
З'єднайте дві фігури з сполучними лініями UML, щоб представити зв'язки між фігурами. Щоб змінити типи зв'язків, клацніть сполучну лінію правою кнопкою миші. Виберіть потрібний зв'язок у меню Установити тип сполучної лінії .
-
Змініть розмір класу, нумерації або фігури інтерфейсу, клацнувши верхній колонтитул фігури, щоб виділити його, а потім перемістивши жовту контрольну точку (на правому краю фігури) вліво або вправо, щоб зменшити або збільшити ширину фігури.
-
Додайте поля параметрів і стереотипів до фігур класу, вибравши фігуру, клацнувши правою кнопкою миші та вибравши відповідний параметр у спливаючому меню.
Спочатку створіть схему та додайте колекцію трафаретів класу UML із фігурами, які відповідають стандарту UML 2.5.
Примітка.: Для створення та редагування схем UML на Інтернет-версія Visio потрібна ліцензія на Visio (план 1) або Visio (план 2), яка купується окремо від Microsoft 365. Щоб отримати додаткові відомості, зверніться до адміністратора Microsoft 365. Якщо адміністратор увімкнув "самостійну покупку", ви можете придбати ліцензію для Visio самостійно. Докладні відомості див. в статті Самостійне придбання: запитання й відповіді.
-
Відкрийте інтернет-версію Visio.
-
У верхньому правому куті сторінки виберіть Інші шаблони.
-
Прокрутіть колекцію вниз до рядка Клас UML приблизно на півдорозі вниз по сторінці.
Перший елемент у рядку представляє пустий шаблон і супутню колекцію трафаретів. Інші елементи в рядку – це зразки схем, які вже містять кілька фігур, які допоможуть швидко почати роботу.
-
Клацніть будь-який елемент, щоб переглянути його.
-
Знайшовши потрібну схему, натисніть її кнопку Створити .
Нова схема з пов'язаною колекцією трафаретів відкриється в браузері. Ви готові почати креслення схеми.
-
Перетягніть фігури, які потрібно додати до схеми, з вікна Фігури на сторінку. Щоб змінити текстові підписи, двічі клацніть їх.
-
Щоб додати більше учасників до класу, нумерації або фігури інтерфейсу, перетягніть фігуру елемента з панелі фігури до відповідної фігури. Ви також можете додати нового учасника, клацнувши правою кнопкою миші наявного учасника та вибравши параметр вставлення учасника.
-
З'єднайте дві фігури з сполучними лініями UML, щоб представити зв'язки між фігурами. Щоб змінити типи зв'язків, клацніть сполучну лінію правою кнопкою миші. Виберіть потрібний зв'язок у меню Установити тип сполучної лінії .
-
Змініть розмір класу, нумерації або фігури інтерфейсу, клацнувши верхній колонтитул фігури, щоб виділити його, а потім перемістивши жовту контрольну точку (на правому краю фігури) вліво або вправо, щоб зменшити або збільшити ширину фігури.
-
Додайте поля параметрів і стереотипів до фігур класу, вибравши фігуру, клацнувши правою кнопкою миші та вибравши відповідний параметр у спливаючому меню.
Поради зі створення схеми класу
-
Визначте кожен елемент і його зв'язки.
-
Чітко визначте, за що відповідає кожен клас.
-
Не включайте в схему непотрібні властивості, які можуть ускладнити її.
Нотація класу
Символ |
Значення |
---|---|
- |
Атрибут або операція є приватними. |
+ |
Атрибут або операція є загальнодоступними. |