IDEF0 розшифровується як Integration Definition for Process Modelling, загальнодоступна методологія, яка використовується для моделювання підприємств та їхніх процесів, щоб їх можна було зрозуміти та вдосконалити. Це тип блок-схеми.
Схеми IDEF0 зазвичай включають такі компоненти:
- Контекстна схема – найвища схема в моделі IDEF0.
- Схема «батьківський-дочірній» — ієрархія декомпозиції IDEF0 із використанням батьківсько-дочірніх зв'язків.
- Дерева вузлів — деревоподібні структури вузлів, що кореняться у вибраній вершині та використовуються для представлення повної декомпозиції IDEF0 в одній схемі.
Створення контекстної схеми
Відкрийте Visio.
Клацніть категорію "Блок-схеми ", виберіть " Діаграма IDEF0 ", а потім натисніть кнопку "Створити".
Додайте блок заголовка, щоб указати ім'я, назву та номер вузла для схеми.
- Перетягніть фігуру блока заголовка з розділу "Фігури схеми" IDEF0 на сторінку креслення.
- У діалоговому вікні " Дані фігури " введіть ім'я вузла, наприклад A-0 (A мінус нуль) або повніше ім'я, як-от QA/A-0, де компонент запитань і відповідей – це скорочення назви моделі. Крім того, ви можете ввести назву й номер схеми.
Виберіть відстань зсуву межі блоку заголовка від зовнішнього краю сторінки та натисніть кнопку "OK".
Додайте поля дій (також відомі як функціональні поля) до схеми.
- З колекції фігур схеми IDEF0 перетягніть фігуру вікна дій всередину блоку заголовка.
- У діалоговому вікні " Дані фігури " введіть ім'я процесу. У полі "Ідентифікатор процесу" використовуйте за замовчуванням клітинку A0, щоб представити процес верхнього рівня. У полі "Ідентифікатор вкладеної схеми" введіть ідентифікатор схеми декомпозиції, якщо це декомпозиція.
Додавання стрілок зовнішнього інтерфейсу (або обмеження).
- З розділу "Фігури схеми" IDEF0 перетягніть фігури сполучних ліній на 1 ніжку на сторінку креслення та їхні кінцеві точки до точок з'єднання в полях активності.
- Щоб додати опис сполучної лінії, виділіть сполучну лінію та введіть потрібний текст.
Додайте мету та точку зору.
- From IDEF0 Diagram Shapes, drag a Text block 8pt shape to the drawing page inside the title block.
- Перетягніть маркер виділення, щоб розтягнути блок тексту по ширині блоку заголовка.
- Виділивши фігуру, введіть текст, який описує точку зору та мету моделі, яку ви створюєте.
Створення батьківсько-дочірньої схеми
Відкрийте Visio.
Клацніть категорію "Блок-схеми ", виберіть " Діаграма IDEF0 ", а потім натисніть кнопку "Створити".
Додайте блок заголовка, щоб указати ім'я, назву та номер вузла для схеми.
- Перетягніть фігуру блоку заголовка з розділу "Фігури схеми" на сторінку креслення IDEF0.
- У діалоговому вікні " Дані фігури " введіть ім'я вузла, наприклад A0 (для найвищої батьківської схеми), або введіть номер вузла поля батьківської функції (наприклад, A3 чи A112), якщо ця батьківська схема також дочірня. Крім того, можна ввести назву й номер.
Виберіть відстань зсуву межі блоку заголовка від зовнішнього краю сторінки та натисніть кнопку "OK".
Додайте до схеми поле дії (поле функції).
- З розділу "Фігури схеми" IDEF0 перетягніть фігуру "Вікно дій " до блоку заголовка.
- У діалоговому вікні " Дані фігури " введіть ім'я процесу, який представляє це поле. (Ім'я має бути активним дієсловом або дієслівним зворотом).
Введіть ідентифікатор процесу (від 1 до 6) та ідентифікатор підсхеми. Ідентифікатор підсхеми (також відомий як вираз детального посилання або DRE) – це номер дочірньої схеми цього поля дії, якщо вона є. Ідентифікатором вкладеної схеми може бути номер вузла, наприклад A42, номер сторінки чи ім'я дочірньої схеми. - Перетягуйте, називайте та нумеруйте поля дій, доки не розмістите в блоці заголовка від трьох до шести полів.
Додавайте стрілки обмежень і змінюйте їх потрібним чином. Фігура сполучної лінії IDEF0 використовується, щоб:
Створення стрілок, які об'єднують- З розділу "Фігури схеми" IDEF0 перетягніть сполучну лінію IDEF0 на сторінку креслення, а потім перетягніть її кінцеві точки до точок з'єднання
on activity boxes. Коли кінцеві точки стануть червоними, фігури з'єднаються. - Перетягніть другу сполучну лінію IDEF0 на сторінку та перетягніть її початкову точку
всередині до точки з'єднання на іншому полі дії. - Розмістіть вістря другої сполучної лінії безпосередньо поверх першої сполучної лінії так, щоб дві стрілки з'єдналися разом.
Створення стрілок, які відгалужуються
- З розділу "Фігури схеми" IDEF0 перетягніть сполучну лінію IDEF0 на сторінку креслення, а потім перетягніть її кінцеві точки до точок з'єднання
on activity boxes. Коли кінцеві точки стануть червоними, фігури з'єднаються. - Перетягніть другу сполучну лінію IDEF0 на сторінку та вирівняйте її початкову точку
та початковою точкою першої сполучної лінії. - Перетягніть
, вгору або вниз, доки стрілки не розгалужаться так, як вам потрібно. - Повторюйте кроки 1-3, поки не отримаєте стільки виделок, скільки вам потрібно.
Створюйте стрілки, які віялом розходяться в гілки
Перетягніть сполучну лінію IDEF0 на сторінку креслення, а потім перетягніть початкову точку
до точки з'єднання
у вікні дії. Коли початкова точка стане червоною, фігури з'єднаються.Перетягуйте стрілку, доки сполучна лінія не зігнеться належним чином.
Виділивши сполучну лінію, перетягніть її копію в місце, куди потрібна перша гілка.
Натисніть клавішу F4, щоб створити стільки додаткових гілок, скільки вам потрібно.
З'єднайте кінцеві точки
гілок до відповідних полів активності.Порада.
Щоб краще вирівняти розгорнуті віялом гілки, з'єднайте початкові точки
дублюючих гілок до початкової точки вихідної гілки. Якщо ваші гілки мають два вигини, ви також можете скористатися керівним маркером
для змінення положення центральної ніжки сполучної лінії.
Створення стрілок, які тунелюють всередину або назовні
З розділу "Фігури схеми" IDEF0 перетягніть сполучну лінію IDEF0 на сторінку креслення, а потім перетягніть її кінцеві точки до точок з'єднання
у відповідних полях дій. Коли кінцеві точки стануть червоними, фігури з'єднаються.Щоб додати тунель, клацніть сполучну лінію правою кнопкою миші та виберіть команду " Тунель всередину " або " Тунель назовні".
Щоб видалити тунель, клацніть з'єднувач правою кнопкою миші та виберіть команду " Тунель всередину " або "Тунель назовні ", щоб зняти прапорець.Примітка.
Сполучна лінія на 1 ніжці дає змогу додати до схеми IDEF0 прямолінійні стрілки.
- З розділу "Фігури схеми" IDEF0 перетягніть сполучну лінію IDEF0 на сторінку креслення, а потім перетягніть її кінцеві точки до точок з'єднання
Щоб додати опис сполучної лінії, виділіть сполучну лінію та введіть потрібний текст.
Створення дерев вузлів
Відкрийте Visio.
Клацніть категорію "Блок-схеми ", виберіть " Діаграма IDEF0 ", а потім натисніть кнопку "Створити".
Додайте вузол до схеми.
- Перетягніть фігуру вузла на сторінку креслення.
- У діалоговому вікні "Дані фігури" введіть A0 або номер вузла чи ім'я вузла, у якому потрібно кореневе дерево, і натисніть кнопку ОК.
- Щоб додати текстовий підпис до вузла, перетягніть на сторінку креслення фігуру "Блок тексту розміром 8 пт". Виберіть блок тексту та введіть підпис.
Перетягніть на сторінку креслення фігуру суцільної сполучної лінії . Приклейте одну кінцеву точку до точки з'єднання
at the center of the node. Перетягуйте іншу кінцеву точку, доки сполучна лінія не набуде потрібної довжини та не вказуватиме в потрібному напрямку.Повторюйте крок 3 до тих пір, поки не додасте всі необхідні гілки для вузлів, які будуть з'єднані з верхнім вузлом.
Перетягніть інші фігури вузлів на сторінку креслення та приклейте їх центри до вільних кінців сполучних ліній.
Просувайтеся вниз по дереву, повторюючи кроки 3, 4 і 5, доки не додасте всі потрібні вузли та сполучні лінії.
Призначити номери вузлам.
- На деревовидній схемі IDEF0 клацніть правою кнопкою миші вузол, який потрібно змінити, і виберіть команду "Задати номер вузла".
- У діалоговому вікні "Дані фігури" введіть потрібне число та натисніть кнопку "OK".
- Щоб змінити розташування номера вузла, перетягніть керівний маркер, пов'язаний із ним.
Порада.
Якщо потрібно переходити безпосередньо від вузла до докладної схеми, яка його описує, додайте гіперпосилання на вузол, а потім зв'яжіть його зі сторінкою креслення з докладною схемою.