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约束 约束形状图标 是必须保持为 true 才能使系统有效的条件和命题规范。 约束在大括号({})中表示为文本,并且可以使用预定义的语言(如对象约束语言(OCL)或自然语言编写。

将约束连接到一个或多个元素

将控制手柄拖 控制手柄图像 - 黄色菱形 在 "约束" 形状的中心,并将其粘附到另一个元素上的连接点 连接点图像 - 蓝色 X

为约束形状命名并添加其他属性值

双击该形状。 以下是对话框中的属性:

属性

说明

名称

键入或编辑 约束 的名称。

构造

从下拉列表中选择所需的构造型。 如果未列出要使用的构造型,则可以通过单击 " UML " 菜单上的 "构造型" 添加新的构造型或编辑现有构造型。

完整路径

" UML 模型图" 模板会自动提供有关系统模型层次结构中元素路径的完整信息。 您不能编辑此信息,但如果移动元素,路径将自动更新。

大量

使用自然语言或预定义的约束语言,编写对系统求值时必须为 true 的布尔表达式,否则系统无效。

Language

选择要在其中编写约束的语言。

文档

键入要作为 标记值 添加到元素的任何文档。 选择表示元素的形状或图标时,此处键入的文档也会显示在 "文档" 窗口中。

隐藏约束形状上的构造型

右键单击该形状,单击 "形状显示选项",然后在 "常规选项" 下,清除 "构造型"。

隐藏约束形状

右键单击形状,单击 "形状显示选项",然后在 "常规选项" 下,单击 "清除约束形状"。

2 元素约束和 OR 约束形状

创建 UML 组件图

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