在部署实现图中使用时,节点 是表示处理资源的运行时物理对象。 节点通常是计算设备,但也可以表示人力资源或机械处理资源。
你可以将节点定义为类型(使用诸如 PC 或 HostMachine 之类的节点类型名称)或 实例 (具有名称和节点类型,例如 Joe 的计算机: PC 或 AdminServer: HostMachine)。
节点实例可以包含组件实例和对象,并且可以通过通信关联将节点连接到其他节点。
为节点形状命名并添加其他属性值
双击在 树视图 中表示元素的图标或在图表中表示元素的形状,打开元素的 " UML 属性" 对话框。
提示
通过右键单击形状,然后单击 "形状显示选项",控制图表中的形状上显示哪些属性值。 在 " UML 形状显示选项" 对话框中,选择和清除选项以显示或隐藏属性值。
控制在 "节点" 形状上显示哪些属性值
右键单击形状,单击 "形状显示选项",然后选择或清除选项以显示或隐藏值。
导航到节点的其他视图
右键单击该形状,单击 "视图",选择所需的视图,然后单击"确定"。
更改节点大小
拖动角选择手柄以按比例调整节点形状或侧选择手柄以使节点形状更高或更宽。
更改节点的深度
将控制手柄 向上拖动以增大节点深度,或向下拖动以减少节点深度。